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62 バイト追加 、 2017年4月16日 (日) 19:14
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;ビーム砲
 
;ビーム砲
 
:左右に26門搭載されている。スパロボやアニメではレーザーのように光線を放つが、原作漫画版ではビームの弾丸を乱射して弾幕を張る、という使い方が主。
 
:左右に26門搭載されている。スパロボやアニメではレーザーのように光線を放つが、原作漫画版ではビームの弾丸を乱射して弾幕を張る、という使い方が主。
:Lでは唯一装備している武器。UXでは始動射程が2に下がった。
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:『L』では唯一装備している武器。『UX』では始動射程が2に下がった。
 
;マニピュレータ
 
;マニピュレータ
 
:機体各部を展開して接近戦形態になり、両手の太刀で敵を引き裂く。
 
:機体各部を展開して接近戦形態になり、両手の太刀で敵を引き裂く。
:UXで追加された武器。ただ、消費ENが50と多いので使い過ぎに注意。要気力120のため、戦闘開始当初は寄られると反撃できないという弱点がある。
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:『UX』で追加された武器。ただ、消費ENが50と多いので使い過ぎに注意。要気力120のため、戦闘開始当初は寄られると反撃できないという弱点がある。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
[[スーパーロボット大戦L|L]]では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。
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[[スーパーロボット大戦L|L]]』では[[ファクター]]の効果で、実質[[HP回復]]持ち。
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[[スーパーロボット大戦UX|UX]]ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。
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[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』ではファクターの効果で、ダメージを受けた時、ステータス画面の「活性率」に応じた割合で即座にHPが回復する。
    
;ビーム無効化
 
;ビーム無効化
 
:ビーム属性の攻撃ダメージを0にする。エネルギーを10消費する。モビルスーツにとっては致命的な能力だが、「直撃」で抜ける。
 
:ビーム属性の攻撃ダメージを0にする。エネルギーを10消費する。モビルスーツにとっては致命的な能力だが、「直撃」で抜ける。
 
;ネイキッド
 
;ネイキッド
:UXの個別コマンド。いわゆる[[分離]]であり、外装ユニットを排除して[[ネイキッド]]になる。また撃墜されてもネイキッドになるだけで済む。
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:『UX』の個別コマンド。いわゆる[[分離]]であり、外装ユニットを排除して[[ネイキッド]]になる。また撃墜されてもネイキッドになるだけで済む。
:ネイキッドになれば機動力が上がり無消費武器が使えるが、サイズが小さくなり射程も下がる。最も、グラン・ネイドルは武装の癖が強いため、すぐに分離してもいいだろう。
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:ネイキッドになれば機動力が上がり無消費武器が使えるが、サイズが小さくなり射程も下がる。もっとも、グラン・ネイドルは武装の癖が強いため、すぐに分離してもいいだろう。
 
;[[HP回復]]L1
 
;[[HP回復]]L1
:UXで所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。
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:『UX』で所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:[[飛行]]可能。UXでは地上に降ろす事も出来るが陸Bなためやらない方が良いだろう。
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:[[飛行]]可能。『UX』では地上に降ろす事も出来るが陸Bなためやらない方が良いだろう。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;2L
 
;2L
:'''UX唯一の戦艦以外の2L味方ユニット'''。[[ゼロファフナー]]ですらLサイズなので本当に貴重。
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:'''『UX』唯一の戦艦以外の2L味方ユニット'''。[[ゼロファフナー]]ですらLサイズなので本当に貴重。
    
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
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:*'''初期段階:装甲値+100 射撃武器+100'''
 
:*'''初期段階:装甲値+100 射撃武器+100'''
 
:*'''第二段階:装甲値+125 射撃武器+150 地形適応:空A'''
 
:*'''第二段階:装甲値+125 射撃武器+150 地形適応:空A'''
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