一方、[[エネミーフェイズ]]に回避率が上がるという効果の場合、[[リベンジ]]との相性が抜群。プレイスタイルにもよるが、反撃で手数を出したい場合は有効。ただし、『[[気力]]130以上』という条件が付いているので、同じく気力130以上で発動する[[アタッカー]]も良いだろう(もちろん、両方があれば攻撃力は1.44倍になる。OGシリーズの場合は、それに加えてツインユニットを組んで「[[闘志]]」を使うことで、攻撃力1.8倍で反撃できる)。 | 一方、[[エネミーフェイズ]]に回避率が上がるという効果の場合、[[リベンジ]]との相性が抜群。プレイスタイルにもよるが、反撃で手数を出したい場合は有効。ただし、『[[気力]]130以上』という条件が付いているので、同じく気力130以上で発動する[[アタッカー]]も良いだろう(もちろん、両方があれば攻撃力は1.44倍になる。OGシリーズの場合は、それに加えてツインユニットを組んで「[[闘志]]」を使うことで、攻撃力1.8倍で反撃できる)。 |