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::[[ガンダム試作3号機]]及び[[Ζガンダム]]との[[合体攻撃]]が追加された。
 
::[[ガンダム試作3号機]]及び[[Ζガンダム]]との[[合体攻撃]]が追加された。
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:第2話にて登場。性能は高いが、[[2回行動]]が無くなって前作αほどハイメガキャノンを効果的に使う場面が少ないか。ただしダブル・ビームライフルの弾数が10発で地形適応も優秀、素の状態の火力も高いため反撃役としても強力。反撃で気力を稼いで大物をハイメガキャノンで狙う運用も有効になった。MAP兵器を活かすなら、[[覚醒]]持ちのパイロットがオススメ。<br />なお今作の[[∀ガンダム]]のMAP兵器版月光蝶の範囲はハイメガキャノンと全く同じであり、∀の方が武器改造費用が安く機体性能も良いため、月光蝶解禁までのつなぎとして最低限の改造のみで運用するという選択肢もある。今回のフルアーマー化は[[熟練度]]が特定値以下と特定の[[マウンテンサイクル]]捜索が条件で[[換装]]扱い。
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:第2話にて登場。[[2回行動]]が無くなったものの、敵が援護や指揮効果を生かすため固まって動かないことが多いため、前作とは別の形でハイメガキャノンの価値が高い。性能も高く、ダブル・ビームライフルの弾数が10発で地形適応も優秀、素の状態の火力も高いため反撃役としても強力。反撃で気力を稼いで大物をハイメガキャノンで狙う運用も有効になった。MAP兵器を活かすなら、[[覚醒]]持ちのパイロットがオススメ。
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:ただ武器改造での攻撃力の伸びが低く、ダブル・ビームライフルのクリ補正がマイナスだったりと通常戦特化機の火力にはどうしても及ばない。また[[∀ガンダム]]のMAP兵器版月光蝶の範囲がハイメガキャノンと全く同じであり、∀の方が武器改造費用が安く機体性能も良いため、武器改造するかは好みによる。
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:今回のフルアーマー化は[[熟練度]]が特定値以下と特定の[[マウンテンサイクル]]捜索が条件で[[換装]]扱い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
:フルアーマーパーツが[[換装]]として導入された。原作以降、フルアーマーにすると変形が出来なくなった。通常兵器版のハイメガキャノンが久々に復活し、移動後使用可能のALL兵器で非常に便利。
 
:フルアーマーパーツが[[換装]]として導入された。原作以降、フルアーマーにすると変形が出来なくなった。通常兵器版のハイメガキャノンが久々に復活し、移動後使用可能のALL兵器で非常に便利。
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