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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
:[[ストライクフリーダムガンダム]]の[[召喚攻撃]]としてながら、再世篇以来の登場。
 
:[[ストライクフリーダムガンダム]]の[[召喚攻撃]]としてながら、再世篇以来の登場。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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:今回'''フォルティスがない'''ため、最大射程4(マップ兵器除く)という完全近接特化機体に。シャイニングエッジが採用されたり、K・Lのグリフォン2にあたる武装がファトゥム-01になったり、Zに近い武装構成になっている。変わった所としてはファトゥム-01にMAP兵器版が追加されたところだろうか。
 
:今回'''フォルティスがない'''ため、最大射程4(マップ兵器除く)という完全近接特化機体に。シャイニングエッジが採用されたり、K・Lのグリフォン2にあたる武装がファトゥム-01になったり、Zに近い武装構成になっている。変わった所としてはファトゥム-01にMAP兵器版が追加されたところだろうか。
 
:射程が短くなった分これまで以上にストライクフリーダムとの相性が悪い上にデスティニーとも噛み合わなくなった。ボーナスがほぼ噛み合うのは[[ガンダムハルート|ハルート]]辺りだがこちらも射程が合わない。「メインも張れて、飛べる格闘指揮官」と言う個性を活かすなら、マップ序盤はメインとして飛べない近距離ユニットの牽引を担当しつつ、ボス戦ではキラとの合体攻撃を狙うと全局面において活躍してくれる。特筆して「条件を満たすまで飛行できない・単独ではそれほど火力が出ないがボス戦特化・お互い最大火力は合体攻撃」と三拍子揃った劉備ガンダムとの[[正義]]タッグは、相性が抜群に良い。
 
:射程が短くなった分これまで以上にストライクフリーダムとの相性が悪い上にデスティニーとも噛み合わなくなった。ボーナスがほぼ噛み合うのは[[ガンダムハルート|ハルート]]辺りだがこちらも射程が合わない。「メインも張れて、飛べる格闘指揮官」と言う個性を活かすなら、マップ序盤はメインとして飛べない近距離ユニットの牽引を担当しつつ、ボス戦ではキラとの合体攻撃を狙うと全局面において活躍してくれる。特筆して「条件を満たすまで飛行できない・単独ではそれほど火力が出ないがボス戦特化・お互い最大火力は合体攻撃」と三拍子揃った劉備ガンダムとの[[正義]]タッグは、相性が抜群に良い。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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