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スパロボのクイックセーブファイルはデータを読み込んでも消滅せず、殆どの作品では行動結果を算出するデータ内部の乱数が保存されていない(『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』『[[NEO]]』『[[OE]]』など乱数が保存される作品もある)。命中率や回避力が十分でなかったり、どうしても[[クリティカル]]を出したい場合は「戦闘直前でクイックセーブ、失敗したらソフトリセットしてロード」を繰り返し、[[精神コマンド]]を使わず最善の結果を得ることも可能。
 
スパロボのクイックセーブファイルはデータを読み込んでも消滅せず、殆どの作品では行動結果を算出するデータ内部の乱数が保存されていない(『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』『[[NEO]]』『[[OE]]』など乱数が保存される作品もある)。命中率や回避力が十分でなかったり、どうしても[[クリティカル]]を出したい場合は「戦闘直前でクイックセーブ、失敗したらソフトリセットしてロード」を繰り返し、[[精神コマンド]]を使わず最善の結果を得ることも可能。
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トロフィーが採用されている作品では、トロフィー(トロフィーのデータはハード側に保存される)である改造や特定の精神コマンドの使用などの条件を満たした後に、ソフトリセットを行い手っ取り早く集めると言うテクニックもある。
      
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==
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;ソフトリセット
 
;ソフトリセット
 
:コントローラーの特定ボタンを同時押ししてリセットする方法。現行作品の多くでは、更に指定された特定のボタンを押しっぱなしにすると、システムファイルのクイックセーブデータをすぐに読み込んで再開できる。ハードによって使うボタンは異なる。基本的にクイックセーブとワンセットの機能であるが、ごく一部ながらソフトリセットだけが実装されていない作品もある。
 
:コントローラーの特定ボタンを同時押ししてリセットする方法。現行作品の多くでは、更に指定された特定のボタンを押しっぱなしにすると、システムファイルのクイックセーブデータをすぐに読み込んで再開できる。ハードによって使うボタンは異なる。基本的にクイックセーブとワンセットの機能であるが、ごく一部ながらソフトリセットだけが実装されていない作品もある。
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:トロフィーが採用されている作品では、トロフィー(トロフィーのデータはハード側に保存される)である改造や特定の精神コマンドの使用などの条件を満たした後に、ソフトリセットを行い手っ取り早く集めると言うテクニックもある。
    
<!-- == メモ == -->
 
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[[Category:システム]]
 
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