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*変身者:[[Dボゥイ]](相羽タカヤ)
 
*変身者:[[Dボゥイ]](相羽タカヤ)
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爆発的な進化『'''[[ブラスター化]]'''』を遂げた[[テッカマンブレード]]。通常のテッカマンと比べ、全ての能力が飛躍的に向上している。しかしブラスター化は[[Dボゥイ]]の脳神経核に深いダメージを与え、徐々に彼の記憶を蝕んでいく。
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爆発的な進化「'''[[ブラスター化]]'''」を遂げた[[テッカマンブレード]]。通常のテッカマンと比べ、全ての能力が飛躍的に向上している。しかしブラスター化は[[Dボゥイ]]の脳神経核に深いダメージを与え、徐々に彼の記憶を蝕んでいく。
    
外装が鋭さを増す方向に変化しており、攻撃的な印象を強めている。その強度は至近距離で[[テッカマンランス]]のボルテッカを受けて無傷でいられるほど。
 
外装が鋭さを増す方向に変化しており、攻撃的な印象を強めている。その強度は至近距離で[[テッカマンランス]]のボルテッカを受けて無傷でいられるほど。
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== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
[[テッカマンブレード]]と同じく、[[Dボゥイ]]こと[[相羽タカヤ]]本人がテックセットした姿。[[テッカマンブレード]]がブラスター化を習得した後、[[気力]]130以上になると自動的にブラスターテッカマンブレードになる。ブラスター化に伴ってブレードの顔アイコンが変更され、各[[能力]]も+10される。流石にボルテッカを無力化するほどの装甲はないが、[[回避]]力が高いので問題ない。
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[[テッカマンブレード]]と同じく、[[Dボゥイ]]こと相羽タカヤ本人がテックセットした姿。[[テッカマンブレード]]がブラスター化を習得した後、[[気力]]130以上になると自動的にブラスターテッカマンブレードになる。ブラスター化に伴ってブレードの顔アイコンが変更され、各[[能力]]も+10される。流石にボルテッカを無力化するほどの装甲はないが、[[回避]]力が高いので問題ない。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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:初登場作品。リアル系の回避力とスーパー系の火力を併せ持ち、テックランサーのおかげで継戦能力も高く、[[ペガス]]に乗って2パイロット分の[[精神コマンド]]が使用可能。特定条件を満たして[[テッカマンレイピア]]が加入すれば、[[合体攻撃]]のダブル・ボルテッカも使用可能になる。間違いなくエース級の一角。
 
:初登場作品。リアル系の回避力とスーパー系の火力を併せ持ち、テックランサーのおかげで継戦能力も高く、[[ペガス]]に乗って2パイロット分の[[精神コマンド]]が使用可能。特定条件を満たして[[テッカマンレイピア]]が加入すれば、[[合体攻撃]]のダブル・ボルテッカも使用可能になる。間違いなくエース級の一角。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
:スローランサーとボルテッカランサーが削除され、[[ペガス]]が[[換装]]パーツ扱いになった([[精神コマンド]]は使える)代わり、ペガスフォーメーション、ボルテッカクラッシュイントルード、[[テッカマンイーベル]]&[[テッカマンアキ]]との合体攻撃などが追加され、ボルテッカ系の武器に[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]の[[武器属性]]が加わった。Jよりもブラスター化の修得が遅くなっている。
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:スローランサーとボルテッカランサーが削除され、[[ペガス]]が[[換装]]パーツ扱いになった([[精神コマンド]]は使える)代わり、ペガスフォーメーション、ボルテッカクラッシュイントルード、[[テッカマンイーベル]]&[[テッカマンアキ]]との合体攻撃などが追加され、ボルテッカ系の武器に[[サイズ差補正無視|サイズ差無視]]の[[武器属性]]が加わった。『J』よりもブラスター化の修得が遅くなっている。
 
:ちなみにノーマルのブレードに比べてHP・ENの数値が高い。そのため、ブラスター化すると'''攻撃を受けていないのにHPが減っている'''という事態が発生する(回復能力があるのでさしたる問題ではないが)。
 
:ちなみにノーマルのブレードに比べてHP・ENの数値が高い。そのため、ブラスター化すると'''攻撃を受けていないのにHPが減っている'''という事態が発生する(回復能力があるのでさしたる問題ではないが)。
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ブラスター化前同様、[[ペガス]]に乗ることが可能。基本的にブレード単独で使うよりも、ペガスに乗った方が2人分の[[精神コマンド]]が使えたり、[[移動力]]がアップしたり、[[サイズ]]がSSからSになって与ダメージが増えるなどメリットが大きい。ペガスには乗ったまま出撃可能なので、出撃枠を圧迫されることもない。
 
ブラスター化前同様、[[ペガス]]に乗ることが可能。基本的にブレード単独で使うよりも、ペガスに乗った方が2人分の[[精神コマンド]]が使えたり、[[移動力]]がアップしたり、[[サイズ]]がSSからSになって与ダメージが増えるなどメリットが大きい。ペガスには乗ったまま出撃可能なので、出撃枠を圧迫されることもない。
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Jでのペガスは[[合体]]・[[分離]]可能な別ユニットだったので『分離→攻撃→合体』で手数を増やす戦法が取れたが、Wでは換装パーツ扱いになり不可能に。その代わり、ペガスに乗った状態で撃墜されても修理費を取られなくなっている。
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『J』でのペガスは[[合体]]・[[分離]]可能な別ユニットだったので「分離→攻撃→合体」で手数を増やす戦法が取れたが、『W』では換装パーツ扱いになり不可能に。その代わり、ペガスに乗った状態で撃墜されても修理費を取られなくなっている。
    
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
[[テッカマンブレード]]をベースとして、より性能が向上している。JとWでは使用武装に一部違いがあり、ブレードの使い勝手も幾らか変わってくる。
 
[[テッカマンブレード]]をベースとして、より性能が向上している。JとWでは使用武装に一部違いがあり、ブレードの使い勝手も幾らか変わってくる。
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;スローランサー(Jのみ・[[格闘]])
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;スローランサー(『J』のみ・[[格闘]])
:分割したテックランサーに、回収用のテックワイヤーをセットして投げつける。スパロボでは武器性能的にテックランサーと似通う所があり、Wでは削除された。
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:分割したテックランサーに、回収用のテックワイヤーをセットして投げつける。スパロボでは武器性能的にテックランサーと似通う所があり、『W』では削除された。
;ボルテッカランサー(Jのみ・格闘)
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;ボルテッカランサー(『J』のみ・格闘)
:テックランサーの先端からフェルミオンエネルギーを発射する。[[射程]]は3~8だが、消費ENが30と高い割に攻撃力が低くコストが釣り合わない。Wではテックランサーのトドメ演出となった。
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:テックランサーの先端からフェルミオンエネルギーを発射する。[[射程]]は3~8だが、消費ENが30と高い割に攻撃力が低くコストが釣り合わない。『W』ではテックランサーのトドメ演出となった。
 
;クラッシュイントルード(格闘)
 
;クラッシュイントルード(格闘)
:装甲を変形させて敵めがけて突撃し、衝撃波を発生させる。低燃費で使い勝手の良い遠距離攻撃。Wではマルチコンボ対応武器となった。
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:装甲を変形させて敵めがけて突撃し、衝撃波を発生させる。低燃費で使い勝手の良い遠距離攻撃。『W』ではマルチコンボ対応武器となった。
 
;テックランサー(格闘・[[切り払い|斬り払い]]対象)
 
;テックランサー(格闘・[[切り払い|斬り払い]]対象)
:[[射程]]がある無消費のP武器で、ブラスターテッカマンブレードの主力。J・W共に[[コンボ]]対応。Jでは単体版とコンボ版の2種があり、前者の方が威力が高い。Jではノーマルと同じモーションだが、Wでは飛び上がった後強襲、宙返りしつつ二連続で斬り付けて打ち上げ、突撃2回で追い討ち、最後に真っ二つにする。トドメ演出では真っ二つの代わりに斬り抜け、直後に切り返して敵を叩き落し、ボルテッカランサーを打ち込んでトドメ。
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:[[射程]]がある無消費のP武器で、ブラスターテッカマンブレードの主力。『J』・『W』共に[[コンボ]]対応。『J』では単体版とコンボ版の2種があり、前者の方が威力が高い。『J』ではノーマルと同じモーションだが、『W』では飛び上がった後強襲、宙返りしつつ二連続で斬り付けて打ち上げ、突撃2回で追い討ち、最後に真っ二つにする。トドメ演出では真っ二つの代わりに斬り抜け、直後に切り返して敵を叩き落し、ボルテッカランサーを打ち込んでトドメ。
;ペガスフォーメーション(Wのみ・ペガス必須・格闘)
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;ペガスフォーメーション(『W』のみ・ペガス必須・格闘)
:ペガスとの連携攻撃を行う。Jのボルテッカランサーほどではないが、EN効率は良くない。
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:ペガスとの連携攻撃を行う。『J』のボルテッカランサーほどではないが、EN効率は良くない。
;ボルテッカクラッシュイントルード(Wのみ・格闘)
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;ボルテッカクラッシュイントルード(『W』のみ・格闘)
:巨大な球状のフェルミオンエネルギーを放り投げた後、自らその奔流の中に飛び込んで敵に突っ込む。本来は素のブレードがIIで使った技で、ブラスターは使わない(つまりスパロボオリジナル技)。燃費はブラスターボルテッカよりも悪く攻撃力も劣るが、単機で[[PS装甲]]&[[バリア貫通]]、[[サイズ差補正無視]]の効果を全て備えている。[[射程]]は1で固定。
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:巨大な球状のフェルミオンエネルギーを放り投げた後、自らその奔流の中に飛び込んで敵に突っ込む。本来は素のブレードが『II』で使った技で、ブラスターは使わない(つまりスパロボオリジナル技)。燃費はブラスターボルテッカよりも悪く攻撃力も劣るが、単機で[[PS装甲]]&[[バリア貫通]]、[[サイズ差補正無視]]の効果を全て備えている。[[射程]]は1で固定。
 
;ブラスターボルテッカ([[射撃]])
 
;ブラスターボルテッカ([[射撃]])
 
:ブラスター化により、通常のテッカマンブレード時を遙かに凌駕する破壊力を持つに至ったボルテッカ。発射口が両腕に追加され、フェルミオンエネルギーボールを一点集束・解放して放つ。その威力は発射前の余波だけでターゲット周辺のラダム獣が消し飛んでしまうほど凄まじい。演出はテッカマンランス戦で初使用したもの。映像特典及び格闘ゲームにおける名称は「超ボルテッカ」である。なお、ブラスターエビルとの戦いでは打ち負けた。
 
:ブラスター化により、通常のテッカマンブレード時を遙かに凌駕する破壊力を持つに至ったボルテッカ。発射口が両腕に追加され、フェルミオンエネルギーボールを一点集束・解放して放つ。その威力は発射前の余波だけでターゲット周辺のラダム獣が消し飛んでしまうほど凄まじい。演出はテッカマンランス戦で初使用したもの。映像特典及び格闘ゲームにおける名称は「超ボルテッカ」である。なお、ブラスターエビルとの戦いでは打ち負けた。
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
全て最低射程が1の中~遠距離射程なので、射程1~2に単体攻撃版ブラスターボルテッカが撃てない弱点をフォローできる。ダブル・ボルテッカ以外は、ペガスや[[ブルーアース号|ブルーアース]]の有無を揃える必要がある。なお、Wでは[[ブラスター化]]前でも使用可能。ただし、ダブル・ボルテッカはブレードがII版にならないと使えない(=レイピアのスポット参戦時は使えない)。
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全て最低射程が1の中~遠距離射程なので、射程1~2に単体攻撃版ブラスターボルテッカが撃てない弱点をフォローできる。ダブル・ボルテッカ以外は、ペガスや[[ブルーアース号|ブルーアース]]の有無を揃える必要がある。なお、『W』では[[ブラスター化]]前でも使用可能。ただし、ダブル・ボルテッカはブレードが『II』版にならないと使えない(=レイピアのスポット参戦時は使えない)。
    
;ダブル・ボルテッカ(射撃)
 
;ダブル・ボルテッカ(射撃)
:妹の[[相羽ミユキ]]がテックセットした、[[テッカマンレイピア]]と共にボルテッカを放つ。ペガスの有無に関係なく発射可能。ベスナーとゾマーも同名の合体攻撃を持つが、威力は相羽兄妹の方が明らかに上。J・W共に合体攻撃中でも最強クラスの威力。バリア貫通とPS装甲無効を持ち、Wでは更に[[サイズ差補正無視]]まで備える。
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:妹の[[相羽ミユキ]]がテックセットした、[[テッカマンレイピア]]と共にボルテッカを放つ。ペガスの有無に関係なく発射可能。ベスナーとゾマーも同名の合体攻撃を持つが、威力は相羽兄妹の方が明らかに上。『J』・『W』共に合体攻撃中でも最強クラスの威力。バリア貫通とPS装甲無効を持ち、『W』では更に[[サイズ差補正無視]]まで備える。
;ダブル・ランサーコンビネーション(Wのみ・格闘)
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;ダブル・ランサーコンビネーション(『W』のみ・格闘)
 
:恋人の[[如月アキ]]がテックセットした[[テッカマンアキ]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。他の2種の合体攻撃より威力で劣るが、燃費がよく中射程のP武器なのが強み。バリア貫通効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。
 
:恋人の[[如月アキ]]がテックセットした[[テッカマンアキ]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。他の2種の合体攻撃より威力で劣るが、燃費がよく中射程のP武器なのが強み。バリア貫通効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。
;ダブル・リアクターボルテッカ(Wのみ・射撃)
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;ダブル・リアクターボルテッカ(『W』のみ・射撃)
:[[ユミ・フランソワ]]がテックセットした[[テッカマンイーベル]]のリアクターボルテッカと、ブラスターボルテッカを同時に放つ。威力はレイピアとのダブル・ボルテッカと同等で、Wの全合体攻撃中でも最強クラスの威力を持つ。使用可能になるのはこちらの方が速い。バリア貫通とPS装甲無効、[[サイズ差補正無視]]を全て備える。戦闘アニメ時は必ずBGMが『GIVE OUT YOUR LIGHT』になる。
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:[[ユミ・フランソワ]]がテックセットした[[テッカマンイーベル]]のリアクターボルテッカと、ブラスターボルテッカを同時に放つ。威力はレイピアとのダブル・ボルテッカと同等で、『W』の全合体攻撃中でも最強クラスの威力を持つ。使用可能になるのはこちらの方が速い。バリア貫通とPS装甲無効、[[サイズ差補正無視]]を全て備える。戦闘アニメ時は必ずBGMが「GIVE OUT YOUR LIGHT」になる。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;[[合体]](Jのみ)、[[換装]]、[[分離]]
 
;[[合体]](Jのみ)、[[換装]]、[[分離]]
:Jではペガスへの乗り降り、Wでは一方通行の分離を行う。
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:『J』ではペガスへの乗り降り、『W』では一方通行の分離を行う。
 
;剣装備
 
;剣装備
 
:テックランサーを装備しているので、[[切り払い|斬り払い]]が可能。ちなみにブラスター化すると盾が消える。
 
:テックランサーを装備しているので、[[切り払い|斬り払い]]が可能。ちなみにブラスター化すると盾が消える。
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== [[BGM|機体BGM]] ==
 
== [[BGM|機体BGM]] ==
 
;「永遠の孤独」
 
;「永遠の孤独」
:デフォルト戦闘BGM。だが折角ブラスター化したのにBGMが変わらないのは寂しいものがあるのか、W終盤に再加入した際の「俺は1人じゃない!」の台詞にあわせ「REASON」に戻したり、使用頻度の低い名曲である「マスカレード」に変えたりとこの曲を設定していないプレイヤーも多い。
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:デフォルト戦闘BGM。だが折角ブラスター化したのにBGMが変わらないのは寂しいものがあるのか、『W』終盤に再加入した際の「俺は1人じゃない!」の台詞にあわせ「REASON」に戻したり、使用頻度の低い名曲である「マスカレード」に変えたりとこの曲を設定していないプレイヤーも多い。
 
;「閃光M-18」
 
;「閃光M-18」
:テックセット時のイベントBGM。Wでは戦闘BGMにも設定可能。
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:テックセット時のイベントBGM。『W』では戦闘BGMにも設定可能。
 
;「GIVE OUT YOUR LIGHT」
 
;「GIVE OUT YOUR LIGHT」
 
:ダブル・リアクターボルテッカ発射時に流れる。
 
:ダブル・リアクターボルテッカ発射時に流れる。
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== スパロボシリーズの対決・名場面 ==
 
== スパロボシリーズの対決・名場面 ==
 
;燈台守と白き魔人
 
;燈台守と白き魔人
:W月ルート第51話より。エビルを下し、単身月にいるテッカマンオメガの元に向かったブレードだが、極限状態で精神的ショックを受けたことにより、ついに全ての記憶を失う。命は残りわずか、記憶は消え去り、人格は崩壊し、己の存在すらも失ったブレードは、怒りと憎しみの中でただ戦い続ける。追って来たアキのこともわからず、眼前のラダムに力を振るうのみ。家族も友も、その思い出さえもなくし、いまや命さえも消え去ろうとするブレード。だが、駆け付けた仲間達が、ノイ・ヴェルターの戦士達が口々に叫ぶ。お前は一人ではないと、もう一度その強さを見せてくれと。
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:『W』月ルート第51話より。エビルを下し、単身月にいるテッカマンオメガの元に向かったブレードだが、極限状態で精神的ショックを受けたことにより、ついに全ての記憶を失う。命は残りわずか、記憶は消え去り、人格は崩壊し、己の存在すらも失ったブレードは、怒りと憎しみの中でただ戦い続ける。追って来たアキのこともわからず、眼前のラダムに力を振るうのみ。家族も友も、その思い出さえもなくし、いまや命さえも消え去ろうとするブレード。だが、駆け付けた仲間達が、ノイ・ヴェルターの戦士達が口々に叫ぶ。お前は一人ではないと、もう一度その強さを見せてくれと。
 
:その声が、叫びが、怒りと憎しみに呑まれたブレードの中の何かを動かす。直後、オメガの一撃から自らを庇い、爆散したペガスを目の当たりにしたブレードの脳裏に、消えたはずの記憶が次々と蘇る。そして、彼は思い出した。自分は誰なのか、何のために、何と戦っていたのか。そして、誰と共に在ったのかを。
 
:その声が、叫びが、怒りと憎しみに呑まれたブレードの中の何かを動かす。直後、オメガの一撃から自らを庇い、爆散したペガスを目の当たりにしたブレードの脳裏に、消えたはずの記憶が次々と蘇る。そして、彼は思い出した。自分は誰なのか、何のために、何と戦っていたのか。そして、誰と共に在ったのかを。
 
:そこにいたのはDボゥイでも、相羽タカヤでもない、彼の名はテッカマンブレード―――地球を守る戦士、ノイ・ヴェルターのテッカマンブレード。己を取り戻した白き魔人は、怒りと憎しみ、そして宿命に決着をつけるため、その命を燃やし尽くしてラダムの司令に挑む。
 
:そこにいたのはDボゥイでも、相羽タカヤでもない、彼の名はテッカマンブレード―――地球を守る戦士、ノイ・ヴェルターのテッカマンブレード。己を取り戻した白き魔人は、怒りと憎しみ、そして宿命に決着をつけるため、その命を燃やし尽くしてラダムの司令に挑む。
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{{DEFAULTSORT:ふらすたあてつかまんふれえと}}
 
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[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]]
 
[[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]]
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