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| ;[[新スーパーロボット大戦]] | | ;[[新スーパーロボット大戦]] |
| :初出演作品。この時は[[SPT]]全体にいえることだがそれなりに装甲も厚く、素で[[分身]]できる。[[V-MAX]]発動時の体当たりが[[改造]]できないのが難。地上編後半で[[ザカール]]に破壊された後、しばらく出撃不可になった末に最終話直前で[[強化型レイズナー]]か[[レイズナーMk-II]]となって復活するが、何と改造が引き継がれない。 | | :初出演作品。この時は[[SPT]]全体にいえることだがそれなりに装甲も厚く、素で[[分身]]できる。[[V-MAX]]発動時の体当たりが[[改造]]できないのが難。地上編後半で[[ザカール]]に破壊された後、しばらく出撃不可になった末に最終話直前で[[強化型レイズナー]]か[[レイズナーMk-II]]となって復活するが、何と改造が引き継がれない。 |
− | ;;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
| + | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] |
| ::フリーバトルに登場。 | | ::フリーバトルに登場。 |
| + | : |
| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
| :武器の[[V-MAX]]が改造可能に。リアル系序盤では最も攻撃力あるため重宝するが、エイジが[[集中]]を持たないことがだんだんとネックになってくる。似たような性能の[[ビルバイン]]等に比べ、[[宇宙]]適応Aで勝っているが、[[聖戦士]]補正・[[信頼補正|愛情補正]]・[[合体攻撃]]・[[奇跡]]付きの[[妖精]]で[[オーラバトラー]]が無理矢理宇宙でも活躍するので、丁度[[ル・カイン]]が退場した辺りから影が薄くなっていく。今回のみどうやってもニューレイズナー(強化型)に引継ぎとなる。序盤では[[熱血]]をかけたカーフミサイルでリアル系中ボスを撃ち落していく事になるだろうが、射程が独特なので注意。 | | :武器の[[V-MAX]]が改造可能に。リアル系序盤では最も攻撃力あるため重宝するが、エイジが[[集中]]を持たないことがだんだんとネックになってくる。似たような性能の[[ビルバイン]]等に比べ、[[宇宙]]適応Aで勝っているが、[[聖戦士]]補正・[[信頼補正|愛情補正]]・[[合体攻撃]]・[[奇跡]]付きの[[妖精]]で[[オーラバトラー]]が無理矢理宇宙でも活躍するので、丁度[[ル・カイン]]が退場した辺りから影が薄くなっていく。今回のみどうやってもニューレイズナー(強化型)に引継ぎとなる。序盤では[[熱血]]をかけたカーフミサイルでリアル系中ボスを撃ち落していく事になるだろうが、射程が独特なので注意。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦GC]] | | ;[[スーパーロボット大戦GC]] |
| :エイジの成長パターンは[[射撃]]の方が伸びるタイプなので[[格闘]]のV-MAXとかみ合わない上、武器をフル[[改造]]していると強化型及びMk-IIになった際に攻撃力が逆に下がってしまう逆転現象が起きる。[[サイズ]]差補正が他のシリーズと逆で小さい方の攻撃力が高くなるのがせめてもの救いか。 | | :エイジの成長パターンは[[射撃]]の方が伸びるタイプなので[[格闘]]のV-MAXとかみ合わない上、武器をフル[[改造]]していると強化型及びMk-IIになった際に攻撃力が逆に下がってしまう逆転現象が起きる。[[サイズ]]差補正が他のシリーズと逆で小さい方の攻撃力が高くなるのがせめてもの救いか。 |
− | ;;[[スーパーロボット大戦XO]]
| + | :;[[スーパーロボット大戦XO]] |
| ::移植に際して上記の攻撃力の逆転現象はなくなった。サイズ補正が他のシリーズ同様に戻ってしまったが、その分地の攻撃力が上げられている。 | | ::移植に際して上記の攻撃力の逆転現象はなくなった。サイズ補正が他のシリーズ同様に戻ってしまったが、その分地の攻撃力が上げられている。 |
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| ;カーフミサイル | | ;カーフミサイル |
| :ふくらはぎ部に装備された自動追尾ミサイル。威力・射程共に優秀だが大抵原作に忠実に2発のみで使いどころに悩む。 | | :ふくらはぎ部に装備された自動追尾ミサイル。威力・射程共に優秀だが大抵原作に忠実に2発のみで使いどころに悩む。 |
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| ;速射型レーザードライフル | | ;速射型レーザードライフル |
| :速射型ではなく「速射式」(64)だったり「連射式」(GC・XO)になっている場合もある。 | | :速射型ではなく「速射式」(64)だったり「連射式」(GC・XO)になっている場合もある。 |
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| ;バックパックオプション | | ;バックパックオプション |
| :劇中未使用の追加換装武器。本来レイズナー用にデザインされたものであり、他機体が使用しているのは装備の汎用性を示す為である。 | | :劇中未使用の追加換装武器。本来レイズナー用にデザインされたものであり、他機体が使用しているのは装備の汎用性を示す為である。 |
− | ;;火炎放射器
| + | :;火炎放射器 |
− | ::劇中では[[エルダール]]が使っていた。ゲームでは64まで実装。 | + | ::劇中では[[エルダール]]が使っていた。スパロボでは『[[スーパーロボット大戦64|64]]』まで実装。 |
− | ;;グレネードランチャー
| + | :;グレネードランチャー |
− | ::劇中では[[ガッシュラン]]が使っていた。ゲームでは64まで実装。 | + | ::劇中では[[ガッシュラン]]が使っていた。スパロボでは『64』まで実装。 |
− | ;;ウィングユニット
| + | :;ウィングユニット |
− | ::スパロボでは未実装だが[[Another Century's Episode 2]]において実装。 | + | ::スパロボでは未実装だが『[[Another Century's Episode 2]]』において実装。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| :V-MAX発動時のみ。 | | :V-MAX発動時のみ。 |
| ;[[分身]] | | ;[[分身]] |
− | :V-MAX発動時のみ。GCのみ未実装。 | + | :V-MAX発動時のみ。『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』のみ非実装。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| :通常時の戦闘BGM。 | | :通常時の戦闘BGM。 |
| ;「迫り来るものへ」 | | ;「迫り来るものへ」 |
− | :[[V-MAX]]時の戦闘BGM。64まででは「V-MAX」と表記されていた。 | + | :[[V-MAX]]時の戦闘BGM。『[[スーパーロボット大戦64|64]]』までは「V-MAX」と表記されていた。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| :大破したレイズナーからデータを移植された後継機。 | | :大破したレイズナーからデータを移植された後継機。 |
| ;[[レイズナーMk-II]] | | ;[[レイズナーMk-II]] |
− | :本来はこちらが後継機の予定であったが、番組打ち切りにより本編未登場。 | + | :本来はこちらが後継機の予定であったが、番組打ち切りにより本編非登場。 |
| ;[[ベイブル]]、[[バルディ]] | | ;[[ベイブル]]、[[バルディ]] |
| :この機体のバリエーションタイプである。 | | :この機体のバリエーションタイプである。 |