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海魔
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2016年7月26日 (火) 19:02時点における版
620 バイト追加
、
2016年7月26日 (火) 19:02
武装関連および合体への注釈を追記
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:10話で初登場。海ステージでは猛威を振るい、特に「HEAVEN AND EARTH」が見せ場。
:10話で初登場。海ステージでは猛威を振るい、特に「HEAVEN AND EARTH」が見せ場。
−
:
合体形態の中では最も装甲と攻撃力が高いが、反面運動性は最も低い。今作の合体形態はメインパイロットとジョウの能力を参照し、より強い方の数値とスキルを適用するため、ジョウさえ強化しておけばマイクの育成が不十分でも大暴れできるが、ジョウは射撃が低い上に海魔に格闘武器が一つもない(ジョウの高い格闘能力は全く活かせない)のが難点。ショルダーキャノンの威力も上がったが、武器改造効率が悪化し射撃ボーナスも無くなったため、最終的には爆竜より弱くなる。
+
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合体形態の中では最も装甲と攻撃力が高いが、反面運動性は最も低い。今作の合体形態はメインパイロットとジョウの能力を参照し、より強い方の数値とスキルを適用するため、ジョウさえ強化しておけばマイクの育成が不十分でも大暴れできるが、ジョウは射撃が低い上に海魔に格闘武器が一つもない(ジョウの高い格闘能力は全く活かせず、マイクの射撃はジョウの格闘よりも低い)のが難点。ショルダーキャノンの威力も上がったが、武器改造効率が悪化しPUボーナスの射撃武器+がCRT補正+に入れ替わるため、最終的には爆竜のものより弱くなる。
+
:クローのオミットおよび光破弾とショルダーキャノンの弾数が合体前と共有で継戦力に難があるため、無双させるつもりならBセーブ・Eセーブともに欲しい。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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:胴体に搭載されたエネルギー散弾。
:胴体に搭載されたエネルギー散弾。
:IMPACTでは[[爆竜]]のものとほぼ同性能だが、威力と射程が延びている。命中が高く、P属性かつ有射程(1-5)とかなり使いやすい。
:IMPACTでは[[爆竜]]のものとほぼ同性能だが、威力と射程が延びている。命中が高く、P属性かつ有射程(1-5)とかなり使いやすい。
+
:UXでは隣接マスにはこれか雷撃・火炎放射の二択となるため弾数管理が重要。
;ショルダーキャノン
;ショルダーキャノン
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:
肩のエネルギーキャノン砲。
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:
肩のエネルギーキャノン砲。最大射程は長いが近距離に撃てない。
:COMPACT2では水中に向けて使用できなかった。
:COMPACT2では水中に向けて使用できなかった。
;クロー
;クロー
:接近戦用武器。
:接近戦用武器。
+
:UXではオミットされている。戦闘演出でも使われない。
;電撃
;電撃
:COMPACT2にて実装。高威力、P属性で射程1-3、水中で使用可能、さらに低燃費と超高性能な技。
:COMPACT2にて実装。高威力、P属性で射程1-3、水中で使用可能、さらに低燃費と超高性能な技。
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;[[合体]]
;[[合体]]
:この状態から合体できるわけではないが、なぜか所持。
:この状態から合体できるわけではないが、なぜか所持。
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:UXでは近くに[[黒獅子]]か[[鳳雷凰]]が居れば組み換え可能。
;[[分身]]の術
;[[分身]]の術
:飛影由来の能力。分身によって攻撃を回避する。
:飛影由来の能力。分身によって攻撃を回避する。
Dajf
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