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267 バイト追加 、 2013年1月15日 (火) 20:42
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:ジェットスクランダーから発射する手裏剣状の刃。
 
:ジェットスクランダーから発射する手裏剣状の刃。
 
;光子力ビーム
 
;光子力ビーム
:両目から発射するビーム。有効射程は500m。スパロボでは基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。NEOではヒット&アウェイ特性付き。<br />「真マジンガー」準拠の第2次Zでは '''ブレストファイヤーより高威力であり、1~7と長射程'''。しかも追加武装。そのあまりにも今までの光子力ビームと比べて派手な演出に、原作未見のプレイヤーや古参のプレイヤーからは'''「俺の知ってる光子力ビームと違う」'''という感想が漏れたとか。
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:両目から発射するビーム。有効射程は500m。原作では決め技として活躍しているのだが、スパロボでは基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。NEOではヒット&アウェイ特性付き。<br />しかし、『真マジンガー』準拠の第2次Zでは原作再現により'''ブレストファイヤーより高威力であり、1~7と長射程'''。破界編時点では'''マジンガーの最強武装'''である。そのあまりにも今までの光子力ビームと比べて派手な演出に、原作未見のプレイヤーや古参のプレイヤーからは'''「俺の知ってる光子力ビームと違う」'''という感想が漏れたとか。
 
;ミサイルパンチ
 
;ミサイルパンチ
 
:腹部に搭載されたミサイル。設定上99発装弾しており、1分間に40発連射できるらしいが、どう考えても機体に収まりきらない(機体内で製造しているという説もあるが、材料はどうするという話になる)。スパロボでも弾数が99になっている場合が多い。
 
:腹部に搭載されたミサイル。設定上99発装弾しており、1分間に40発連射できるらしいが、どう考えても機体に収まりきらない(機体内で製造しているという説もあるが、材料はどうするという話になる)。スパロボでも弾数が99になっている場合が多い。
 
;ルストハリケーン
 
;ルストハリケーン
:口から酸を纏った突風を放つ。旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力こそ控えめであるものの[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。NEOでは対空特性付き。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。
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:口から酸を纏った突風を放つ。旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力が控えめになった代わりに[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。NEOでは対空特性付き。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。
 
;スクランダーカッター
 
;スクランダーカッター
:ジェットスクランダーの翼で、すれ違いざまに斬り付ける。最近は他の武器の演出に組み込まれる事が多い。一方でロケットパンチが無制限に撃てるようになるまではマジンガー唯一の無消費武器である事が多く、ENや弾数を温存する際には頼りになる武器だった。<br />真マジンガー版設定の第2次Zでも使用可能。
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:ジェットスクランダーの翼で、すれ違いざまに斬り付ける。最近は他の武器の演出に組み込まれる事が多い。一方でロケットパンチが無制限に撃てるようになるまではマジンガー唯一の無消費武器である事が多く、ENや弾数を温存する際には頼りになる武器だった。<br />『真マジンガー』版設定の第2次Zでも使用可能。
 
;ブレストファイヤー
 
;ブレストファイヤー
:胸部の高熱版から3万度の熱線を放射する。デフォルト状態での最強技扱い。<br />64などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。ZやKではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。NEOではファイア特性付き。<br />大半の作品では気力制限が無いのだが、第2次Zのみ何故か'''気力制限がある'''為注意(その上光子力ビームがあるため中途半端な武器に)。
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:胸部の高熱版から3万度の熱線を放射する。デフォルト状態での最強技扱い。<br />64などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。ZやKではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。NEOではファイア特性付き。<br />大半の作品では気力制限が無く、ザコ相手にもすぐ撃っていけるのだが、『真マジンガー』版の第2次Zでは'''気力制限がある'''為注意(その上光子力ビームがあるため中途半端な武器に)。
    
==== ロケットパンチ ====
 
==== ロケットパンチ ====
ここではマジンガー代名詞、ロケットパンチ系の武装を取り上げる。
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ここではマジンガーの代名詞、ロケットパンチ系の武装を取り上げる。
 
;ロケットパンチ
 
;ロケットパンチ
 
:握り拳を作り前腕部を飛ばす、マジンガーの代名詞的武器。版権作品・バンプレストオリジナル問わず、後の人型機動兵器に同様の武装が取り入れられる事がしばしばあり、多大な影響を与えた武装である。旧作では無消費または弾数制(その場合装弾数はたったの2である場合が殆ど)が多く、最近はEN制か無消費かまちまち。<br />Wでは[[コンボ|マルチコンボ]]対応武器。NEOではガードアーム特性付き。ちなみに戻ってくる際は指先のブースターで逆噴射する。SC2では発射から元に戻るまでのプロセスがリアルタイムで見られるが、この間は攻撃不能なので使い勝手はイマイチ。
 
:握り拳を作り前腕部を飛ばす、マジンガーの代名詞的武器。版権作品・バンプレストオリジナル問わず、後の人型機動兵器に同様の武装が取り入れられる事がしばしばあり、多大な影響を与えた武装である。旧作では無消費または弾数制(その場合装弾数はたったの2である場合が殆ど)が多く、最近はEN制か無消費かまちまち。<br />Wでは[[コンボ|マルチコンボ]]対応武器。NEOではガードアーム特性付き。ちなみに戻ってくる際は指先のブースターで逆噴射する。SC2では発射から元に戻るまでのプロセスがリアルタイムで見られるが、この間は攻撃不能なので使い勝手はイマイチ。
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:COMPACT2第3部のみの隠し追加武装。上の強化型と同じと推測されるが、EN制・最強武器でない・射程2~5のP武器などの違いがある。大車輪と比べると命中率が30・気力制限が10上だが威力が300・クリティカル率が20下、その他は同じ。大車輪を改造していればまず使われない不遇な武器。作品によっては強化型の戦闘台詞として使われていることもある。
 
:COMPACT2第3部のみの隠し追加武装。上の強化型と同じと推測されるが、EN制・最強武器でない・射程2~5のP武器などの違いがある。大車輪と比べると命中率が30・気力制限が10上だが威力が300・クリティカル率が20下、その他は同じ。大車輪を改造していればまず使われない不遇な武器。作品によっては強化型の戦闘台詞として使われていることもある。
 
;ビッグバンパンチ
 
;ビッグバンパンチ
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]で実装。「真」に登場した武装……というか攻撃で、ゴッドスクランダーを装着した状態から'''変形'''し、機体そのものを巨大なロケットパンチとして突撃する。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]で実装。『真マジンガー』に登場した武装……というか攻撃で、ゴッドスクランダーを装着した状態から'''変形'''し、機体そのものを巨大なロケットパンチとして突撃する。
 
;ロケットパンチ100連発
 
;ロケットパンチ100連発
:同じく[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]で実装。「真」の最終話にて地獄王ゴードンに繰り出した必殺技。無数のロケットパンチが相手に向かって発射され、最終的に一つの巨大なロケットパンチを形成。そのロケットパンチと共に突撃したのち、ビッグバンパンチに変形してトドメ。名前こそ100連発であるが、画面を見る限り'''どう見ても100発以上飛んでいる。'''Dr.ヘルをして「馬鹿か!」と言わしめた。ちなみにフィニッシュデモで甲児のカットインがあるが、原作ではこの後……。
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:同じく再世篇で実装。『真マジンガー』の最終話にて地獄王ゴードンに繰り出した必殺技。無数のロケットパンチが相手に向かって発射され、最終的に一つの巨大なロケットパンチを形成。そのロケットパンチと共に突撃したのち、ビッグバンパンチに変形してトドメ。名前こそ100連発であるが、画面を見る限り'''どう見ても100発以上飛んでいる。'''Dr.ヘルをして「馬鹿か!」と言わしめた。ちなみにフィニッシュデモで甲児のカットインがあるが、原作ではこの後……。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
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=== [[サイズ]] ===
 
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:スーパーロボットとしては比較的小型な部類。
 
;3(NEO)
 
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