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| :ちなみに今回も2回行動持ちではあるが、'''[[連続行動]]は覚えない。'''一時期これによって「4回行動が可能」とまで言われていた(ちなみに連続行動は「1ユニットにつきターン1回」なので、覚醒・再動なしでは最大でも3回行動が限度)。こんな誤情報が浸透してしまうほどに恐れられていたというコトでもあるのだが…。 | | :ちなみに今回も2回行動持ちではあるが、'''[[連続行動]]は覚えない。'''一時期これによって「4回行動が可能」とまで言われていた(ちなみに連続行動は「1ユニットにつきターン1回」なので、覚醒・再動なしでは最大でも3回行動が限度)。こんな誤情報が浸透してしまうほどに恐れられていたというコトでもあるのだが…。 |
| :なお、攻略本のパイロットステータス辞典では'''ジョウを差し置いて「飛影」勢の先頭に記載されている'''。 | | :なお、攻略本のパイロットステータス辞典では'''ジョウを差し置いて「飛影」勢の先頭に記載されている'''。 |
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− | == パイロットステータス設定の傾向 ==
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− | === 能力値 ===
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− | 原作の暴れっぷりを再現したのか、防御を含む全能力が異様に高い。UXでは初期のステータスが射撃・格闘160、技量・回避150、防御120、命中140と異常なまでの高さを誇る(格闘ならマスターテリオン、防御なら孫権、射撃ならNPC時のジンが並ぶor超えるが、技能を含まない総合ステータスは作中トップ)。ちなみに、'''敵キャラクターを含めても総合第2位である'''。恐るべしニンジャ。
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− | === 特殊技能 ===
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− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]
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− | :[[忍者]]L9、[[防御]]L9、[[2回行動]]、[[援護防御]]L4
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− | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
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− | :[[2回行動]]、[[忍者]]L9、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[気力限界突破]]、[[全体攻撃]]L3
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− | :「忍者」による命中・回避補正と「2回行動」による行動回数増加、そして高いステータスとくれば待っているのは飛影無双である。
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | ;[[陸]]、[[空]] | + | ;[[空]]・[[陸]] |
− | :COMPACT2時は[[陸]]のみ。 | + | :[[飛行]]可能。COMPACT2時は[[陸]]のみ。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;S | | ;S |
| :実は3.5mとかなり小さい(ヒーローマンより少し大きい程度)のだが、これでSSでは回避がシャレにならなくなる。バランス上仕方がないだろう。それでバランスが取れているかといえば「?」だが。 | | :実は3.5mとかなり小さい(ヒーローマンより少し大きい程度)のだが、これでSSでは回避がシャレにならなくなる。バランス上仕方がないだろう。それでバランスが取れているかといえば「?」だが。 |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;初期段階:照準値+5 CRT補正+10<br>第二段階:照準値+10 CRT補正+15 スペック低下無効<br>第三段階:照準値+20 CRT補正+20 スペック低下無効<br>最終段階:照準値+30 CRT補正+30 スペック低下無効 移動力+1 | | ;初期段階:照準値+5 CRT補正+10<br>第二段階:照準値+10 CRT補正+15 スペック低下無効<br>第三段階:照準値+20 CRT補正+20 スペック低下無効<br>最終段階:照準値+30 CRT補正+30 スペック低下無効 移動力+1 |
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| :この曲が流れ出したらもう最後。待っているのは'''飛影の、飛影による、飛影のための一人舞台'''である。資金・経験値・隠し条件を狙うなら、そうならないように事前に手を打っておくべし。 | | :この曲が流れ出したらもう最後。待っているのは'''飛影の、飛影による、飛影のための一人舞台'''である。資金・経験値・隠し条件を狙うなら、そうならないように事前に手を打っておくべし。 |
| :COMPACT・IMPACTとUXでは、メロディは同じだがイントロの音が前者2作は低く、UXは高く設定されている。 | | :COMPACT・IMPACTとUXでは、メロディは同じだがイントロの音が前者2作は低く、UXは高く設定されている。 |
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| + | == パイロットステータス設定の傾向 == |
| + | === 能力値 === |
| + | 原作の暴れっぷりを再現したのか、防御を含む全能力が異様に高い。UXでは初期のステータスが射撃・格闘160、技量・回避150、防御120、命中140と異常なまでの高さを誇る(格闘ならマスターテリオン、防御なら孫権、射撃ならNPC時のジンが並ぶor超えるが、技能を含まない総合ステータスは作中トップ)。ちなみに、'''敵キャラクターを含めても総合第2位である'''。恐るべしニンジャ。 |
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| + | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
| + | :[[忍者]]L9、[[防御]]L9、[[2回行動]]、[[援護防御]]L4 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
| + | :[[2回行動]]、[[忍者]]L9、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[気力限界突破]]、[[全体攻撃]]L3 |
| + | :「忍者」による命中・回避補正と「2回行動」による行動回数増加、そして高いステータスとくれば待っているのは飛影無双である。 |
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| == 対決 == | | == 対決 == |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
| <amazon>B003F256N6</amazon><amazon>B003JPAOFO</amazon> | | <amazon>B003F256N6</amazon><amazon>B003JPAOFO</amazon> |
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