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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;ドラコ・ナックル | | ;ドラコ・ナックル |
− | :『OGMD』で追加された攻撃。両腕にオルゴン結晶の刃を作り出し、ロケットパンチの要領で射出して貫く。 | + | :『OGMD』で追加された攻撃。両腕にオルゴナイトの刃を作り出し、ロケットパンチの要領で射出して貫く。 |
| ;オルゴンドラコブラスター | | ;オルゴンドラコブラスター |
| :頭部リング状パーツからオルゴンエネルギーを発射。[[射程]]2~7の射撃武器。 | | :頭部リング状パーツからオルゴンエネルギーを発射。[[射程]]2~7の射撃武器。 |
| ;フィンガードラコバスター/フィンガー・ドラコ・クラッシャー | | ;フィンガードラコバスター/フィンガー・ドラコ・クラッシャー |
− | :敵機に突撃して両手からの貫手を連続で放つ格闘攻撃。P属性ありで、[[射程]]は1~3。[[コンボ]]専用版もあり、そちらは射程1で攻撃力が少し落ちる。どちらも無制限に使用可能。 | + | :敵機に突撃して両手からの貫手を連続で放ち、トドメにアッパー貫手を食らわせる格闘攻撃。P属性ありで、[[射程]]は1~3。[[コンボ]]専用版もあり、そちらは射程1で攻撃力が少し落ちる。どちらも無制限に使用可能。 |
| :『OGMD』でも、右手にオルゴン結晶の刃を精製する以外はほぼ同じ流れ。 | | :『OGMD』でも、右手にオルゴン結晶の刃を精製する以外はほぼ同じ流れ。 |
| ;オルゴンドラコスレイブ | | ;オルゴンドラコスレイブ |
− | :跳躍し、上空よりオルゴン結晶混じりのエネルギー波を胸部の竜の顎から放つ。[[射程]]3~8の射撃武器。 | + | :跳躍し、上空よりオルゴナイト混じりのエネルギー波を胸部の竜の顎から放つ。[[射程]]3~8の射撃武器。 |
| ;オルゴナイト・バスター | | ;オルゴナイト・バスター |
| :『OGMD』で追加された攻撃。 | | :『OGMD』で追加された攻撃。 |
− | :オルゴンモードに変形し、突進。胸部のバシレウス頭部が咆哮した後に敵に噛みつき、バックパックから伸びた4匹の小龍の口内から細長いドリルが出現、それぞれが敵を貫き、トーヤの掛け声と共に小龍がブレスを放ち敵機体の内部を破壊し更に至近距離からバシレウス頭部からドラコ・スレイブを放つという、主人公機とは思えぬエグい技。 | + | :バスカー・モード(Jではオルゴンモード)に変形し、突進。胸部のバシレウス頭部が咆哮した後に敵に噛みつき、バックパックから伸びた4匹の小龍の口内から細長いドリルが出現、それぞれが敵を貫き、トーヤの掛け声と共に小龍がブレスを放ち敵機体の内部を破壊し更に至近距離からバシレウス頭部からドラコ・スレイブを放つという、主人公機とは思えぬエグい技。 |
| ;インフィニティキャリバー | | ;インフィニティキャリバー |
− | :尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。 | + | :尾部の先端が柄に、頭部の角状パーツが鍔になり、[[斬艦刀|機体本体の3倍ほどもあるオルゴン結晶(OGMDでオルゴナイトという名称がついた)の刀身を有す大剣]]「インフィニティキャリバー」で放つ(メルアを除く)、グランティード・ドラコデウスの必殺技。移動後使用可能な射程1の格闘武器。使用するためには同乗するパートナーの搭乗回数が20回以上必要(周回プレイの場合、以前のプレイで条件を満たしていれば最初から使用可)。攻撃力等に差異は無いが、パートナーによって演出が変わる。 |
| :『OGMD』では攻撃開始時に一度グランティードとバシレウスに分離し、オルゴンエネルギーを纏ったバシレウスの突撃を行う事が共通しており、その後パートナー毎の演出に移行する。また、パートナーの登場回数は必要無い代わりに、最終盤に追加される。 | | :『OGMD』では攻撃開始時に一度グランティードとバシレウスに分離し、オルゴンエネルギーを纏ったバシレウスの突撃を行う事が共通しており、その後パートナー毎の演出に移行する。また、パートナーの登場回数は必要無い代わりに、最終盤に追加される。 |
| :;[[カティア・グリニャール|カティア]] | | :;[[カティア・グリニャール|カティア]] |
| ::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。 | | ::オルゴンモードに変形し、5つの竜の頭から発射したオルゴンエネルギーで相手をクリスタルに封じた後、インフィニティキャリバーを形成し、両断する。 |
− | ::『OGMD』ではバシレウスの突撃後に合体し、ドラコ・ナックルから腕部を接続しつつ敵機を貫くフィンガー・クラッシャー、バスカーモードを起動し至近距離からパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を結晶化、インフィニティ・キャリバーを形成し敵を結晶毎突き刺す。 | + | ::『OGMD』では分離したバシレウスの突撃後に合体し、敵に撃ち込んだドラコ・ナックルへ腕部を接続しつつ敵機を貫くフィンガー・クラッシャー、バスカー・モードを起動し至近距離からパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を結晶化、インフィニティ・キャリバーを形成し敵を結晶毎突き刺す。 |
| :;[[フェステニア・ミューズ|テニア]] | | :;[[フェステニア・ミューズ|テニア]] |
| ::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。 | | ::オルゴンモードに変形し、下方から敵に体当たりし、上方の敵に対して5つの竜頭からオルゴンエネルギーを発射、クリスタルに封じながら上空へ押し上げつつインフィニティキャリバーを形成し、上空から落ちてくる敵めがけキャリバーを投げつけ、貫通・破壊する。 |
− | ::OGMDではバシレウスの突撃後に合体し、バスカーモードを起動しパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を上空に押し出しつつ無数のオルゴン結晶を形成し、オルゴン・ドラコ・ブラスターをオルゴン結晶で無数に反射させ敵機を攻撃しつつ大地に叩き落とし、インフィニティ・キャリバーを形成し大地の結晶毎両断する。 | + | ::OGMDでは分離したバシレウスの突撃後に合体し、バスカー・モードを起動しパックパックの4つの小龍を含めた5つの龍の頭から発射したオルゴン・ドラコ・スレイブで相手を上空に押し出しつつ無数のオルゴナイトを形成し、オルゴン・ドラコ・ブラスターをオルゴナイトで無数に反射させ敵機を攻撃しつつ大地に叩き落とし、インフィニティ・キャリバーを形成し大地の結晶毎両断する。 |
| :;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]] | | :;[[メルア・メルナ・メイア|メルア]] |
| ::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。 | | ::オルゴンモードに変形した後にグランティードとバシレウスに分離、バシレウスに乗ったグランティードがオルゴンエネルギーに包まれながらエネルギー体に変化し、相手をクリスタル化させ、内部でドラコデウスを実体化させて破壊する。 |
| ::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。 | | ::フェイスガードを外したグランティードと分離したバシレウスが見られるのはここだけ。 |
− | ::『OGMD』ではバシレウスの突撃後にバシレウスにグランティードが乗り、テンペスト・ランサーを展開、両機のコンビネーションで敵機を攻撃しつつランサーの結晶毎敵機を大地に叩き落とし、オルゴン結晶を機体周りに形成し突撃し合体、オルゴンエネルギーを放出し結晶毎敵機を破壊する。 | + | ::『OGMD』では分離したバシレウスの突撃後にバシレウスにバスカー・モードのグランティードが乗り、テンペスト・ランサーを展開、両機のコンビネーションで敵機を攻撃しつつランサーの結晶毎敵機を大地に叩き落とし、オルゴナイトを機体周りに形成し突撃し合体、オルゴンエネルギーを放出し結晶毎敵機を破壊する。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |