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2015年7月11日 (土) 11:44時点における版
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、
2015年7月11日 (土) 11:44
編集の要約なし
16行目:
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:携帯機シリーズお馴染みのシステムだが、第3次Zのタッグバトルシステムとは異なる方向にブラッシュアップするとの事。
:携帯機シリーズお馴染みのシステムだが、第3次Zのタッグバトルシステムとは異なる方向にブラッシュアップするとの事。
;[[戦術指揮]]
;[[戦術指揮]]
−
:
前作のUXで採用されていたシステムで、改良を加えて採用予定。
+
:
UXのものから改良を加えて引き続き採用。
−
+
;[[スキルパーツ|スキルアイテム]]
+
:UXまでは「スキルパーツ」と呼ばれていたパイロット養成システム。本作より名称が変更。
+
;特殊行動コマンド
+
:UXから引き続き採用。本作ではナデシコ系の重力波ビームも同システムに組み込まれている。
== 演出面 ==
== 演出面 ==
UXに続き戦闘シーンはフルボイスとなる。グラフィックの解像度はUXから向上しており、3DSの立体視機能も意識した演出となる予定。
UXに続き戦闘シーンはフルボイスとなる。グラフィックの解像度はUXから向上しており、3DSの立体視機能も意識した演出となる予定。
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