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643 バイト追加 、 2015年11月29日 (日) 09:59
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元々ミシェルは、[[クラン・クラン|クラン]]ファンから「(リア充的な意味で)死ね」と言われていたが、「死ぬとクランが泣くのでせめて眼鏡割れろ」とも言われていた。この時の割れろはただの冗談に近いレベルだったのだが、TV版でミシェルが実際に死んだ時、'''割れた眼鏡が残る'''シーンがあり、ミシェルの眼鏡が割れる事に特別な意味があるかのようなイメージを視聴者に強く植えつけた。
 
元々ミシェルは、[[クラン・クラン|クラン]]ファンから「(リア充的な意味で)死ね」と言われていたが、「死ぬとクランが泣くのでせめて眼鏡割れろ」とも言われていた。この時の割れろはただの冗談に近いレベルだったのだが、TV版でミシェルが実際に死んだ時、'''割れた眼鏡が残る'''シーンがあり、ミシェルの眼鏡が割れる事に特別な意味があるかのようなイメージを視聴者に強く植えつけた。
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そしてマクロスFシリーズ初参戦の『スパロボL』、スパロボ恒例のIF要素によって、原作では死亡する流れだったミシェルを生存させる方法がある事が判明。しかしこの生存フラグ、[[ステラ・ルーシェ|ステラ]]と[[中島宗美]]という他の2人の隠しキャラの加入フラグと択二となっており、ミシェルをあわせた3人のうち、誰か1人は必ず諦めなければならない。
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そしてマクロスFシリーズ初参戦の『[[スーパーロボット大戦L|L]]』、スパロボ恒例のIF要素によって、原作では死亡する流れだったミシェルを生存させる方法がある事が判明。しかしこの生存フラグ、[[ステラ・ルーシェ|ステラ]]と[[中島宗美]]という他の2人の隠しキャラの加入フラグと択二となっており、ミシェルをあわせた3人のうち、誰か1人は必ず諦めなければならない。
    
ここまでなら、単純にファンの多さで好みが分かれるだけの話なのだが、ステラ&宗美さんとミシェルには決定的な違いがあった。
 
ここまでなら、単純にファンの多さで好みが分かれるだけの話なのだが、ステラ&宗美さんとミシェルには決定的な違いがあった。
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そんな訳で、ミシェルの生存フラグを把握していながら、わざとスルーしてTV版の通りに死亡させてしまう事を「眼鏡を割る」と表現するようになった。
 
そんな訳で、ミシェルの生存フラグを把握していながら、わざとスルーしてTV版の通りに死亡させてしまう事を「眼鏡を割る」と表現するようになった。
しかし、「わざと」スルーされているだけならまだ良かったかも知れない。生存フラグを満たす条件は「該当マップにおいて、死亡イベントが起こるまでにミシェルの撃墜数の数字を8増やす」と言うものだが、撃墜数が999でカンストになるシステムの都合上、'''マップ開始時点でミシェルの撃墜数が992以上あるとフラグを立てるのが不可能になる'''と言う落とし穴がある事が後に発覚。1周目でこうなる事はまずあり得ないが、都合の悪い事にLでは撃墜数の数字も周回プレイで引き継がれてしまうため、周回プレイを重ねていればいつかはこの状態に陥る。'''ミシェルを愛用すればするほど、加速度的に確定死亡に近づいてしまう'''とは皮肉なものである(『UX』で隠し要素の条件が「一定以上の内部撃墜数」となり、ステータスで表示される撃墜数は関係なくなったのはこのミシェルの悲劇のせいではないかとする声もある)。
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しかし、「わざと」スルーされているだけならまだ良かったかも知れない。生存フラグを満たす条件は「該当マップにおいて、死亡イベントが起こるまでにミシェルの撃墜数の数字を8増やす」と言うものだが、撃墜数が999でカンストになるシステムの都合上、'''マップ開始時点でミシェルの撃墜数が992以上あるとフラグを立てるのが不可能になる'''と言う落とし穴がある事が後に発覚。1周目でこうなる事はまずあり得ないが、都合の悪い事にLでは撃墜数の数字も周回プレイで引き継がれてしまうため、周回プレイを重ねていればいつかはこの状態に陥る。'''ミシェルを愛用すればするほど、加速度的に確定死亡に近づいてしまう'''とは皮肉なものである(『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』で隠し要素の条件が「一定以上の内部撃墜数」となり、ステータスで表示される撃墜数は関係なくなったのはこのミシェルの悲劇のせいではないかとする声もある)。
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その後の『第2次Z』では、ミシェルが無条件生存するため、特に眼鏡が割れる事は無くなった。『UX』でも劇場版設定のため無条件生存するが、『L』でのネタをスタッフが逆輸入したのか、いろんなところでやたら眼鏡を割られそうになるキャラになってしまった(迷台詞参照)。
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その後の『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では、ミシェルが無条件生存するため、特に眼鏡が割れる事は無くなった。『UX』でも劇場版設定のため無条件生存するが、『L』でのネタをスタッフが逆輸入したのか、いろんなところでやたら眼鏡を割られそうになるキャラになってしまった(迷台詞参照)。
    
さらにスパロボとは関係のない余談だが、歴代マクロスシリーズのキャラが一同に会するゲーム『[[マクロス30|マクロス30~銀河を繋ぐ歌声]]』には各キャラの特徴的な持ち物が装備品として登場する。メガネが装備品として登場しているメガネキャラはミシェル以外にも[[グレイス・オコナー|グレイス]]や[[アイシャ・ブランシェット|アイシャ]](『マクロス30』オリジナルキャラ)がいるが、この3人の中でミシェルのものだけ「'''ミシェルの割れた眼鏡'''」という装備品になっている。
 
さらにスパロボとは関係のない余談だが、歴代マクロスシリーズのキャラが一同に会するゲーム『[[マクロス30|マクロス30~銀河を繋ぐ歌声]]』には各キャラの特徴的な持ち物が装備品として登場する。メガネが装備品として登場しているメガネキャラはミシェル以外にも[[グレイス・オコナー|グレイス]]や[[アイシャ・ブランシェット|アイシャ]](『マクロス30』オリジナルキャラ)がいるが、この3人の中でミシェルのものだけ「'''ミシェルの割れた眼鏡'''」という装備品になっている。
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
スナイパーらしく[[狙撃]]を習得する。また、「女も弾も一発必中」と豪語しているためか、[[必中]](または[[直感]])も習得する。LやUXでは最終的に[[愛]]を習得する。
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スナイパーらしく[[狙撃]]を習得する。また、「女も弾も一発必中」と豪語しているためか、[[必中]](または[[直感]])も習得する『[[スーパーロボット大戦L|L]]』や『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』・『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では最終的に[[愛]]を習得する。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:[[直感]]、[[努力]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[激励]]、[[熱血]]
 
:[[直感]]、[[努力]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[激励]]、[[熱血]]
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
 
;女性パイロットと隣接時、命中率・回避率+15%
 
;女性パイロットと隣接時、命中率・回避率+15%
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]で採用。たとえ、女性が[[シオニー・レジス|敵]]だろうが味方だろうが隣にいれば、このボーナスが発動するというもの。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。たとえ、女性が[[シオニー・レジス|敵]]だろうが味方だろうが隣にいれば、このボーナスが発動するというもの。
 
;女性パイロットと隣接時、与ダメージ1.1倍、命中率+40%
 
;女性パイロットと隣接時、与ダメージ1.1倍、命中率+40%
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]で採用。[[回避]]率が消えた代わりに[[命中]]率が倍以上に上昇、ダメージも増加する。なお、このボーナスは'''桂と同じく隣が[[アンブローン・ジウス|アンブローン]]だろうが、[[マリリン・キャット|マリリン]]だろうが、[[次元獣ダモン (エスター)|次元獣化したエスター]]だろうが発動できる'''。[[クラン・クラン|クラン]]が「'''ロクでもない師弟関係'''」と言われるのも頷ける…。しかし、[[ヒリング・ケア|ヒリング]]は設定通り「無性」として設定されているようで、隣にいても発動しない。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。[[回避]]率が消えた代わりに[[命中]]率が倍以上に上昇、ダメージも増加する。なお、このボーナスは'''桂と同じく隣が[[アンブローン・ジウス|アンブローン]]だろうが、[[マリリン・キャット|マリリン]]だろうが、[[次元獣ダモン (エスター)|次元獣化したエスター]]だろうが発動できる'''。[[クラン・クラン|クラン]]が「'''ロクでもない師弟関係'''」と言われるのも頷ける…。しかし、[[ヒリング・ケア|ヒリング]]は設定通り「無性」として設定されているようで、隣にいても発動しない。
 
:とはいえ、今作では[[クラン・クラン|クラン]]のエースボーナスが「[[クリティカル]]率+100%」、発動条件が「ミシェルと隣接」に変更されたため、恋愛補正の件もあって火力だけみれば、クランとの相性が相乗効果という意味では、一番良いということになる。ただ、クラン側で色々な補強が必要だろうが([[射程]]補正や[[援護攻撃]]取得など)。
 
:とはいえ、今作では[[クラン・クラン|クラン]]のエースボーナスが「[[クリティカル]]率+100%」、発動条件が「ミシェルと隣接」に変更されたため、恋愛補正の件もあって火力だけみれば、クランとの相性が相乗効果という意味では、一番良いということになる。ただ、クラン側で色々な補強が必要だろうが([[射程]]補正や[[援護攻撃]]取得など)。
 
;命中(命中+20%)
 
;命中(命中+20%)
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]で採用。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
;同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%。
 
;同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%。
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]で採用。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』で採用。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
 
;[[早乙女アルト]]
 
;[[早乙女アルト]]
:親友であり、同僚であり、ライバルでもある。ミシェルは歌舞伎時代のアルトのファンだったが、ドラマCDで皮肉にもアルトが航宙科に転科する(='''歌舞伎を捨てる''')キッカケを作った事が判明した。
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:親友であり、同僚であり、ライバルでもある。ミシェルは歌舞伎時代のアルトのファンだったが、[[ドラマCD]]で皮肉にもアルトが航宙科に転科する(='''歌舞伎を捨てる''')キッカケを作った事が判明した。
 
;[[クラン・クラン]]
 
;[[クラン・クラン]]
 
:幼馴染。小さい頃のミシェルとの写真を大事に持っている。
 
:幼馴染。小さい頃のミシェルとの写真を大事に持っている。
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:後輩。
 
:後輩。
 
;[[オズマ・リー]]
 
;[[オズマ・リー]]
:隊長。第2次Z再世篇では、彼に命を救われる。
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:隊長。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では、彼に命を救われる。
 
;[[ランカ・リー]]
 
;[[ランカ・リー]]
 
:隊長の義妹。彼女が『超時空シンデレラ』となる切欠を作った。
 
:隊長の義妹。彼女が『超時空シンデレラ』となる切欠を作った。
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:中の人が同じで、眼鏡キャラである点が共通している。しかし、[[ソレスタルビーイング]]のスナイパーは、下記のロックオン・ストラトスである。
 
:中の人が同じで、眼鏡キャラである点が共通している。しかし、[[ソレスタルビーイング]]のスナイパーは、下記のロックオン・ストラトスである。
 
;[[ロックオン・ストラトス]]
 
;[[ロックオン・ストラトス]]
:『第2次Z』では初対面時にお互いがスナイパーであることを見抜いた。その後も絡みがある。ロックオンが戦死した時は、どちらがスナイパーとして上か決まらなかったことを無念に思っていたようである。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では初対面時にお互いがスナイパーであることを見抜いた。その後も絡みがある。ロックオンが戦死した時は、どちらがスナイパーとして上か決まらなかったことを無念に思っていたようである。
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)]]
 
;[[ロックオン・ストラトス (2代目)]]
:『破界篇』で死亡した初代ロックオンことニールの双子の弟・ライル。当初はロックオンの称号を受け継いだライルを敵視していたが、後に和解。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で死亡した初代ロックオンことニールの双子の弟・ライル。当初はロックオンの称号を受け継いだライルを敵視していたが、後に和解。
 
;[[桂木桂]]
 
;[[桂木桂]]
 
:同じ女好きである上、自身よりも恋愛に対する観察眼が鋭い彼に敬意を持っているようで、「桂さん」と呼んでいる。しかし、彼の娘である[[アテナ・ヘンダーソン|アテナ]]に関心を向けたときは彼から「俺の目が黒いうちはアテナには指一本触れさせない」と釘を刺される。また、彼から「俺のことは師匠と呼びな」とも言われる。
 
:同じ女好きである上、自身よりも恋愛に対する観察眼が鋭い彼に敬意を持っているようで、「桂さん」と呼んでいる。しかし、彼の娘である[[アテナ・ヘンダーソン|アテナ]]に関心を向けたときは彼から「俺の目が黒いうちはアテナには指一本触れさせない」と釘を刺される。また、彼から「俺のことは師匠と呼びな」とも言われる。
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:[[ボビー・マルゴ|ボビー]]大尉の言動に慣れることができずに、戸惑っている彼女に関心を向ける。上記の[[桂木桂|桂]]の台詞のあとには「まるでアテナの保護者みたいだな」と不思議そうな表情をみせた。なお、破界篇では桂とアテナの関係は、明確には説明されなかった。
 
:[[ボビー・マルゴ|ボビー]]大尉の言動に慣れることができずに、戸惑っている彼女に関心を向ける。上記の[[桂木桂|桂]]の台詞のあとには「まるでアテナの保護者みたいだな」と不思議そうな表情をみせた。なお、破界篇では桂とアテナの関係は、明確には説明されなかった。
 
;[[レニー・アイ]]、[[エイーダ・ロッサ]]、[[由木翼]]、[[サヤ・クルーガー]]
 
;[[レニー・アイ]]、[[エイーダ・ロッサ]]、[[由木翼]]、[[サヤ・クルーガー]]
:『UX』にて、[[オズマ・リー|オズマ]]に反発している[[ランカ・リー|ランカ]]を宥めようとしていたところ、彼女達に'''悪質なナンパと勘違いされてボコボコにされた'''(ちなみに、サヤはその際に「'''そのメガネ…叩き割って差し上げましょう!'''」と宣言した)。<br />『第2次Z破界篇』ではフロンティア船団に潜入した[[刹那・F・セイエイ|刹那]]達が外から来た人間と気付いたミシェルだが、このような衝撃的な出会いをしたせいか、『UX』では全く気付いていない。
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:『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』にて、[[オズマ・リー|オズマ]]に反発している[[ランカ・リー|ランカ]]を宥めようとしていたところ、彼女達に'''悪質なナンパと勘違いされてボコボコにされた'''(ちなみに、サヤはその際に「'''そのメガネ…叩き割って差し上げましょう!'''」と宣言した)。
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:『第2次Z破界篇』ではフロンティア船団に潜入した[[刹那・F・セイエイ|刹那]]達が外から来た人間と気付いたミシェルだが、このような衝撃的な出会いをしたせいか、『UX』では全く気付いていない。
 
;[[遠見真矢]]
 
;[[遠見真矢]]
 
:『UX』ではヨーロッパルートで初対面したときに色目を使ったことで、クランから'''メガネを割られそうになる'''。蒼穹作戦では他の[[矢島英明|スナイ]][[ロックオン・ストラトス (2代目)|パー達]]と共に彼女を激励する。
 
:『UX』ではヨーロッパルートで初対面したときに色目を使ったことで、クランから'''メガネを割られそうになる'''。蒼穹作戦では他の[[矢島英明|スナイ]][[ロックオン・ストラトス (2代目)|パー達]]と共に彼女を激励する。
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:『UX』では劇場版の参戦の為、ミシェルが死亡することはないのだが、彼女の辿って来た無数のループの中では、彼が死亡する世界も存在したようである。
 
:『UX』では劇場版の参戦の為、ミシェルが死亡することはないのだが、彼女の辿って来た無数のループの中では、彼が死亡する世界も存在したようである。
 
;[[山下サトル]]
 
;[[山下サトル]]
:[[CC]]では彼のビキニ姿に一定の理解を示す。
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:[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』では彼のビキニ姿に一定の理解を示す。
    
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==
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;「さすがだね、桂さん。そういう所にグッとくる」
 
;「さすがだね、桂さん。そういう所にグッとくる」
 
:同上。[[シェリル・ノーム|シェリル]]がいないところで[[早乙女アルト|アルト]]が[[ランカ・リー|ランカ]]を送っていくのはアンフェアだという言葉を聞いての返答。この後、クラン曰く、桂と「'''ロクでもない師弟関係'''」を結ぶことになる。
 
:同上。[[シェリル・ノーム|シェリル]]がいないところで[[早乙女アルト|アルト]]が[[ランカ・リー|ランカ]]を送っていくのはアンフェアだという言葉を聞いての返答。この後、クラン曰く、桂と「'''ロクでもない師弟関係'''」を結ぶことになる。
;「ねぇ君…僕のオデコにタッチしてみない? それとも、僕がタッチしてみようか?」
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;「ねぇ君…僕のオデコにタッチしてみない? それとも、僕がタッチしようか?」
:アッシュフォード学園のイベント「キューピットの日」にて、女生徒をナンパして。当然、[[クラン・クラン|クラン]]を怒らせてしまう。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』第18話「アッシュフォード・ラプソディ」に於けるアッシュフォード学園のイベント「キューピットの日」にて女生徒をナンパして。当然、[[クラン・クラン|クラン]]を怒らせてしまう。
 
;「予想以上の破壊力だったな…」
 
;「予想以上の破壊力だったな…」
 
:『第3次Z』第5話待機ルート「忍び寄る悪意」より。[[ソレスタルビーイング (映画)|映画『ソレスタルビーイング』]]を見終わったあとの感想。確かにこうも言いたくなる。
 
:『第3次Z』第5話待機ルート「忍び寄る悪意」より。[[ソレスタルビーイング (映画)|映画『ソレスタルビーイング』]]を見終わったあとの感想。確かにこうも言いたくなる。
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