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:『OGMD』で追加された攻撃。合体前と同名の攻撃だが、技構成は違う。
 
:『OGMD』で追加された攻撃。合体前と同名の攻撃だが、技構成は違う。
 
:バスカー・モードを起動し相手に肉薄、バシレウス頭部の噛みつきとと4匹の小龍から現れたドリルで拘束し、小竜のブレスとドラコ・スレイブで敵機を粉砕する。
 
:バスカー・モードを起動し相手に肉薄、バシレウス頭部の噛みつきとと4匹の小龍から現れたドリルで拘束し、小竜のブレスとドラコ・スレイブで敵機を粉砕する。
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:インフィニティ・キャリバーの追加が遅すぎるため、実質的にこれが最強武器と考えた方がいい。
 
;インフィニティキャリバー
 
;インフィニティキャリバー
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
 
:尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。
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