差分

450 バイト追加 、 2014年3月14日 (金) 00:27
OEでの扱い追加
17行目: 17行目:  
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がるとHP回復量が大きくなるが、消費SPも増える(Lv1で消費SP15、HP回復30%)。この仕様のため、同作では[[ド根性]]が廃止されている。
 
:Lv1~3のレベル制で、レベルが上がるとHP回復量が大きくなるが、消費SPも増える(Lv1で消費SP15、HP回復30%)。この仕様のため、同作では[[ド根性]]が廃止されている。
 +
;[[スーパーロボット大戦OE]]
 +
:NEO同様Lv1~3のレベル制で、レベルが上がるとHP回復量が大きくなるが、消費SPも増える。今作では敵の数が多く、システム上被弾しやすいためスーパー・リアル問わず使用頻度は高い。敵ターンの反撃時にも使用可能なため、多人数乗りスーパーロボットならば鉄壁等との併用で極めて高い生存率を誇る。
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:本家より効果が強化され、自分のHPを最大値の50%回復する。消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]、[[錫華姫]]共に20。同作は敵の攻撃を喰らうことが前提のゲームバランスなので、出番が多い。
 
:本家より効果が強化され、自分のHPを最大値の50%回復する。消費SPは[[ハーケン・ブロウニング]]、[[錫華姫]]共に20。同作は敵の攻撃を喰らうことが前提のゲームバランスなので、出番が多い。
匿名利用者