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:『OG』の[[ゲーザ・ハガナー]]、『OG2』の[[イーグレット・スリサズ]]、『OG外伝』の[[アルコ・カトワール]]など、該当人物は限定される。攻撃失敗時や、被ダメージ時に気力が大きく上昇。
 
:『OG』の[[ゲーザ・ハガナー]]、『OG2』の[[イーグレット・スリサズ]]、『OG外伝』の[[アルコ・カトワール]]など、該当人物は限定される。攻撃失敗時や、被ダメージ時に気力が大きく上昇。
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=== [[スーパーロボット大戦V]]について ===
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同作では「性格」の代わりに「気力上昇タイプ」という名称になっており、上昇値に応じてA,B,Cの3タイプに分けられる。味方パイロットは全て上昇値が最も低いAとなっており、B,Cは名有り敵パイロット及び一部の一般兵のみが該当する。
    
== 戦闘中の気力変動の基本値 ==
 
== 戦闘中の気力変動の基本値 ==
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! 味方ユニットが撃墜された !! +2 !! +1 !! 0 !! -1 !! 0 !! +3 !! +3 !! +3
 
! 味方ユニットが撃墜された !! +2 !! +1 !! 0 !! -1 !! 0 !! +3 !! +3 !! +3
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=== [[スーパーロボット大戦V]] ===
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[[マップ兵器]]による攻撃では、撃墜時のみ味方の気力が変動する。敵撃墜時はどのタイプでも一律撃墜数がそのまま上昇値となる。
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{| class="wikitable"
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! 状況 !! A !! B !! C
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! 攻撃を当てた !! +1 !! +1 !! +1
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! 攻撃を外した !! +1 !! +1 !! +2
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! 攻撃を回避した !! +1 !! +1 !! +1
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! 攻撃を受けた !! +1 !! +2 !! +3
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! 自機が敵ユニットを撃墜した !! +3 !! +3 !! +3
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! 他の味方機が敵ユニットを撃墜した !! +1 !! +1 !! +1
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! 味方ユニットが撃墜された !! +1 !! +1 !! +2
 
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