差分
編集の要約なし
== 登場作品と役柄 ==
== 登場作品と役柄 ==
スパロボにおいてはガンドーベル、ガングルーがユニットではなく換装パーツ扱いなので、竜兄弟などと比べると合体するのに出撃枠を圧迫する事なく、最初からこの形態で出撃可能なのが特徴。更に機体性能や[[精神コマンド]]の[[かく乱]]も強力で十分活躍出来る。
スパロボにおいてはガンドーベル、ガングルーがユニットではなく換装パーツ扱いなので、竜兄弟などと比べると合体するのに出撃枠を圧迫する事なく、最初からこの形態で出撃可能なのが特徴。更に機体性能や[[精神コマンド]]の「[[かく乱]]」も強力で十分活躍出来る。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:原種編からの開始ということで序盤は修理中のままであり、さらにGGGが壊滅したあとの新生GGG登場まで間があるので参戦は序盤の終わり、中盤に差し掛かる頃。
:原種編からの開始ということで序盤は修理中のままであり、さらにGGGが壊滅したあとの新生GGG登場まで間があるので参戦は序盤の終わり、中盤に差し掛かる頃。
:ボルフォッグへの換装は出来なくなったがムラサメソードでの防御やメルティングサイレンの特殊コマンド化、ホログラフィックカモフラージュのユニーク分身化など細かい再現が光る。特に実質MAP兵器化したしたメルティングサイレンは木連・バジュラ・ヴェイガン・オーラバトラーとバリア持ちのユニットが多いためW以上に重宝する。特に日本残留ルート19話での対[[ハイパーレプラカーン]]では射撃武器を持つユニットの攻撃を通すための重要な役割となる。
:ボルフォッグへの換装は出来なくなったが、ムラサメソードでの防御やメルティングサイレンの特殊コマンド化、ホログラフィックカモフラージュのユニーク分身化など細かい再現が光る。特に実質MAP兵器化したメルティングサイレンは[[木連]]・[[バジュラ]]・[[ヴェイガン]]・[[オーラマシン]]とバリア持ちのユニットが多いため、『W』以上に重宝する。特に日本残留ルート19話での対[[ハイパーレプラカーン]]では射撃武器を持つユニットの攻撃を通すための重要な役割となる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
;ムラサメソード
;ムラサメソード
:左腕部のガングルーのロータを回転剣として転用。改修時にムラサメブレードになったり、防御にも活用される。
:左腕部のガングルーのロータを回転剣として転用。改修時にムラサメブレードになったり、防御にも活用される。
:BXでは[[シールド防御]]扱いでも実装。
:『BX』では[[シールド防御]]扱いでも実装。
==== 特殊装備 ====
==== 特殊装備 ====
;メルティングサイレン
;メルティングサイレン
:[[ギャレオン]]の咆哮(メルティングウェーブ)を転用したサイレン。バリア分解能力がある。おそらく対[[ゾンダーバリア]]用に設定された能力と思われる。
:[[ギャレオン]]の咆哮(メルティングウェーブ)を転用したサイレン。バリア分解能力がある。おそらく対[[ゾンダーバリア]]用に設定された能力と思われる。
:ゲームでは'''[[ディストーションフィールド]]だろうが[[ラムダ・ドライバ]]だろうが当然のように無効化、果てはバリアですらもない[[トランスフェイズ装甲]]や[[フェイズシフト装甲]]すらも無力化できるので'''抜群に使い勝手が良い。
:ゲームでは'''[[ディストーションフィールド]]だろうが[[ラムダ・ドライバ]]だろうが[[オーラバリア]]だろうが当然のように無効化'''、果ては(共演時に特殊装甲の概念がなかったのもあるが)'''本来バリアですらもない[[フェイズシフト装甲|PS装甲]]さえも無力化できる'''ので抜群に使い勝手が良い。
:Wではバリア無効効果付きの低威力武器という扱いであったが、BXでは攻撃力のない特殊行動コマンドとして採用(扱いとしてはこちらが正しい)。方向指定形(扇型・射程4)で35スクエアに及ぶ広範囲の敵のバリアを無効化できる。
:『W』ではバリア無効化効果付きの低威力武器という扱いであったが、『BX』では攻撃力のない特殊行動コマンドとして採用(扱いとしてはこちらが正しい)。方向指定形(扇型・射程4)で35スクエアに及ぶ広範囲の敵のバリアを無効化できる。
;ホログラフィックカモフラージュ
;ホログラフィックカモフラージュ
:光学迷彩。
:光学迷彩。
;必殺!大回転魔弾
;必殺!大回転魔弾
:全身をミラーコーティングし回転することでミラー粒子を弾丸として発射する。360度全方位に飛ばしてしまうということはない。
:全身をミラーコーティングし回転することでミラー粒子を弾丸として発射する。360度全方位に飛ばしてしまうということはない。
:αシリーズでは全体攻撃。
:[[αシリーズ]]では[[全体攻撃]]。『BX』では下記の超分身殺法に統合される形でオミット。
;超分身殺法
;超分身殺法
:ボルフォッグ、ガングルー、ガンドーベルに[[分離]]し、攻撃と離脱を高速度で繰り返し目標を撹乱させる。まさに[[忍者]]。
:ボルフォッグ、ガングルー、ガンドーベルに[[分離]]し、攻撃と離脱を高速度で繰り返し目標を撹乱させる。まさに[[忍者]]。
:第3次αでは命中ダウン、携帯機シリーズでは照準値低下の[[特殊効果]]あり。
:『第3次α』と『W』では[[命中]]ダウン、『BX』では[[照準値]]低下の[[特殊効果]]あり。
;大回転大魔断
;大回転大魔断
:大回転魔弾から直接突撃する。改修直後と[[ポルタン]]戦で使われた。「断」の字はあるファンサイトから広まったもの。どちらかといえば大回転魔弾の動きでムラサメソードで斬りつけている感じである。
:大回転魔弾から直接突撃する。改修直後と[[ポルタン]]戦で使われた。「断」の字はあるファンサイトから広まったもの。どちらかといえば大回転魔弾の動きでムラサメソードで斬りつけている感じである。
:Wでは「魔弾」の際に回転しながらそのまま斬りつけるアクションがある。BXでは超分身殺法の〆として繰り出す。
:『W』では「魔弾」の際に回転しながらそのまま斬りつけるアクションがある。『BX』では超分身殺法の〆として繰り出す。
;ダイヤモンド・フォーメーション
;ダイヤモンド・フォーメーション
:第21話「ゾンダー先生」で披露した超竜神との連携技。EI-20から護達を救出する際、ヘルアンドヘヴンの代わりに使用された陣形で、超竜神のトンファーをカタパルトとしてミラーコーティング状態のビッグボルフォッグを射出、コアを抉り出しつつそのまま退避する、というもの。
:第21話「ゾンダー先生」で披露した超竜神との連携技。[[EI-20]]から護達を救出する際、ヘルアンドヘヴンの代わりに使用された陣形で、超竜神のトンファーをカタパルトとしてミラーコーティング状態のビッグボルフォッグを射出、コアを抉り出しつつそのまま退避する、というもの。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;ホログラフィックカモフラージュ / [[分身]]
;ホログラフィックカモフラージュ / [[分身]]
:ホログラフィックカモフラージュで相手を撹乱する。
:ホログラフィックカモフラージュで相手を撹乱する。特殊回避能力として実装。
;[[ジャミング機能]]
;[[ジャミング機能]]
:[[第3次α]]で実装。
:『[[第3次α]]』で実装。
;[[換装]]
;[[換装]] / [[分離]]
:[[分離]]し[[ボルフォッグ]]となる。
:ガンマシンを[[分離]]し[[ボルフォッグ]]となる。
:[[BX]]ではオミット。
:『[[BX]]』ではオミット。
;シールド
;シールド
:ムラサメソードで[[シールド防御]]を発動。BXでのみ採用。
:ムラサメソードで[[シールド防御]]を発動。『BX』でのみ採用。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;M
;M
:
:
=== 機体ボーナス ===
;BX
:*'''初期段階:[[運動性]]+5 [[経験値]]+10%'''
:*'''第二段階:運動性+10 経験値+15% [[EN]]+50'''
:*'''第三段階:運動性+20 経験値+20% EN+75'''
:*'''最終段階:運動性+30 経験値+30% EN+100 [[移動力]]+1'''
== パイロットステータス設定の傾向 ==
== パイロットステータス設定の傾向 ==
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:[[勇者|勇者L9]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]、[[支援攻撃]]
:[[勇者]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[支援攻撃]]
;[[スーパーロボット大戦W|W]]
;[[スーパーロボット大戦W|W]]
:[[カウンター]]、[[勇者|勇者L9]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]、[[コンボ|コンボL2]]
:[[カウンター]]、[[勇者]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[コンボ]]L2
;[[BX]]
:[[勇者]]L8、[[底力]]L7、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L2、[[カウンター]]、[[見切り]]、[[全体攻撃]]L2
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
:小隊移動力+1、回避率+10%
:小隊[[移動力]]+1、回避率+10%
== パイロット[[BGM]] ==
== パイロット[[BGM]] ==