差分

1 バイト追加 、 2015年12月30日 (水) 03:55
編集の要約なし
74行目: 74行目:  
:全マップ通じて10回の合体回数制限がある。50話で合体して、最終話まで残り17話なので、単純計算で残りの約半分のシナリオでしか合体出来ない。…が、イベントで合体してカウントされないシナリオがあったり、そもそもSRXが出撃出来ないシナリオもあったりする上、ルート分岐でSRXチームについていかない場合、丁度10回合体出来てしまうのでよほど毎回SRXを拝みたいなんて事をしない限りはそこまで気にしなくても何とかなる。この作品のみ、[[R-GUNパワード]]と4機合体が可能で、ユニットアイコンにはSRXがR-GUNパワードを抱えている姿が拝める。強い事は強いのだが、飛行できるのに武器の地形適応が空Bという[[マジンガーZ]]のような弱点がある。そのため、初登場マップでは[[アストラナガン]]に思うようにダメージが入らない。
 
:全マップ通じて10回の合体回数制限がある。50話で合体して、最終話まで残り17話なので、単純計算で残りの約半分のシナリオでしか合体出来ない。…が、イベントで合体してカウントされないシナリオがあったり、そもそもSRXが出撃出来ないシナリオもあったりする上、ルート分岐でSRXチームについていかない場合、丁度10回合体出来てしまうのでよほど毎回SRXを拝みたいなんて事をしない限りはそこまで気にしなくても何とかなる。この作品のみ、[[R-GUNパワード]]と4機合体が可能で、ユニットアイコンにはSRXがR-GUNパワードを抱えている姿が拝める。強い事は強いのだが、飛行できるのに武器の地形適応が空Bという[[マジンガーZ]]のような弱点がある。そのため、初登場マップでは[[アストラナガン]]に思うようにダメージが入らない。
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
:PS版ではかなり強力なユニットだったが、DC版では大きく弱体化されている。HPの減少と攻撃力の低下が顕著で、特に一撃必殺砲の攻撃力がフル改造してもPS版の初期値にも及ばないのは悲惨としか言えない。合体状態で出撃できればまだ使い道はあったのだが…。
+
::PS版ではかなり強力なユニットだったが、DC版では大きく弱体化されている。HPの減少と攻撃力の低下が顕著で、特に一撃必殺砲の攻撃力がフル改造してもPS版の初期値にも及ばないのは悲惨としか言えない。合体状態で出撃できればまだ使い道はあったのだが…。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
:序盤、半壊状態のSRXが現れるが、そのまま[[ハザル・ゴッツォ]]に破壊され、[[トロニウム]]を奪われた。プレイヤーによる操作は可能だが攻撃(どころか回避・防御すら)不可能な上、イベント戦闘で破壊されてしまう為、扱いの悪さはシリーズでも随一。一応、ハイフィンガーランチャー、無敵剣が武装欄に登録されているが、実は戦闘アニメも用意されていない。とことん悲惨である。間違いなく、歴代でもっとも扱いの悪いSRXである。その分、[[バンプレイオス|後継機]]が大暴れしてくれるわけだが。
 
:序盤、半壊状態のSRXが現れるが、そのまま[[ハザル・ゴッツォ]]に破壊され、[[トロニウム]]を奪われた。プレイヤーによる操作は可能だが攻撃(どころか回避・防御すら)不可能な上、イベント戦闘で破壊されてしまう為、扱いの悪さはシリーズでも随一。一応、ハイフィンガーランチャー、無敵剣が武装欄に登録されているが、実は戦闘アニメも用意されていない。とことん悲惨である。間違いなく、歴代でもっとも扱いの悪いSRXである。その分、[[バンプレイオス|後継機]]が大暴れしてくれるわけだが。
15,947

回編集