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格闘 (能力)
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2016年7月23日 (土) 16:33時点における版
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2016年7月23日 (土) 16:33
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パイロットの[[能力]]値の一つで、高いほど機体の格闘属性[[武器]]
のダメージが大きくなる。
[[射撃]]
とは相対関係になる。
[[パイロット養成]]や、[[スキルパーツ]]で養成可能。
+
パイロットの[[能力]]値の一つで、高いほど機体の格闘属性[[武器]]
のダメージが大きくなる。「
[[
射撃 (能力)|
射撃]]
」と対になる。
[[パイロット養成]]や、[[スキルパーツ]]で養成可能。
== 格闘が高い主なパイロット ==
== 格闘が高い主なパイロット ==
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