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:ストーリーでは、中盤で地上と宇宙に部隊を分けることを提案する。戦闘では、ソロシップや[[ヱクセリヲン]]など[[戦艦]]が増えるため影が薄くなっていく。[[復活]]を持っているが、使えるまでレベルを上げるのが辛い。何気にショウより[[2回行動]]が可能になるのが早い。
 
:ストーリーでは、中盤で地上と宇宙に部隊を分けることを提案する。戦闘では、ソロシップや[[ヱクセリヲン]]など[[戦艦]]が増えるため影が薄くなっていく。[[復活]]を持っているが、使えるまでレベルを上げるのが辛い。何気にショウより[[2回行動]]が可能になるのが早い。
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
:[[復活]]を失ってしまったが、[[祈り]]を所持している。
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:精神コマンド構成がFと同じキャラが多い64において、数少ない構成が違うキャラ。[[復活]]を失ってしまったが、[[祈り]]を所持している。
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:[[オーラマシン]]を排除し、[[バイストン・ウェル]]に帰還する役割をシュウに取られてしまった。<br />[[期待]]や[[激励]]に[[復活]]と、[[エレ・ハンム|エレ]]の[[大激励]]ほど強力ではないが、状況に応じて使い分けの効く精神コマンドを持つ為、一長一短である。<br />最終的には[[復活]]を覚えるが、プレイヤーには使われにくい。使うとすれば、初期で20000のHPを誇る[[トールギスIII]]を[[自爆]]させた後くらいか。<br />攻撃力の強化を考えるならエレ、臨機応変なサポートを望むならシーラといったところか。
 
:[[オーラマシン]]を排除し、[[バイストン・ウェル]]に帰還する役割をシュウに取られてしまった。<br />[[期待]]や[[激励]]に[[復活]]と、[[エレ・ハンム|エレ]]の[[大激励]]ほど強力ではないが、状況に応じて使い分けの効く精神コマンドを持つ為、一長一短である。<br />最終的には[[復活]]を覚えるが、プレイヤーには使われにくい。使うとすれば、初期で20000のHPを誇る[[トールギスIII]]を[[自爆]]させた後くらいか。<br />攻撃力の強化を考えるならエレ、臨機応変なサポートを望むならシーラといったところか。
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;[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]
 
:[[幸運]]、[[信頼]]、[[愛]]、[[激励]]、[[補給]]、[[復活]]
 
:[[幸運]]、[[信頼]]、[[愛]]、[[激励]]、[[補給]]、[[復活]]
 +
[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:[[ひらめき]]、[[集中]]、[[信頼]]、[[覚醒]]、[[補給]]、[[祈り]]
 
;[[スーパーロボット大戦α|α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α|α]]
 
:[[信頼]]、[[必中]]、[[期待]]、[[激励]]、[[愛]]、[[復活]]
 
:[[信頼]]、[[必中]]、[[期待]]、[[激励]]、[[愛]]、[[復活]]
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