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== クロスゲート・パラダイム・システム(Crossing Gate Paradigm System) ==
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==概要 ==
 
[[ユーゼス・ゴッツォ]]が作り出した『'''限定因果律操作装置'''』。以下、CPSと略称する。
 
[[ユーゼス・ゴッツォ]]が作り出した『'''限定因果律操作装置'''』。以下、CPSと略称する。
    
『'''時空間跳躍装置'''』とも呼ばれる一種のタイムマシンとも言うべき装置であり、因果律を計算してタイムパラドックスを排除した状態の並行世界を創造する(結果的にはタイムスリップと同様の結果をもたらす)機能を持つ。分かりやすく言えば、限定的ながら「存在しない事象をあったことにする」機能と「存在する事象をなかったことにする」機能がある。
 
『'''時空間跳躍装置'''』とも呼ばれる一種のタイムマシンとも言うべき装置であり、因果律を計算してタイムパラドックスを排除した状態の並行世界を創造する(結果的にはタイムスリップと同様の結果をもたらす)機能を持つ。分かりやすく言えば、限定的ながら「存在しない事象をあったことにする」機能と「存在する事象をなかったことにする」機能がある。
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これらが完全であれば、過去の出来事を自分の思うがままに改編した「[[平行世界]]」を創造することが可能であるが、上述の通りユーゼスが作り上げたものは「限定」的に因果律を操作できるに過ぎない。ユーゼスはこの装置の完成体を自身、或いは自身の操る機動兵器に組み込むことで、因果律の全てを統べる神になることを目論んだ。ちなみに因果律とは「全ての物事には原因があり、それゆえに結果がある」という原「因」と結「果」の関連性であり、世界を構成する絶対のルールの一つ。CPSを使えばこの関連性を利用し、「因」を操ることで「果」をも思い通りに出来る。ただし、「因」によって得られる「果」は多岐に渡るため、手の出し方を間違えるとパラドックスによって全てが崩壊してしまうという危険を孕んでいる。有名な例なら「親殺しのパラドックス」を考えればいいだろう。
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これらが完全であれば、過去の出来事を自分の思うがままに改編した「[[平行世界]]」を創造することが可能であるが、上述の通りユーゼスが作り上げたものは「限定」的に[[因果律]]を操作できるに過ぎない。ユーゼスはこの装置の完成体を自身、或いは自身の操る機動兵器に組み込むことで、因果律の全てを統べる神になることを目論んだ。ちなみに因果律とは「全ての物事には原因があり、それゆえに結果がある」という原「因」と結「果」の関連性であり、世界を構成する絶対のルールの一つ。CPSを使えばこの関連性を利用し、「因」を操ることで「果」をも思い通りに出来る。ただし、「因」によって得られる「果」は多岐に渡るため、手の出し方を間違えるとパラドックスによって全てが崩壊してしまうという危険を孕んでいる。有名な例なら「親殺しのパラドックス」を考えればいいだろう。
    
下記の通り、装置の完成のためには「'''超常的なエネルギー'''」が必須で、スーパーヒーロー作戦では光の巨人「ウルトラ族」の力を、またαシリーズでは(恐らく)「無限力(及びその力を引きだすことのできる純粋なサイコドライバー)」、第2次OGではクロスゲートとガンエデンをその対象として追い求めている。行使できる能力が神の領域に等しいものであるため、それに必要なエネルギーもまた超常的な域に達したものが必要、ということであろうと思われる。
 
下記の通り、装置の完成のためには「'''超常的なエネルギー'''」が必須で、スーパーヒーロー作戦では光の巨人「ウルトラ族」の力を、またαシリーズでは(恐らく)「無限力(及びその力を引きだすことのできる純粋なサイコドライバー)」、第2次OGではクロスゲートとガンエデンをその対象として追い求めている。行使できる能力が神の領域に等しいものであるため、それに必要なエネルギーもまた超常的な域に達したものが必要、ということであろうと思われる。
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