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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:第1部終盤の一部を除き[[グフ]]に入れ替わっており、ノリス機以外の出番は減っている。COMPACT2同様にノリスを仲間にすると一緒に手に入る。ヒートロッドの使い勝手が良く、手を入れればかなりの戦果を期待出来る。
 
:第1部終盤の一部を除き[[グフ]]に入れ替わっており、ノリス機以外の出番は減っている。COMPACT2同様にノリスを仲間にすると一緒に手に入る。ヒートロッドの使い勝手が良く、手を入れればかなりの戦果を期待出来る。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
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:ノリスが死亡済みなので、[[アイナ・サハリン]]が搭乗。自軍では唯一の接近戦重視型MSであり、連続ヒットしスタン効果もあるヒートロッドが強力。また遠距離戦ではガトリングシールドは威力は低いものの連射が効くので足止めなどのサポートにも向いている。ただ[[スーパーロボット]]に比べると耐久力は低いため注意。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
:序盤は敵として登場。[[ランバ・ラル]]もこれに乗る。28話でノリスを撃墜しないでおくとノリスと共に自軍参入、その時には既に5割改造済。
 
:序盤は敵として登場。[[ランバ・ラル]]もこれに乗る。28話でノリスを撃墜しないでおくとノリスと共に自軍参入、その時には既に5割改造済。
;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::入手方法はAと同じ。やはり半分改造済な上に、宇宙適応がAだったり、フル改造ボーナスで[[分身]]が付いたりと、とても陸戦用の[[モビルスーツ]]とは思えない代物になっている。パーツスロットも4つあり、大金を注ぎ込まずとも強くできるユニットだが、元のパイロットであるノリスのエースボーナス(消費ENマイナス50%)との相性が悪いのが悩ましい。
 
::入手方法はAと同じ。やはり半分改造済な上に、宇宙適応がAだったり、フル改造ボーナスで[[分身]]が付いたりと、とても陸戦用の[[モビルスーツ]]とは思えない代物になっている。パーツスロットも4つあり、大金を注ぎ込まずとも強くできるユニットだが、元のパイロットであるノリスのエースボーナス(消費ENマイナス50%)との相性が悪いのが悩ましい。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
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:ノリスが死亡済みなので、[[アイナ・サハリン]]が搭乗。自軍では唯一の接近戦重視型MSであり、連続ヒットしスタン効果もあるヒートロッドが強力。また遠距離戦ではガトリングシールドは威力は低いものの連射が効くので足止めなどのサポートにも向いている。ただ[[スーパーロボット]]に比べると耐久力は低いため注意。
      
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;シールド
 
;シールド
 
:3連装35mmガトリング砲の上に重ねるようにして装備する。原型機の装備していた物と特に形状の違いは無いが、75mmガトリング砲を装着する事が可能となっている。
 
:3連装35mmガトリング砲の上に重ねるようにして装備する。原型機の装備していた物と特に形状の違いは無いが、75mmガトリング砲を装着する事が可能となっている。
;;75mmガトリング砲
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:;75mmガトリング砲
 
::6銃身式の中距離戦用の武装で、シールドに装着される、本機を象徴する追加装備。シールドと合わせて「ガトリングシールド」とも呼ばれる。かなり大型で[[白兵戦]]では邪魔になるものの、戦闘中に容易に排除する事が可能。
 
::6銃身式の中距離戦用の武装で、シールドに装着される、本機を象徴する追加装備。シールドと合わせて「ガトリングシールド」とも呼ばれる。かなり大型で[[白兵戦]]では邪魔になるものの、戦闘中に容易に排除する事が可能。
  
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