差分
編集の要約なし
;ダメージを受けると本来の気力増減に加えてさらに+3
;ダメージを受けると本来の気力増減に加えてさらに+3
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]で採用。ディスヌフは回避に期待できない機体である為、相性は悪くない。
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]で採用。ディスヌフは回避に期待できない機体である為、相性は悪くない。
:ただ本格的に活かすとなるとメインに据えて敵陣特攻させるしかなく、ラルクは防御関連の精神コマンドを覚えない(かわすと適応されない)為使い勝手が難しい。
:ただ本格的に活かすとなるとメインに据えて敵陣特攻させるしかなく、ラルクは防御関連の精神コマンドを覚えない(かわすと適応されない)上、バリアでENがガリガリ削られていく為使い勝手が難しい。
<!-- == パイロット[[BGM]] == -->
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