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136 バイト追加 、 2015年2月11日 (水) 13:40
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;スローランサー(Jのみ・[[格闘]])
 
;スローランサー(Jのみ・[[格闘]])
:有線式のランサーを投げつける。性能的にテックランサーと被るためか、Wでは削除された。お陰で接近戦での射程が短くなる事に。
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:分離状態のランサーを投げつけてワイヤーで回収する。性能的にテックランサーと被るためか、Wでは削除された。お陰で接近戦での射程が短くなる事に。
 
;クラッシュイントルード(格闘)
 
;クラッシュイントルード(格闘)
 
:敵めがけて突撃する、低燃費で使い勝手の良い遠距離攻撃。Wではマルチ[[コンボ]]対応武器となった。W第二部でIIにおける地球から宇宙にいるユミ達のピンチに駆けつけた際の演出が再現される。
 
:敵めがけて突撃する、低燃費で使い勝手の良い遠距離攻撃。Wではマルチ[[コンボ]]対応武器となった。W第二部でIIにおける地球から宇宙にいるユミ達のピンチに駆けつけた際の演出が再現される。
 
;テックランサー(格闘・[[切り払い|斬り払い]]対象)
 
;テックランサー(格闘・[[切り払い|斬り払い]]対象)
 
:射程がある無消費のP武器で、テッカマンブレードの主力。J・W共に[[コンボ]]対応。Jでは単体版とコンボ版の2種があり、前者の方が威力が高い。Wでは第二部でII版に変更され、やたら動き回ってカッコいい。トドメ演出でIIでユミ達のピンチに駆けつけた際の無双状態の締めが再現。
 
:射程がある無消費のP武器で、テッカマンブレードの主力。J・W共に[[コンボ]]対応。Jでは単体版とコンボ版の2種があり、前者の方が威力が高い。Wでは第二部でII版に変更され、やたら動き回ってカッコいい。トドメ演出でIIでユミ達のピンチに駆けつけた際の無双状態の締めが再現。
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:なお、J・Wともにランサー接続時に左のランサーをガチッとロックしている。
 
;ペガスフォーメーション(Wのみ・ペガス必須・格闘)
 
;ペガスフォーメーション(Wのみ・ペガス必須・格闘)
 
:ペガスとの連携攻撃を行う。EN効率は良くない。第二部で演出が変化。ちなみにIIのブレードはペガスに乗らない(と言うより、本来アキが乗るペガスIIにペガスのメモリーが移植されているので乗れない)。
 
:ペガスとの連携攻撃を行う。EN効率は良くない。第二部で演出が変化。ちなみにIIのブレードはペガスに乗らない(と言うより、本来アキが乗るペガスIIにペガスのメモリーが移植されているので乗れない)。
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