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強襲
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2015年8月25日 (火) 14:56時点における版
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2015年8月25日 (火) 14:56
編集の要約なし
2行目:
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== 強襲(精神コマンド) ==
== 強襲(精神コマンド) ==
+
使用者に対し「加速」「直撃」「突撃」の効果を同時に与える複合タイプの精神コマンド。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』。
−
『第2次スーパーロボット大戦OG』で採用された複合タイプの精神コマンド。使用すると「加速」「直撃」「突撃」とみっつのコマンドの恩恵に与ることが出来る。「突撃」の効果が1フェイズ持続するかたちに設定された同作で猛威を振るった。似たような精神コマンドの「
[[
奇襲
]]
」と違って、「
[[
熱血
]]
」が掛からない為、火力の面では奇襲に劣るが、汎用度は強襲の方が高い。
+
「
[[
熱血
]]
」が掛からない為、火力の面では「
[[
奇襲
]]
」に劣るが、汎用度はこちらの方が高い。
−
=== 登場作品 ===
=== 登場作品 ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
−
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]
」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。
+
:プレイヤー側はツイン専用。基本消費ポイントは20~25あたり。特殊技能「[[連続行動]]」との親和性は抜群。相方が「[[連撃]]
」を持っていれば敵陣を壊滅に追い込むことも出来る。当作では「突撃」の効果が1フェイズ持続する仕様であるため猛威を振るう事に。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:
:
41行目:
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== 強襲(特殊技能) ==
== 強襲(特殊技能) ==
−
『スーパーロボット大戦UX』で採用された特殊スキル。ターン開始時に自動で「突撃」がかかる。
+
『スーパーロボット大戦UX』『スーパーロボット大戦BX』に登場する特殊スキル。UXではターン開始時に自動で「突撃」が、BXでは精神コマンド版「強襲」がかかる。
−
隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
+
共に隠し要素解禁やDLCのツメスパロボで入手できる隠しスキル扱いで、デフォルト習得キャラは存在しない。
=== 登場作品 ===
=== 登場作品 ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
:効果は上記の通り。[[戦艦]]など、[[武器属性|P属性武器]]が貧弱、あるいは持たないユニットに対して使うと特に効果的。
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
:中でも攻撃役のユニットに対しては[[ヒット&アウェイ]]を取得させるよりもこちらのほうが使いやすい。
−
+
;[[スーパーロボット大戦BX]]
+
:上記の通り、UXから効果が純粋に強化された。
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
{{DEFAULTSORT:きようしゆう}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:特殊技能]]
[[Category:特殊技能]]
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