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14 バイト追加 、 2015年12月30日 (水) 03:55
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:SRX初出。パイロット始め基本的な部分は固まっていた。合体1回あたり3ターンの制限がある。改造不可能であるが、能力値は他の機体とは一線を画す高さ。シナリオ中盤で一度合体しようと試み、失敗するシーンがあるが、その時点ではR-2とR-3のパワードパーツがまだ登場しておらず、念動力やチームワークの問題以前に、合体しても腕と脚がないのにも関わらず合体しようとしたことになる。
 
:SRX初出。パイロット始め基本的な部分は固まっていた。合体1回あたり3ターンの制限がある。改造不可能であるが、能力値は他の機体とは一線を画す高さ。シナリオ中盤で一度合体しようと試み、失敗するシーンがあるが、その時点ではR-2とR-3のパワードパーツがまだ登場しておらず、念動力やチームワークの問題以前に、合体しても腕と脚がないのにも関わらず合体しようとしたことになる。
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=== コンパチヒーローズ ===
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=== [[コンパチヒーローシリーズ]] ===
 
;[[スーパーヒーロー作戦]]
 
;[[スーパーヒーロー作戦]]
 
:1年前にエアロゲイターとの戦いで活躍した後、合体状態のまま封印してあったという設定。そのため初出撃時には合体形体のまま出撃する。武装も全て封印されていて解除する間がなくリュウセイは特撮のノリで怪獣と格闘する気だったが、イングラムのR-GUNパワードと合体したことで天上天下一撃必殺砲を使用できた。天上天下一撃必殺砲の初実装作品。
 
:1年前にエアロゲイターとの戦いで活躍した後、合体状態のまま封印してあったという設定。そのため初出撃時には合体形体のまま出撃する。武装も全て封印されていて解除する間がなくリュウセイは特撮のノリで怪獣と格闘する気だったが、イングラムのR-GUNパワードと合体したことで天上天下一撃必殺砲を使用できた。天上天下一撃必殺砲の初実装作品。
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;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:全マップ通じて10回の合体回数制限がある。50話で合体して、最終話まで残り17話なので、単純計算で残りの約半分のシナリオでしか合体出来ない。…が、イベントで合体してカウントされないシナリオがあったり、そもそもSRXが出撃出来ないシナリオもあったりする上、ルート分岐でSRXチームについていかない場合、丁度10回合体出来てしまうのでよほど毎回SRXを拝みたいなんて事をしない限りはそこまで気にしなくても何とかなる。この作品のみ、[[R-GUNパワード]]と4機合体が可能で、ユニットアイコンにはSRXがR-GUNパワードを抱えている姿が拝める。強い事は強いのだが、飛行できるのに武器の地形適応が空Bという[[マジンガーZ]]のような弱点がある。そのため、初登場マップでは[[アストラナガン]]に思うようにダメージが入らない。
 
:全マップ通じて10回の合体回数制限がある。50話で合体して、最終話まで残り17話なので、単純計算で残りの約半分のシナリオでしか合体出来ない。…が、イベントで合体してカウントされないシナリオがあったり、そもそもSRXが出撃出来ないシナリオもあったりする上、ルート分岐でSRXチームについていかない場合、丁度10回合体出来てしまうのでよほど毎回SRXを拝みたいなんて事をしない限りはそこまで気にしなくても何とかなる。この作品のみ、[[R-GUNパワード]]と4機合体が可能で、ユニットアイコンにはSRXがR-GUNパワードを抱えている姿が拝める。強い事は強いのだが、飛行できるのに武器の地形適応が空Bという[[マジンガーZ]]のような弱点がある。そのため、初登場マップでは[[アストラナガン]]に思うようにダメージが入らない。
;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:PS版ではかなり強力なユニットだったが、DC版では大きく弱体化されている。HPの減少と攻撃力の低下が顕著で、特に一撃必殺砲の攻撃力がフル改造してもPS版の初期値にも及ばないのは悲惨としか言えない。合体状態で出撃できればまだ使い道はあったのだが…。
 
:PS版ではかなり強力なユニットだったが、DC版では大きく弱体化されている。HPの減少と攻撃力の低下が顕著で、特に一撃必殺砲の攻撃力がフル改造してもPS版の初期値にも及ばないのは悲惨としか言えない。合体状態で出撃できればまだ使い道はあったのだが…。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
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