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第2次OGについて追加
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:リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、サイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。
 
:リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、サイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:ジョッシュ機として参戦。
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:ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適正Bであるものの空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに水中の移動適性が付けられた。ただし、こちらも適正Bのため注意。A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:サイファーソードの先端から大型のビームブレードを発生させ、斬りつける。[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、Dでは空中の敵に届かないので[[ミノフスキークラフト]]が欲しくなる。第2次OGでは空中に届くが空B。
 
:サイファーソードの先端から大型のビームブレードを発生させ、斬りつける。[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、Dでは空中の敵に届かないので[[ミノフスキークラフト]]が欲しくなる。第2次OGでは空中に届くが空B。
 
;インパルスキャノン(射撃)
 
;インパルスキャノン(射撃)
:背部のブースターを砲身にするキャノン砲。最大射程が6あり、反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高め。無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。第2次OGでは弾数制に。
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:背部のブースターを砲身にするキャノン砲。最大射程が6あり、反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高め。無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。第2次OGでは弾数制で全体攻撃属性に。
 
;バーストレイヴ(格闘)
 
;バーストレイヴ(格闘)
 
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
 
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
:第2次OGでは「周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2本で滅多斬り→飛び上がり、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。また、射程は1-3まで伸びた。
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:第2次OGでは「周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2本で滅多斬り→飛び上がり、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。また、射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
 
;ビーム・ラム
 
;ビーム・ラム
 
:シールドに内蔵されたビームソード。第2次OGではサイファーソードと共に使っている姿が見られる。なお、Dでは使わなかったが、両腕にシールドを持ったエール・シュヴァリアーのイラストはあったため、設定は存在したものと思われる。
 
:シールドに内蔵されたビームソード。第2次OGではサイファーソードと共に使っている姿が見られる。なお、Dでは使わなかったが、両腕にシールドを持ったエール・シュヴァリアーのイラストはあったため、設定は存在したものと思われる。
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