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94 バイト追加 、 2021年4月21日 (水) 22:09
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;リニアアサルトライフル「ジャッジメント」
 
;リニアアサルトライフル「ジャッジメント」
 
:E.U.製の対KMF用リニアアサルトライフル。ファイターモード時では右肩に固定される。高速戦闘での取り回しも考慮されており、大型ながら高速移動中にも問題なく使用可能。取り外して付け替えることで、インセクトモード時でも使用できる。
 
:E.U.製の対KMF用リニアアサルトライフル。ファイターモード時では右肩に固定される。高速戦闘での取り回しも考慮されており、大型ながら高速移動中にも問題なく使用可能。取り外して付け替えることで、インセクトモード時でも使用できる。
:『X-Ω』ではシューター版での通常攻撃に使用。
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:『X-Ω』ではシューター版での通常攻撃に採用。
 
:『DD』では実弾属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「アタッカーI」で気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。
 
:『DD』では実弾属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「アタッカーI」で気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。
 
;対KMF戦用トンファー
 
;対KMF戦用トンファー
 
:サザーランドなどにも採用された接近戦用武器。本機のものは先端にニードルが仕込まれている。
 
:サザーランドなどにも採用された接近戦用武器。本機のものは先端にニードルが仕込まれている。
:『X-Ω』のアタッカー版と『DD』では通常攻撃に採用。
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:『X-Ω』ではアタッカー版の通常攻撃、『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。
 
;ウルナエッジ
 
;ウルナエッジ
 
:手首から刀身を出し入れ可能なナイフ。KMFの装甲を切り裂くだけの切れ味があり、接近戦では隠し武装としても威力を発揮する。
 
:手首から刀身を出し入れ可能なナイフ。KMFの装甲を切り裂くだけの切れ味があり、接近戦では隠し武装としても威力を発揮する。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・シューター版での必殺スキルとして採用。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・シューター版での必殺スキルとして採用。
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「アタッカーII」で気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。
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:『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。トンファーで攻撃し、ウルナエッジでトドメ。メインアビリティは「アタッカーII」で気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値・運動性アップII」。
 
;ブレインレイドシステム
 
;ブレインレイドシステム
 
:本機最大の機能である脳波リンク網を形成する根幹となるシステム。
 
:本機最大の機能である脳波リンク網を形成する根幹となるシステム。
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;[[陸]]
 
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