「アクエリオンマーズ」の版間の差分

 
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== アクエリオンマーズ(Aquarion Mars) ==
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{{登場メカ概要
*登場作品:[[創聖のアクエリオン]]
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| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|創聖のアクエリオン}}
*分類:機械天使
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
*全高:46.2 m
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| SRWでの分類 = [[機体]]
*重量:88 t 
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*[[エネルギー]]:人間の感情
 
*合体状態:ベクターマーズ【ヘッド】、ベクターソル【バック】、ベクタールナ【下半身】
 
*分離合体:[[ソーラーアクエリオン]]、[[アクエリオンルナ]]
 
*エレメント【ヘッド】:[[シリウス・ド・アリシア]]、[[ピエール・ヴィエラ]]、[[ジュン・リー]]など
 
  
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
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| 分類 = [[分類::機械天使]]
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| 機種 = [[神話型アクエリオン]]
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| 全高 = 51.5 m
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| エレメント = 【ヘッド】:[[シリウス・ド・アリシア]]、[[ピエール・ヴィエラ]]、[[ジュン・リー]]など
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'''アクエリオンマーズ'''は『[[創聖のアクエリオン]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
 
[[アクエリオン]]の形態の一つで、ベクターマーズを上半身に合体した形態。パートカラーは青。
 
[[アクエリオン]]の形態の一つで、ベクターマーズを上半身に合体した形態。パートカラーは青。
  
パイロットの「知力」を高め、高速走行を可能としている。主に星用剣による戦い方を得意とする。物理攻撃への対抗力はマーズの方が上。
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パイロットの「知力」を高め、高速走行を可能としている。主に星空剣による戦い方を得意とする。物理攻撃への対抗力はマーズの方が上。
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=== 構成機体 ===
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;ベクターマーズ
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:ヘッド
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦Z]]
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=== [[Zシリーズ]] ===
:エレメントは[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]、[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]、[[ジュン・リー|ジュン]]。必殺技はどれも使いやすいが、ジュンだけは[[射撃]]なので注意。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇]]/[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]
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:初登場作品。エレメントは[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]、[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]、[[ジュン・リー|ジュン]]。必殺技はどれも使いやすいが、ジュンだけは[[射撃 (能力)|射撃]]なので注意。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇}})
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:基本的な運用法は前作と同じ。
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=== 関連作品 ===
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:使用可能機体。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
 
アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。その為、固定武装はビーム砲しかない。
 
アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。その為、固定武装はビーム砲しかない。
 
;ビーム砲
 
;ビーム砲
:唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもある。トライチャージ版もあるが、射撃武器なので[[ジュン]]が搭乗している時ぐらいしか有効打になりえない。
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:唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもあり、本機は肩アーマー先端内部に装備。
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:トライチャージ版もあるが、射撃武器なので[[ジュン]]が搭乗している時ぐらいしか有効打になりえない。
 
;星空剣
 
;星空剣
:アクエリオンマーズの主武装。主に[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]が使う。
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:アクエリオンマーズの主武装である細身の長剣。トリニティ・セイバーと呼称される事も。主に[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]が使用し、第21話では[[ケルビム・ヴェルルゼバ]]相手に二刀流で戦った。
  
 
==== エレメントの必殺技 ====
 
==== エレメントの必殺技 ====
 
;ロングレンジセイバー
 
;ロングレンジセイバー
:星空剣の刀身を伸ばし、その切っ先で無数の刺突を加える。燃費と威力のバランスに優れ、射程も長い為、[[援護攻撃]]に向いている。
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:星空剣の刀身を伸ばし、その切っ先で無数の刺突を加えトドメはカットインと共に両断する。原作では余り活躍に恵まれず、初使用の第6話では無限拳の前座であり敵には届かなかった。13話では生身のシリウスが[[頭翅]]に使用したがやはり通用せず、18話で超3D無限拳の一部としてようやく敵を倒すことが出来た。
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:SRWでは燃費と威力のバランスに優れ、射程も長い為、[[援護攻撃]]に向いている。
 
;嫉妬変性剣(ゼーロテュピアー・グラディウス)
 
;嫉妬変性剣(ゼーロテュピアー・グラディウス)
:[[アポロ]]への[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の嫉妬から発現した技。嫉妬のエネルギーが機体全体を渦に巻き込んで一刀両断する。その際には薔薇を散らす演出が入る。なお、ゼーロテュピアーとはギリシャ語で「嫉妬」の意。グラディウスは両刃の西洋剣。アクエリオンマーズの最強の単体攻撃だが、単体攻撃ならばソーラーアクエリオンを使う機会が多い為、いまひとつ影が薄い。
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:第7話で[[アポロ]]への[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の嫉妬から発現した技。嫉妬のエネルギーが機体全体を渦に巻き込んで一刀両断する。その際には薔薇を散らす演出が入る。なお、ゼーロテュピアーとはギリシャ語で「嫉妬」の意。グラディウスは両刃の西洋剣。
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:アクエリオンマーズの最強の単体攻撃だが、単体攻撃ならばソーラーアクエリオンを使う機会が多い為、いまひとつ影が薄い。
 
;烈火爆裂蹴(灼熱のファイヤーゴール)
 
;烈火爆裂蹴(灼熱のファイヤーゴール)
:[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]の炎と[[アポロ]]の気の同調から発現した技。脚先からファイヤーボールを打ち出す。[[全体攻撃]]で移動後攻撃可能なので使いやすい。エレメントシステムを活用すれば、敵がワイド・フォーメーションを組んでいても問題無く殲滅できるという点でも超強力。その上、[[サイズ差補正無視]]を持つ。燃費は悪いものの、使い勝手は非常に良い。
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:第5話で[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]の炎と[[アポロ]]の気の同調から発現した技。脚先からファイヤーボールを打ち出し、地下の[[シバルバー]]に大ダメージを与えた。
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:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では[[全体攻撃]]で移動後攻撃可能なので使いやすい。エレメントシステムを活用すれば、敵がワイド・フォーメーションを組んでいても問題無く殲滅できるという点でも超強力。その上、[[サイズ差補正無視]]を持つ。燃費は悪いものの、使い勝手は非常に良い。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では単機出撃制になったためかアニメーションが若干変わり、前作では敵小隊の中心に蹴り込んで炸裂させていたファイヤーボールが、敵機に直撃して爆発するようになっている。
 
;念写一眼
 
;念写一眼
:[[ジュン・リー|ジュン]]の透視能力により相手の弱点を見透かし、[[アポロ]]と[[つぐみ・ローゼンマイヤー|つぐみ]]の気で爆発させる技。[[全体攻撃]]。灼熱のファイヤーゴールとは違い、移動後には使えないのが難点だが、ジュンの[[直撃]]があるのが心強い。
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:[[ジュン・リー|ジュン]]の透視能力により相手の弱点を見透かし、[[アポロ]]と[[つぐみ・ローゼンマイヤー|つぐみ]]の気で爆発させる技。SRWではつぐみの爆発能力とワンセットだが、原作では念写した敵を他形態で攻撃するなどのバリエーションも存在している。
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:同じ[[全体攻撃]]である灼熱のファイヤーゴールとは違い、移動後には使えないのが難点だが、ジュンの[[直撃]]があるのが心強い。
  
 
==== 未登場・ゲーム使用不可のエレメントの技 ====
 
==== 未登場・ゲーム使用不可のエレメントの技 ====
 
;真我探人剣
 
;真我探人剣
:[[双翅]]に罰を与えた[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の技。
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:[[双翅]]に罰を与えた[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の技。人や世界を「みっともない姿」に変えて精神攻撃する塔のような[[神話獣]]を両断した。
;衛星軌道連蹴&失恋速攻
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;衛星軌道連蹴&失恋速攻(しつれんアタック)
:合体依存症となった[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]が発現した技。[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク|ZSPD]]で見られるイベント技。
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:合体依存症となった[[ピエール・ヴィエラ|ピエール]]が発現した技。前者は大気圏外まで敵をドリブルして蹴り飛ばし、後者はカポエラのように逆立ちでの回転蹴りで2体を同時に攻撃する。[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク|ZSPD]]で見られるイベント技。
 
;薔薇薔薇剣
 
;薔薇薔薇剣
 
:『フィーバーCR 創聖のアクエリオン』オリジナルの技。[[不動GEN]]のカットインで、星空剣⇒烈火爆裂蹴⇒三連神速攻へと発展するリーチ技。
 
:『フィーバーCR 創聖のアクエリオン』オリジナルの技。[[不動GEN]]のカットインで、星空剣⇒烈火爆裂蹴⇒三連神速攻へと発展するリーチ技。
 
;不幸最低拳(不幸のどん底)
 
;不幸最低拳(不幸のどん底)
:放送取消しになった第11話「水底のしあわせ」で使われた技、不幸のどん底も極めれば技となる。アクエリオンカースとなり見事湖型神話獣を撃退した。
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:放送取消しになった第11話「水底のしあわせ」で使われた技、不幸のどん底も極めれば技となる。負のオーラに包まれたアクエリオンカースとなり見事湖型神話獣の底をぶち抜いた。
 
;ファイヤーセイバー、ファイヤーキック、涙の逆転ゴール、哀天使剣ver.マーズ、地球割り、方天撃乱、ハンマーグレネード
 
;ファイヤーセイバー、ファイヤーキック、涙の逆転ゴール、哀天使剣ver.マーズ、地球割り、方天撃乱、ハンマーグレネード
 
:主にPS2版『創聖のアクエリオン』より
 
:主にPS2版『創聖のアクエリオン』より
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
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;[[剣装備]]
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;剣装備
 
:[[切り払い]]を発動。
 
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;[[エレメントシステム]]
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;エレメントシステム
:[[気力]]130以上で、3人のパイロットの[[格闘]]、[[射撃]]、[[防御]]、[[技量]]、[[回避]]、[[命中]]を、最も高いキャラクターの数値に統一する。
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:[[気力]]130以上で、3人のパイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]、[[射撃 (能力)|射撃]]、[[防御]]、[[技量]]、[[回避]]、[[命中]]を、最も高いキャラクターの数値に統一する。
 
;[[変形]]
 
;[[変形]]
 
:分離・再合体を行い、[[ソーラーアクエリオン]]、もしくは[[アクエリオンルナ]]へと変形する。
 
:分離・再合体を行い、[[ソーラーアクエリオン]]、もしくは[[アクエリオンルナ]]へと変形する。
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:[[飛行]]可能。
 
:[[飛行]]可能。
  
== 機体[[BGM]] ==
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=== カスタムボーナス ===
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;特殊能力『[[HP回復]](中)』を得る
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== 機体BGM ==
 
;「創聖のアクエリオン」
 
;「創聖のアクエリオン」
 
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<!-- == 対決・名場面など == -->
 
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== 関連機体 ==
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;[[アクエリオンエンジェル]]
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:ベクターマーズの代わりにベクターオメガを使用した特殊形態。
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;[[ケルビムマーズ]]
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:ベクターマーズが他のベクターマシンではなく[[ケルビム兵]]と合体した形態。
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;[[ミラーアクエリオンマーズ]]
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:アクエリオンマーズをコピーした[[神話獣]]。
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;[[アクエリオンオメガ]]
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:本機を元にした量産機。
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;[[アクエリオンゲパルト]]
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:オメガの後継機。
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
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<!-- == 話題まとめ == -->
 
<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- *[[一覧:アクエリオンマーズ]] -->
 
  
 
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2023年9月9日 (土) 23:59時点における最新版

アクエリオンマーズは『創聖のアクエリオン』の登場メカ

アクエリオンマーズ
登場作品 創聖のアクエリオン
初登場SRW スーパーロボット大戦Z
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 機械天使
機種 神話型アクエリオン
全高 51.5 m
重量 88 t
エネルギー 人間の感情
別形態 ソーラーアクエリオン
アクエリオンルナ
エレメント 【ヘッド】:シリウス・ド・アリシアピエール・ヴィエラジュン・リーなど
テンプレートを表示

概要編集

アクエリオンの形態の一つで、ベクターマーズを上半身に合体した形態。パートカラーは青。

パイロットの「知力」を高め、高速走行を可能としている。主に星空剣による戦い方を得意とする。物理攻撃への対抗力はマーズの方が上。

構成機体編集

ベクターマーズ
ヘッド
ベクターソル
バック
ベクタールナ
下半身

登場作品と操縦者編集

Zシリーズ編集

スーパーロボット大戦Z
初登場作品。エレメントはシリウスピエールジュン。必殺技はどれも使いやすいが、ジュンだけは射撃なので注意。
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇 / 再世篇
基本的な運用法は前作と同じ。

関連作品編集

Another Century's Episode: R
使用可能機体。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

アクエリオンはヘッドを務めるエレメントによって武装が変わる。その為、固定武装はビーム砲しかない。

ビーム砲
唯一の三形態共通固定武装。分離時の主武装でもあり、本機は肩アーマー先端内部に装備。
トライチャージ版もあるが、射撃武器なのでジュンが搭乗している時ぐらいしか有効打になりえない。
星空剣
アクエリオンマーズの主武装である細身の長剣。トリニティ・セイバーと呼称される事も。主にシリウスが使用し、第21話ではケルビム・ヴェルルゼバ相手に二刀流で戦った。

エレメントの必殺技編集

ロングレンジセイバー
星空剣の刀身を伸ばし、その切っ先で無数の刺突を加えトドメはカットインと共に両断する。原作では余り活躍に恵まれず、初使用の第6話では無限拳の前座であり敵には届かなかった。13話では生身のシリウスが頭翅に使用したがやはり通用せず、18話で超3D無限拳の一部としてようやく敵を倒すことが出来た。
SRWでは燃費と威力のバランスに優れ、射程も長い為、援護攻撃に向いている。
嫉妬変性剣(ゼーロテュピアー・グラディウス)
第7話でアポロへのシリウスの嫉妬から発現した技。嫉妬のエネルギーが機体全体を渦に巻き込んで一刀両断する。その際には薔薇を散らす演出が入る。なお、ゼーロテュピアーとはギリシャ語で「嫉妬」の意。グラディウスは両刃の西洋剣。
アクエリオンマーズの最強の単体攻撃だが、単体攻撃ならばソーラーアクエリオンを使う機会が多い為、いまひとつ影が薄い。
烈火爆裂蹴(灼熱のファイヤーゴール)
第5話でピエールの炎とアポロの気の同調から発現した技。脚先からファイヤーボールを打ち出し、地下のシバルバーに大ダメージを与えた。
Z』では全体攻撃で移動後攻撃可能なので使いやすい。エレメントシステムを活用すれば、敵がワイド・フォーメーションを組んでいても問題無く殲滅できるという点でも超強力。その上、サイズ差補正無視を持つ。燃費は悪いものの、使い勝手は非常に良い。
第2次Z』では単機出撃制になったためかアニメーションが若干変わり、前作では敵小隊の中心に蹴り込んで炸裂させていたファイヤーボールが、敵機に直撃して爆発するようになっている。
念写一眼
ジュンの透視能力により相手の弱点を見透かし、アポロつぐみの気で爆発させる技。SRWではつぐみの爆発能力とワンセットだが、原作では念写した敵を他形態で攻撃するなどのバリエーションも存在している。
同じ全体攻撃である灼熱のファイヤーゴールとは違い、移動後には使えないのが難点だが、ジュンの直撃があるのが心強い。

未登場・ゲーム使用不可のエレメントの技編集

真我探人剣
双翅に罰を与えたシリウスの技。人や世界を「みっともない姿」に変えて精神攻撃する塔のような神話獣を両断した。
衛星軌道連蹴&失恋速攻(しつれんアタック)
合体依存症となったピエールが発現した技。前者は大気圏外まで敵をドリブルして蹴り飛ばし、後者はカポエラのように逆立ちでの回転蹴りで2体を同時に攻撃する。ZSPDで見られるイベント技。
薔薇薔薇剣
『フィーバーCR 創聖のアクエリオン』オリジナルの技。不動GENのカットインで、星空剣⇒烈火爆裂蹴⇒三連神速攻へと発展するリーチ技。
不幸最低拳(不幸のどん底)
放送取消しになった第11話「水底のしあわせ」で使われた技、不幸のどん底も極めれば技となる。負のオーラに包まれたアクエリオンカースとなり見事湖型神話獣の底をぶち抜いた。
ファイヤーセイバー、ファイヤーキック、涙の逆転ゴール、哀天使剣ver.マーズ、地球割り、方天撃乱、ハンマーグレネード
主にPS2版『創聖のアクエリオン』より

特殊能力編集

剣装備
切り払いを発動。
エレメントシステム
気力130以上で、3人のパイロットの格闘射撃防御技量回避命中を、最も高いキャラクターの数値に統一する。
変形
分離・再合体を行い、ソーラーアクエリオン、もしくはアクエリオンルナへと変形する。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

L

カスタムボーナス編集

特殊能力『HP回復(中)』を得る
第2次Z

機体BGM編集

「創聖のアクエリオン」
「Go Tight!」

関連機体編集

アクエリオンエンジェル
ベクターマーズの代わりにベクターオメガを使用した特殊形態。
ケルビムマーズ
ベクターマーズが他のベクターマシンではなくケルビム兵と合体した形態。
ミラーアクエリオンマーズ
アクエリオンマーズをコピーした神話獣
アクエリオンオメガ
本機を元にした量産機。
アクエリオンゲパルト
オメガの後継機。

商品情報編集