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=== 新規システム ===
 
=== 新規システム ===
 
;Zクリスタル
 
;Zクリスタル
:時獄篇で採用された「強化システム」が変更された。一定数のZチップを投入することで、強化システムと同様の効果を得ることが出来る。ただし、システムと異なり購入ではなくクリスタルのアップグレードであるため、順番に解放することになる。
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:[[Dトレーダー]]の新メニューで、前作の「強化システム」をブラッシュアップしたもの。一定数のZチップを投入することで、強化システムと同様の効果を得ることが出来る。ただし、強化システムと異なり購入ではなくクリスタルのアップグレードであるため、順番に解放することになる。
 
:現在のところ、「システムUNS」に相当するGRADE1「博識の魔眼」、「システムTEU」に相当するGRADE2「不滅の鉄鎖」が確認。
 
:現在のところ、「システムUNS」に相当するGRADE1「博識の魔眼」、「システムTEU」に相当するGRADE2「不滅の鉄鎖」が確認。
:GLADE3までは一つずつだが、4はふたつ、5はみっつの効果がそれぞれ存在する(個別にZチップを支払う必要がある)。
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:GLADE3までは1種ずつだが、4は2種、5は3種の効果が存在し、それぞれお個別にZチップを支払う必要がある。
    
=== 主な既存システムと変更点 ===
 
=== 主な既存システムと変更点 ===
;BGMの仕様変更
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;エディットBGMの仕様変更
 
:『[[OE]]』にあった、戦闘BGMを武器ごとに個別設定できるシステムを導入。
 
:『[[OE]]』にあった、戦闘BGMを武器ごとに個別設定できるシステムを導入。
 
;タッグコマンド追加
 
;タッグコマンド追加
:既存の4つに加え、移動力+5&地形コスト無視の「ブーストダッシュ」が追加。
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:既存の4つに加えて、移動力+5&地形コスト無視の「ブーストダッシュ」が追加。
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== 演出面 ==
 
== 演出面 ==