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539 バイト追加 、 2013年5月4日 (土) 02:52
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
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=== 能力値 ===
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=== [[能力|能力値]] ===
格闘・防御・命中・回避に優れ、落ちこぼれ扱いの割に戦闘力は高い。αシリーズでは主人公格のためOGに比べて能力が高く、十分に一線を張れる。顕著なのは技量で、OGでは初期値が119だが、αシリーズでは168。とはいえ、αシリーズは周囲のパイロットが古今東西のエース揃い踏みなので、これでも低いのだが。
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[[格闘]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]に優れ、落ちこぼれ扱いの割に戦闘力は高い。αシリーズでは主人公格のためOGに比べて能力が高く、十分に一線を張れる。顕著なのは技量で、OGでは初期値が119だが、αシリーズでは168。とはいえ、αシリーズは周囲のパイロットが古今東西のエース揃い踏みなので、これでも低いのだが。
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=== 精神コマンド ===
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=== [[精神コマンド]] ===
;[[加速]] [[集中]] [[必中]] [[不屈]] [[熱血]] [[魂]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]
:第2次αではこちら。「魂」+TBSの爆発力が異様に高く、竜馬あたりの援護を受ければ中ボス格程度は瞬殺できる。
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:[[加速]][[集中]][[必中]][[不屈]][[熱血]][[魂]]
;[[加速]] [[集中]] [[必中]] [[不屈]] [[熱血]] [[直撃]]
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:[[魂]]+TBSの爆発力が異様に高く、竜馬あたりの援護を受ければ中ボス格程度は瞬殺できる。
:第3次αではこちら。「魂」が「直撃」に差し替えられ、爆発力は落ちたものの「熱血」+TBSは相変わらず強力。クォヴレー辺りで援護してやれば十分なダメージソースとなる。
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;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
;[[ひらめき]] [[必中]] [[ド根性]] [[集中]] [[熱血]] [[気合]]
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:[[加速]][[集中]][[必中]][[不屈]][[熱血]][[直撃]]
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:[[魂]]が[[直撃]]に差し替えられ、爆発力は落ちたものの[[熱血]]+TBSは相変わらず強力。クォヴレー辺りで援護してやれば十分なダメージソースとなる。
;[[不屈]] [[必中]] [[ド根性]] [[集中]] [[熱血]] [[気合]]
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
:OGsではこちら。「加速」も「魂」もなくなってしまい、αシリーズに比べると少々弱体化が否めない。「気合」で迅速にTBSまで持っていけるのは大きい。なおGBA版では不屈ではなくひらめきを覚えている。
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:[[ひらめき]][[必中]][[ド根性]][[集中]][[熱血]][[気合]]
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:[[不屈]][[必中]][[ド根性]][[集中]][[熱血]][[気合]]
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:[[加速]]も[[魂]]もなくなってしまい、αシリーズに比べると少々弱体化が否めない。[[気合]]で迅速にTBSまで持っていけるのは大きい。なおGBA版では[[不屈]]ではなく[[ひらめき]]を覚えている。
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=== 特殊技能(特殊スキル) ===
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[援護攻撃]]L4 [[援護防御]]L4 [[強運]]
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;[[αシリーズ]]
:αシリーズの初期ラインナップ。資金不足の序盤は強運がとにかくありがたい。小隊長能力と合わせ、戦艦やボス格へのトドメを任せていれば資金も自然と増えていく。見切りやEセーブをつけて合体攻撃の使用回数を増やしてやろう。
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:[[援護攻撃|援護攻撃L4]][[援護防御|援護防御L4]][[強運]]
;[[強運]] [[ラッキー]]L1 [[援護防御]]L4
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:資金不足の序盤は強運がとにかくありがたい。小隊長能力と合わせ、戦艦やボス格へのトドメを任せていれば資金も自然と増えていく。[[見切り]]や[[Eセーブ]]をつけて合体攻撃の使用回数を増やしてやろう。
:OGシリーズではこちら。事実上キャラ付用のラッキーはともかく、やはり強運が大きい。インファイトやアタッカーを習得し、機体にブーストハンマーをつけてやれば大暴れできる。
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;[[OGシリーズ]]
;[[強運]] [[援護防御]]L4
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:[[強運]][[ラッキー|ラッキーL1]][[援護防御|援護防御L4]]
:「ブーステッド・チルドレン」での敵時はこちら。強運は意味がなく、至近に僚機がいないため援護もできず、ラッキーがなくなったために万が一の悪運も発揮できず、能力は回避・防御ともに110を割り(なんと'''総合力ではAIより下''')、さらに海のみC、後は全てBという悲惨すぎる地形適応、トドメに搭乗機がリオン・タイプVなので一番マシな格闘すら生かせないという6重苦。おまけに相手になるのは大抵の場合カイなので、事実上OG最弱の敵。さらに経験値基本値はたったの10。味方になってからの方が圧倒的に強い、という珍しいパターンである。
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:事実上キャラ付用のラッキーはともかく、やはり強運が大きい。[[インファイト]]や[[アタッカー]]を習得し、機体にブーストハンマーをつけてやれば大暴れできる。
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;[[OGシリーズ]](敵時)
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:[[強運]][[援護防御|援護防御L4]]
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:強運は意味がなく、至近に僚機がいないため援護もできず、ラッキーがなくなったために万が一の悪運も発揮できず、能力は回避・防御ともに110を割り(なんと'''総合力ではAIより下''')、さらに海のみC、後は全てBという悲惨すぎる地形適応、トドメに搭乗機がリオン・タイプVなので一番マシな格闘すら生かせないという6重苦。おまけに相手になるのは大抵の場合カイなので、事実上OG最弱の敵。さらに経験値基本値はたったの10。味方になってからの方が圧倒的に強い、という珍しいパターンである。
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
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:獲得経験値+20%、獲得資金+20%
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
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;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
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:格闘武器の与える最終ダメージ+5%、獲得資金+10%
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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