差分

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:機体性能・武器性能さらには精神コマンドも優秀なのだが、パイロット性能がガタガタ([[ボス]]に匹敵する総じて低水準の能力値、援護攻撃の欠損を筆頭にスキル面での脆弱さ、など)なので、養成を徹底的にしないと意外なほどに活躍できない。
 
:機体性能・武器性能さらには精神コマンドも優秀なのだが、パイロット性能がガタガタ([[ボス]]に匹敵する総じて低水準の能力値、援護攻撃の欠損を筆頭にスキル面での脆弱さ、など)なので、養成を徹底的にしないと意外なほどに活躍できない。
 
:コスモロボ形態には修理・補給装置があるため、[[ブルーアース号]]辺りと一緒に補給上げが出来るのがせめてもの救いか。
 
:コスモロボ形態には修理・補給装置があるため、[[ブルーアース号]]辺りと一緒に補給上げが出来るのがせめてもの救いか。
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:原作と違い[[ゾヌーダ]]による物質昇華から逃れたものの、ファイナルフュージョンを妨害しようとした[[ゾヌーダロボ]]からガイガーとガオーマシンを守り大破してしまった。
 
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;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
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:破格の性能を誇る特殊コマンド「ディスクP」が何よりも強力。出撃させられるマップでは気力制限がほとんど意味を為さなくなる、完全なバランスブレイカーである。範囲・上昇量ともに優秀なため、1ターン目に密集陣形を取るだけで十分に気力が上がるので、ターン制限があるマップでも問題ない。また[[修理装置]]・機体ボーナスの[[バリア]]・最低限の攻撃などサブとしてもなかなか優秀。
 
:破格の性能を誇る特殊コマンド「ディスクP」が何よりも強力。出撃させられるマップでは気力制限がほとんど意味を為さなくなる、完全なバランスブレイカーである。範囲・上昇量ともに優秀なため、1ターン目に密集陣形を取るだけで十分に気力が上がるので、ターン制限があるマップでも問題ない。また[[修理装置]]・機体ボーナスの[[バリア]]・最低限の攻撃などサブとしてもなかなか優秀。
 
:反面マイク自身の性能はお世辞でも高いとは言い切れず、ディスクPも自身(とパートナー)は非対象である。精神コマンド要員とのツインで出撃させ、ディスクP専属ユニットにしてしまうのも良いだろう。戦闘にも積極的に使うならば、自身かパートナーに[[ヒット&アウェイ]]がほぼ必須。
 
:反面マイク自身の性能はお世辞でも高いとは言い切れず、ディスクPも自身(とパートナー)は非対象である。精神コマンド要員とのツインで出撃させ、ディスクP専属ユニットにしてしまうのも良いだろう。戦闘にも積極的に使うならば、自身かパートナーに[[ヒット&アウェイ]]がほぼ必須。
:原作と違い[[ゾヌーダ]]事件では護達と共に東京タワーに遊びに来ていた為、オービットベース内での物質昇華を逃れている。その為ゾヌーダ戦に参加できる(他の機体同様、終盤ゾヌーダと戦闘すれば一発で撤退してしまうが)。
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:原作と違い[[ゾヌーダ]]事件では護達と共に東京タワーに遊びに来ていた為、W同様にオービットベース内での物質昇華を逃れている。さらに今作ではゾヌーダ戦に参加できる(他の機体同様、終盤ゾヌーダと戦闘すれば一発で撤退してしまうが)。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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