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== 概要 ==
 
== 概要 ==
YF-24 エボリューションをベースに、新星インダストリー(マクロス・フロンティア工廠)とL.A.I社が共同開発した最新鋭の試作型バルキリー。
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YF-24 エボリューションをベースに、新星インダストリー(マクロス・フロンティア工廠)とL.A.I社が共同開発した最新鋭の試作型バルキリー。[[VF-25 メサイア]]や[[VF-27 ルシファー]]とは姉妹機に当たる。VF-25のトルネードパックは本機の技術実証試験の為に開発された装備であり、翼のエンジンポッドの回転、背中のビーム砲など共通する機構が多数存在している。また、この機体の開発データが流出した事でVF-27が作られたという経緯があるため、エンジン4基搭載等共通点がある。
 
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=== 機体概要 ===
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[[VF-25 メサイア]]や[[VF-27 ルシファー]]とは姉妹機に当たる。
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VF-25のトルネードパックは本機の技術実証試験の為に開発された装備であり、翼のエンジンポッドの回転、背中のビーム砲など共通する機構が多数存在している。
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また、この機体の開発データが流出した事でVF-27が作られたという経緯があるため、エンジン4基搭載等共通点がある。
      
設計段階から対[[バジュラ]]を想定しており、VF-27やVF-25を上回る火力を持ち、超高純度のフォールド・クォーツを用いたフォールドウェーブシステムを機体の4か所に搭載することで、フォールドウェーブを探知・解析・増幅することが可能であり、さらには無尽蔵に近いエネルギー供給をも行え、他の系列機を凌駕する高性能を発揮。しかし、フォールド・クォーツがバジュラの体内でしか生成されないことや多数の機能を採用したことなどから、開発自体はYF-25 プロフェシーと同時期から行われているにも関わらず、完成時期が大幅に遅れることとなった。
 
設計段階から対[[バジュラ]]を想定しており、VF-27やVF-25を上回る火力を持ち、超高純度のフォールド・クォーツを用いたフォールドウェーブシステムを機体の4か所に搭載することで、フォールドウェーブを探知・解析・増幅することが可能であり、さらには無尽蔵に近いエネルギー供給をも行え、他の系列機を凌駕する高性能を発揮。しかし、フォールド・クォーツがバジュラの体内でしか生成されないことや多数の機能を採用したことなどから、開発自体はYF-25 プロフェシーと同時期から行われているにも関わらず、完成時期が大幅に遅れることとなった。
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なお、この機体の本来の役割は戦闘ではなく、確実に相手のもとに到達し、フォールドクォーツを介して想いを伝えるコミュニケーション(別名「宇宙最強のラブレター」)。
 
なお、この機体の本来の役割は戦闘ではなく、確実に相手のもとに到達し、フォールドクォーツを介して想いを伝えるコミュニケーション(別名「宇宙最強のラブレター」)。
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==== バリエーション ====
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=== バリエーション ===
 
;YF-29B パーツィバル
 
;YF-29B パーツィバル
 
:『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』に登場する[[地球]]本国仕様。カメラ形状やガンポッド先端の銃剣など、一部仕様が異なる。
 
:『マクロス30 銀河を繋ぐ歌声』に登場する[[地球]]本国仕様。カメラ形状やガンポッド先端の銃剣など、一部仕様が異なる。
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:マクロス30周年を記念して制作された超合金の発売にあたって、デザイナーの川森氏によって[[ロイ・フォッカー]]をイメージしてデザインされた。VF-1Sと同様の白をベースに黒と黄を加えたカラーリングで、胸部にはスカル小隊のマークがつく。パイロットは明確には設定されていない。SRW未登場。
 
:マクロス30周年を記念して制作された超合金の発売にあたって、デザイナーの川森氏によって[[ロイ・フォッカー]]をイメージしてデザインされた。VF-1Sと同様の白をベースに黒と黄を加えたカラーリングで、胸部にはスカル小隊のマークがつく。パイロットは明確には設定されていない。SRW未登場。
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==== オプションパック ====
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=== オプションパック ===
 
;スーパーパック
 
;スーパーパック
 
:大気圏内外用の高機動オプション。高軌道推進剤パックとロケットブースターとシールド用追加装甲、そして複合武装ユニットで構成されている。複合武装ユニットは主翼を覆う形で装備され、大出力フォールド・ウェーブ・プロジェクターとマイクロミサイルを内蔵。大気圏内では空気抵抗の問題でフォールド・ウェーブ・プロジェクターは収納される。
 
:大気圏内外用の高機動オプション。高軌道推進剤パックとロケットブースターとシールド用追加装甲、そして複合武装ユニットで構成されている。複合武装ユニットは主翼を覆う形で装備され、大出力フォールド・ウェーブ・プロジェクターとマイクロミサイルを内蔵。大気圏内では空気抵抗の問題でフォールド・ウェーブ・プロジェクターは収納される。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
基本的にアルト機のみ登場。初登場作であるZ2を除き、アルト機のアーマードメサイアの代わりに配備される。なお、原作終了後参戦の場合なんらかの理由で破損、代機であるメサイアに乗り換えている。
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基本的にアルト機のみ登場。初登場作である『第2次Z』を除き、アルト機のアーマードメサイアの代わりに配備される。なお、原作終了後参戦の場合なんらかの理由で破損、代機であるメサイアに乗り換えている。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:初登場作品で、隠し機体として登場。バジュラとの決着シナリオ時、条件を満たしていればアルトが再出撃の際に乗り換える。入手するには該当シナリオでアルトの撃墜数が「マクロスF」勢でトップ(1周目のみ)かつエース、その上で[[巨大ランカ|ランカの幻影]]とブレラを両方アルトで撃墜する必要がある。終盤も終盤の入手なので活躍期間は短いが、性能が圧倒的に高いため文句なしに強い。なお、今作では似たようなコンセプトを持つ[[ダブルオーライザー]]と共演(尤も、隠しユニット故にYF-29はその真価を発揮しなかったが)。第2次Z参入組の宿命かリアルサイズカットインが原作みたいなCGではないがそれを抜きにしても演出にはとても力が入っている。スーパーパック装備は今回未登場。<br />隠しユニットなので仕方ないが、冷静に考えると本作のYF-29は最後にフロンティア船団に立ち寄った船団ルート41話で搬入されていたとして、'''15話以上ずっと格納庫に放置されていた'''事になる…。
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:初登場作品で、隠し機体として登場。バジュラとの決着シナリオ時、条件を満たしていればアルトが再出撃の際に乗り換える。入手するには該当シナリオでアルトの撃墜数が「マクロスF」勢でトップ(1周目のみ)かつエース、その上で[[巨大ランカ|ランカの幻影]]とブレラを両方アルトで撃墜する必要がある。終盤も終盤の入手なので活躍期間は短いが、性能が圧倒的に高いため文句なしに強い。なお、今作では似たようなコンセプトを持つ[[ダブルオーライザー]]と共演(尤も、隠しユニット故にYF-29はその真価を発揮しなかったが)。第2次Z参入組の宿命かリアルサイズカットインが原作みたいなCGではないがそれを抜きにしても演出にはとても力が入っている。スーパーパック装備は今回登場しない。
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:隠しユニットなので仕方ないが、冷静に考えると本作のYF-29は最後にフロンティア船団に立ち寄った船団ルート41話で搬入されていたとして、'''15話以上ずっと格納庫に放置されていた'''事になる…。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
:今回は最初からスーパーパック装備。やはり反応弾は装備されないが、なぜかMDE弾は搭載されている。
 
:今回は最初からスーパーパック装備。やはり反応弾は装備されないが、なぜかMDE弾は搭載されている。
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:パッケージイラストに登場。今回は似たようなコンセプトを持つ[[ダブルオークアンタ]]と共演。
 
:パッケージイラストに登場。今回は似たようなコンセプトを持つ[[ダブルオークアンタ]]と共演。
:正式な劇場版参戦なので普通に入手できる。[[VF-25 メサイア|VF-25]]と同じく地上と宇宙で自動換装され地形適応とボーナスが変わる。性能は[[VF-25F メサイア|VF-25F]]の純粋な強化版であり、高い運動性と地形適応Sで凄まじい回避力を誇る。移動力も9と最高値をマーク。射程8の強力な武装も追加され、変形でEN消費のISCマニューバと弾数制の一斉射撃を撃ち分けできる点も優秀。
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:正式な劇場版参戦なので普通に入手できる。[[VF-25 メサイア|VF-25]]と同じく地上と宇宙で自動換装され地形適応とボーナスが変わる。性能は[[VF-25F メサイア|VF-25F]]の純粋な強化版であり、高い運動性と地形適応Sで凄まじい回避力を誇る。移動力も9と最高値をマーク。射程8の強力な武装も追加され、変形でEN消費のISCマニューバと弾数制の一斉射撃を撃ち分けできる点も優秀。
 
:終盤も終盤にスーパーパックが追加され、少々であるが性能が上がり、1ターン行動不能を付加する「翼の舞」も同話で使用可能になる。運動性も140と自軍最高値となる。但し、地上版スーパーパック仕様は'''たった1話しか使用できない'''為注意。
 
:終盤も終盤にスーパーパックが追加され、少々であるが性能が上がり、1ターン行動不能を付加する「翼の舞」も同話で使用可能になる。運動性も140と自軍最高値となる。但し、地上版スーパーパック仕様は'''たった1話しか使用できない'''為注意。
 
:また、スーパーパックの大出力フォールド・ウェーブ・プロジェクターには[[マシュー・デントン|デントン教授]]が作った[[強化アーマーヒーローマン|音波装置]]の技術が使われているらしい。
 
:また、スーパーパックの大出力フォールド・ウェーブ・プロジェクターには[[マシュー・デントン|デントン教授]]が作った[[強化アーマーヒーローマン|音波装置]]の技術が使われているらしい。
:PUは声優が同じ[[グラハム・エーカー|グラハム]]搭乗の[[ブレイヴ]]と相性がよく、武器性能・ボーナスがかみ合い、突撃と加速で広範囲を攻撃できる。人呼んで「'''中村スペシャル'''」。隠しユニットだがルシファーとの相性も抜群であり、攻撃力は中村スペシャルに劣るものの、突撃と加速に加え狙撃まで使えるため、凄まじい範囲に攻撃可能になる。
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:PUはパイロットの声優が同じ[[グラハム・エーカー|グラハム]]搭乗の[[ブレイヴ]]と相性がよく、武器性能・ボーナスがかみ合い、突撃と加速で広範囲を攻撃できる。人呼んで「'''中村スペシャル'''」。隠しユニットだがルシファーとの相性も抜群であり、攻撃力は中村スペシャルに劣るものの、突撃と加速に加え狙撃まで使えるため、凄まじい範囲に攻撃可能になる。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:プロローグでは本機に乗ったまま[[クイーン・フロンティア]]のフォールドに巻き込まれ(原作では上記のように乗っていないまま巻き込まれた)序盤(第3話)から参入するが、連戦でガタがきており全体的に性能が低下し、一斉射撃やISCマニューバも無い。分岐前にオーバーホールに回され使用不可能になる。中盤で性能が元に戻り復帰する。終盤スーパーパックが装着され、同ステージのイベントで「翼の舞」が解禁される。
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:プロローグでは本機に乗ったまま[[クイーン・フロンティア]]のフォールドに巻き込まれ(原作では上記のように乗っていないまま巻き込まれた)序盤(第3話)から参入するが、連戦でガタがきており全体的に性能が低下し、一斉射撃やISCマニューバも無い。分岐前にオーバーホールに回され使用不可能になる。中盤で性能が元に戻り復帰する。終盤スーパーパックが装着され、同ステージのイベントで「翼の舞」が解禁される。
:性能は基本的にはUXと同じだが、サイズがMになった。
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:性能は基本的には『UX』と同じだが、サイズがMになった。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;ラミントンES-25A 25mm高速機関砲
 
;ラミントンES-25A 25mm高速機関砲
 
:頭部に2門装備。
 
:頭部に2門装備。
:L・UXでは照準値低下の、BXでは運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。
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:『L』・『UX』では照準値低下の、『BX』では運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。
 
:[[Zシリーズ]]では[[VF-25 メサイア]]、[[VF-27 ルシファー]]と同じく主翼基部に搭載されているミスがある。
 
:[[Zシリーズ]]では[[VF-25 メサイア]]、[[VF-27 ルシファー]]と同じく主翼基部に搭載されているミスがある。
 
:;ビーム機銃
 
:;ビーム機銃
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;TW2-MDE/M25 隠頭式連装MDEビーム砲
 
;TW2-MDE/M25 隠頭式連装MDEビーム砲
 
:トルネードパックに装備されたものと同系の装備で、ファイター時は機体上部に収納することもできる。設定では本機の武装の中でも最大の威力を持つとされている。
 
:トルネードパックに装備されたものと同系の装備で、ファイター時は機体上部に収納することもできる。設定では本機の武装の中でも最大の威力を持つとされている。
:UXや第3次Zではファイターでは短射程P武器、バトロイドでは長射程武器になる。
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:『UX』や『第3次Z』ではファイターでは短射程P武器、バトロイドでは長射程武器になる。
 
;ビフォーズMBL-02 マイクロミサイルランチャー
 
;ビフォーズMBL-02 マイクロミサイルランチャー
 
:外翼エンジンポッドに各2基、肩や両脚のコンフォーマル武装パックに各4基ずつ計12基設置されたランチャーに最大100発のマイクロミサイルを格納する。対バジュラ用のMDE(マイクロ・ディメンション・イーター)仕様弾頭に対応している。
 
:外翼エンジンポッドに各2基、肩や両脚のコンフォーマル武装パックに各4基ずつ計12基設置されたランチャーに最大100発のマイクロミサイルを格納する。対バジュラ用のMDE(マイクロ・ディメンション・イーター)仕様弾頭に対応している。
:再世篇ではマニューバーの演出で使用。UX、第3次Zで単独武装に。
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:『第2次Z再世篇』ではマニューバーの演出で使用。『UX』、『第3次Z』で単独武装に。
 
;シールド
 
;シールド
 
:左腕に装備。
 
:左腕に装備。
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==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
 
;MDE弾
 
;MDE弾
:劇中登場していないが、作品設定がTV版の続きである第3次Zでは搭載されている。
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:劇中登場していないが、作品設定がTV版の続きである『第3次Z』では搭載されている。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;ISCマニューバー
 
;ISCマニューバー
 
:機動性を生かした連続攻撃パターン。
 
:機動性を生かした連続攻撃パターン。
:再世篇ではトドメ演出でシェリルとランカ(サヨナラノツバサの終盤の衣装)のカットインがあり、再世篇全体でみてもかなりド派手だがPSPの性能限界なのか若干処理落ち気味。グレイスをこれで撃破するのも一興。第3次Zではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(単射)の連続攻撃になっている。
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:『第2次Z再世篇』ではトドメ演出でシェリルとランカ(『サヨナラノツバサ』の終盤の衣装)のカットインがあり、『第2次Z再世篇』全体でみてもかなりド派手だがPSPの性能限界なのか若干処理落ち気味。グレイスをこれで撃破するのも一興。『第3次Z』ではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→ビームガンポッド(単射)の連続攻撃になっている。
:UX、第3次Zではファイター形態のみ使用可能。UXでは二人のカットインは「翼の舞」に組み込まれているが、時獄篇・天獄篇では存在しない。
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:『UX』、『第3次Z』ではファイター形態のみ使用可能。『UX』では二人のカットインは「翼の舞」に組み込まれているが、『第3次Z』では存在しない。
:実は原作ではスーパーパックをパージした状態で翼の舞を行っているため、再世篇でのこの攻撃パターンが現時点での原作再現に最も近い形になっている。
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:原作ではスーパーパックをパージした状態で翼の舞を行っているため、『第2次Z再世篇』でのこの攻撃パターンが現時点での原作再現に最も近い形になっている。
 
;ISCマニューバー・オーバードライブ
 
;ISCマニューバー・オーバードライブ
:アルト独自の連続攻撃パターン。天獄篇で追加された技。実質の内容としては再世篇までのISCマニューバーそのままだが処理落ち気味だった再世篇に対してPS3、PSVの性能もあって全体的にスピード感が増している。
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:アルト独自の連続攻撃パターン。『第3次Z天獄篇』で追加された技。実質の内容としては『第2次Z再世篇』までのISCマニューバーそのままだが、処理落ち気味だった『第2次Z再世篇』に対してPS3、PSVの性能もあって全体的にスピード感が増している。
 
;一斉射撃
 
;一斉射撃
:バトロイド形態で用いられる火器の一斉射撃。UX、第3次Zで使用可能。
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:バトロイド形態で用いられる火器の一斉射撃。『UX』、『第3次Z』で使用可能。
:UXでは最初に全火器(ビームガンポッドはガトリングモード)で攻撃を行い、ビームガンポッドの重量子ビーム砲を放つ。第3次Zではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→マイクロミサイルの波状攻撃の後にビームガンポッド(単射)、ビームキャノン、マイクロミサイルの一斉攻撃になっている。
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:『UX』では最初に全火器(ビームガンポッドはガトリングモード)で攻撃を行い、ビームガンポッドの重量子ビーム砲を放つ。『第3次Z』ではビームガンポッド(連射)→ビームキャノン→マイクロミサイルの波状攻撃の後にビームガンポッド(単射)、ビームキャノン、マイクロミサイルの一斉攻撃になっている。
 
;翼の舞
 
;翼の舞
:1ターンの間、敵を行動不能にする特殊行動コマンド(着弾指定式)。即ち、[[OGシリーズ]]の'''スタンショックのマップ兵器版'''。ファイター形態のみ使用可能。強力なのだが、UXでは追加されるのが原作再現終了後('''実質二話しか使えない''')と遅い。例のごとく[[オールキャンセラー]]持ちには効かないので面倒な雑魚に使おう。
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:1ターンの間、敵を行動不能にする特殊行動コマンド(着弾指定式)。即ち、[[OGシリーズ]]の'''スタンショックのマップ兵器版'''。ファイター形態のみ使用可能。強力なのだが、『UX』では追加されるのが原作再現終了後('''実質二話しか使えない''')と遅い。例のごとく[[オールキャンセラー]]持ちには効かないので面倒な雑魚に使おう。
:モーションはバジュラクイーンの周囲を飛行した際のもの。再世篇・天獄篇ではISCマニューバー(オーバードライブ)に組み込まれている。それにしても、特に攻撃していないのに行動不能にしているところからすると、敵はガッツリ1分見とれてしまっているのだろうか。
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:モーションはバジュラクイーンの周囲を飛行した際のもの。『第2次Z再世篇』・『第3次Z天獄篇』ではISCマニューバー(オーバードライブ)に組み込まれている。それにしても、特に攻撃していないのに行動不能にしているところからすると、敵はガッツリ1分見とれてしまっているのだろうか。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;全ての武器の攻撃力+400、CRT+30
 
;全ての武器の攻撃力+400、CRT+30
:第2次Z再世篇。攻撃能力が一気に上がる強力なボーナス。バルキリーはサイズの問題で火力不足に泣きがちなのでこれは嬉しい。
+
:『第2次Z再世篇』。攻撃能力が一気に上がる強力なボーナス。バルキリーはサイズの問題で火力不足に泣きがちなのでこれは嬉しい。
 
;武器と機体の地形適応が『空S』『宇S』になる。
 
;武器と機体の地形適応が『空S』『宇S』になる。
:第3次Z時獄篇。[[VF-25F メサイア|VF-25F]]の強化版で[[ブレイヴ]]と同じボーナス。
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:『第3次Z時獄篇』。[[VF-25F メサイア|VF-25F]]の強化版で[[ブレイヴ]]と同じボーナス。
    
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]・[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]・[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 +
:
 
:*'''初期段階:運動性+5 CRT補正+10'''
 
:*'''初期段階:運動性+5 CRT補正+10'''
 
:*'''第二段階:運動性+10 CRT補正+15 移動力+1'''
 
:*'''第二段階:運動性+10 CRT補正+15 移動力+1'''
 
:*'''第三段階:運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空or宇A'''
 
:*'''第三段階:運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空or宇A'''
 
:*'''最終段階:運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空or宇S'''
 
:*'''最終段階:運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空or宇S'''
:[[VF-25F メサイア|VF-25F]]と同じボーナスで機動性に特化している。自動換装で地形適正ボーナスが変わる。スーパーパック装備時はUXにおける単機での最高の運動性を誇る。
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:[[VF-25F メサイア|VF-25F]]と同じボーナスで機動性に特化している。自動換装で地形適正ボーナスが変わる。スーパーパック装備時は『UX』における単機での最高の運動性を誇る。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「ライオン」
 
;「ライオン」
:天獄篇でのデフォルト[[BGM]]。
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:『第3次Z天獄篇』でのデフォルト[[BGM]]。
 
;「THE TARGET」
 
;「THE TARGET」
:劇場版準拠のUXではこちら。
+
:劇場版準拠の『UX』ではこちら。
 
;「サヨナラノツバサ the end of triangle」
 
;「サヨナラノツバサ the end of triangle」
 
:ISCマニューバー・オーバードライブ使用時はこちらが流れる。
 
:ISCマニューバー・オーバードライブ使用時はこちらが流れる。
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== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
<amazon>B004HCJWWY</amazon><amazon>B004PEHWDU</amazon>
 
<amazon>B004HCJWWY</amazon><amazon>B004PEHWDU</amazon>
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{{マクロスシリーズ}}
 
{{DEFAULTSORT:YF-29 てゆらんたる}}
 
{{DEFAULTSORT:YF-29 てゆらんたる}}
{{マクロスシリーズ}}
   
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:マクロスシリーズ]]
 
[[Category:マクロスシリーズ]]
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