「スーパーロボット大戦OG外伝」の版間の差分
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+ | | 音楽 = {{サウンド|湯村渉}}<br />{{サウンド|岡田さとる}}<br />{{サウンド|若林篤}}<br />{{サウンド|松澤孝治}}<br />{{サウンド|官永津}}<br />{{サウンド|鶴山尚史}}<br />{{サウンド|花岡拓也}}<br />{{サウンド|松島加代子}} | ||
+ | | 主題歌 = 「Rocks」 | ||
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+ | 『'''スーパーロボット大戦OG外伝'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「[[OGシリーズ]]」の1つ。 | ||
− | + | ==概要== | |
− | + | 「'''[[OGシリーズ]]'''」の第4作目。シナリオは『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]』では未完に留まった「OG2.5」の完全版が収録されている。 | |
− | + | この「OG2.5」は全36話で、一度だけ用意されている分岐も5話中2話が同内容のシナリオと近年のスパロボ作品と比べるとかなり短くなっている。またゲーム前半のほとんどのシナリオは『OGs』に収録された「OG2.5」と同内容であるため、そちらをプレイ済みのユーザーにとっては、20話ほどが新規のシナリオとなる。そのためか価格はいつものスパロボと比べて若干安めになっている。 | |
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[[オプション]]面は充実しており、『OGs』に収録されていた『OG1』と『OG2』の事典モードを最初から閲覧可能で、カードゲームである[[シャッフルバトラー]]や、好きな組み合わせで戦闘シーンを自由に視聴できるフリーバトルが収録されている。 | [[オプション]]面は充実しており、『OGs』に収録されていた『OG1』と『OG2』の事典モードを最初から閲覧可能で、カードゲームである[[シャッフルバトラー]]や、好きな組み合わせで戦闘シーンを自由に視聴できるフリーバトルが収録されている。 | ||
− | == | + | == 難易度 == |
− | + | 話数の影響もあり、標準攻撃値は『OGs』よりは高め。但し序盤戦では無改造での強制出撃を強いられることも多く、[[回避]]と耐久力に優れた敵ユニットに苦戦を強いられる。中盤戦以降は味方の攻撃力が本格的に上昇してくることになるので、好きな機体とキャラクターで自由に暴れまわることが可能。 | |
− | + | === 育成 === | |
*使用できるユニットとパイロットは多いが、話数が少なく育成できる期間が短いため、厳選して育てたい。 | *使用できるユニットとパイロットは多いが、話数が少なく育成できる期間が短いため、厳選して育てたい。 | ||
*OGシリーズの伝統として、相変わらず[[SP回復]]が強い。どのパイロットにも、まずはSP回復を覚えさせるのがよい。 | *OGシリーズの伝統として、相変わらず[[SP回復]]が強い。どのパイロットにも、まずはSP回復を覚えさせるのがよい。 | ||
− | *イベント戦闘で強制出撃するキャラクターが多いため、それらのキャラクターは優先して育てたい。[[フォルカ・アルバーク]]、[[コウタ・アズマ]]、[[ラウル・グレーデン]] | + | *イベント戦闘で強制出撃するキャラクターが多いため、それらのキャラクターは優先して育てたい。[[フォルカ・アルバーク]]、[[コウタ・アズマ]]、[[ラウル・グレーデン]]らは主役扱いなので特に強制出撃が多く、能力値も高いため育成の筆頭候補となる。 |
− | + | === 戦闘 === | |
*集中的に鍛え上げた囮ユニットを活用し、[[集中]]を掛けて反撃で削る。 | *集中的に鍛え上げた囮ユニットを活用し、[[集中]]を掛けて反撃で削る。 | ||
*効果的な戦闘としては[[サイバスター]]と[[ヴァルシオーネ]]の両機による雑魚敵削りのち、[[気力]]を上げたいユニットで叩く戦法が効果的。 | *効果的な戦闘としては[[サイバスター]]と[[ヴァルシオーネ]]の両機による雑魚敵削りのち、[[気力]]を上げたいユニットで叩く戦法が効果的。 | ||
*終盤戦のボスクラスには[[直撃]]と「スタンショック」と「アーマーブレイカー」が効果的。なお、[[エクスティム]]と[[ダークブレイン]]は倒しても1度復活し、第2形態に突入するので要注意。 | *終盤戦のボスクラスには[[直撃]]と「スタンショック」と「アーマーブレイカー」が効果的。なお、[[エクスティム]]と[[ダークブレイン]]は倒しても1度復活し、第2形態に突入するので要注意。 | ||
− | + | == 話題 == | |
− | *元々はフリーバトルと[[シャッフルバトラー]] | + | *元々はフリーバトルと[[シャッフルバトラー]]のみを収録したファンディスクの予定だったが、様々な判断によってシナリオも入れることになった。『OGs』に収録された「OG2.5」は本作のシナリオの体験版的な意味合いで収録されたものでおり、本作にシナリオを入れることが決定してから作られたものである。 |
*2008年4月よりバンプレストの全てのゲームソフト事業が親会社であるバンダイナムコゲームスに移管されたため、本作がバンプレスト名義で発売された最後のスパロボ作品となった。 | *2008年4月よりバンプレストの全てのゲームソフト事業が親会社であるバンダイナムコゲームスに移管されたため、本作がバンプレスト名義で発売された最後のスパロボ作品となった。 | ||
− | * | + | *発売以前に公開されていた情報では『MX』のキャラクターが登場することは一切告知されておらず、発売後にサプライズとして公開される措置がとられた。 |
== 世界観 == | == 世界観 == | ||
[[インスペクター事件]]後、束の間の平穏を取り戻した地球圏。しかし「[[バルトール事件]]」を契機に再び世界に混乱が広がり、更に事件がようやく解決したと思われた直後、突如地球圏に巨大な剣状の構造物「[[ソーディアン]]」が出現。ソーディアン内部には[[修羅]]と呼ばれる戦闘種族が乗り込んでおり、世界各地へと攻撃を開始。戦乱の火の手は世界中に広がった…。 | [[インスペクター事件]]後、束の間の平穏を取り戻した地球圏。しかし「[[バルトール事件]]」を契機に再び世界に混乱が広がり、更に事件がようやく解決したと思われた直後、突如地球圏に巨大な剣状の構造物「[[ソーディアン]]」が出現。ソーディアン内部には[[修羅]]と呼ばれる戦闘種族が乗り込んでおり、世界各地へと攻撃を開始。戦乱の火の手は世界中に広がった…。 | ||
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2021年4月8日 (木) 18:57時点における最新版
『スーパーロボット大戦OG外伝』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「OGシリーズ」の1つ。
スーパーロボット大戦OG外伝 | |
---|---|
前作 | スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS |
次作 | 第2次スーパーロボット大戦OG |
開発元 |
バンプレソフト トーセ |
発売元 | バンプレスト |
対応機種 | プレイステーション2 |
プロデューサー |
寺田貴信 宇田歩 じっぱひとからげ |
ディレクター | 早浚真澄 |
シナリオ |
千住京太郎 青海研一 石神井練太郎 |
キャラクターデザイン |
河野さち子 Mがんぢー 糸井美帆 歌津義明 八房龍之助 白川紋子 |
メカニックデザイン |
宮武一貴 カトキハジメ 大張正己 大河原邦男 齋藤和衛 青木健太 藤井大誠 大輪充 守谷淳一 富士原昌幸 津島直人 Mがんぢー 射尾卓弥 間垣亮太 高倉武史 八房龍之助 杉浦俊朗 安藤弘 小野聖二 金丸仁 土屋英寛 小林淳 森野健一郎 宝木新太郎 |
音楽 |
湯村渉 岡田さとる 若林篤 松澤孝治 官永津 鶴山尚史 花岡拓也 松島加代子 |
主題歌 | 「Rocks」 |
発売日 | 2007年12月27日 |
価格 |
6,090円(税込) 9,240円(税込)(限定版) |
CERO区分 | B(12歳以上対象) |
概要編集
「OGシリーズ」の第4作目。シナリオは『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』では未完に留まった「OG2.5」の完全版が収録されている。
この「OG2.5」は全36話で、一度だけ用意されている分岐も5話中2話が同内容のシナリオと近年のスパロボ作品と比べるとかなり短くなっている。またゲーム前半のほとんどのシナリオは『OGs』に収録された「OG2.5」と同内容であるため、そちらをプレイ済みのユーザーにとっては、20話ほどが新規のシナリオとなる。そのためか価格はいつものスパロボと比べて若干安めになっている。
オプション面は充実しており、『OGs』に収録されていた『OG1』と『OG2』の事典モードを最初から閲覧可能で、カードゲームであるシャッフルバトラーや、好きな組み合わせで戦闘シーンを自由に視聴できるフリーバトルが収録されている。
難易度編集
話数の影響もあり、標準攻撃値は『OGs』よりは高め。但し序盤戦では無改造での強制出撃を強いられることも多く、回避と耐久力に優れた敵ユニットに苦戦を強いられる。中盤戦以降は味方の攻撃力が本格的に上昇してくることになるので、好きな機体とキャラクターで自由に暴れまわることが可能。
育成編集
- 使用できるユニットとパイロットは多いが、話数が少なく育成できる期間が短いため、厳選して育てたい。
- OGシリーズの伝統として、相変わらずSP回復が強い。どのパイロットにも、まずはSP回復を覚えさせるのがよい。
- イベント戦闘で強制出撃するキャラクターが多いため、それらのキャラクターは優先して育てたい。フォルカ・アルバーク、コウタ・アズマ、ラウル・グレーデンらは主役扱いなので特に強制出撃が多く、能力値も高いため育成の筆頭候補となる。
戦闘編集
話題編集
- 元々はフリーバトルとシャッフルバトラーのみを収録したファンディスクの予定だったが、様々な判断によってシナリオも入れることになった。『OGs』に収録された「OG2.5」は本作のシナリオの体験版的な意味合いで収録されたものでおり、本作にシナリオを入れることが決定してから作られたものである。
- 2008年4月よりバンプレストの全てのゲームソフト事業が親会社であるバンダイナムコゲームスに移管されたため、本作がバンプレスト名義で発売された最後のスパロボ作品となった。
- 発売以前に公開されていた情報では『MX』のキャラクターが登場することは一切告知されておらず、発売後にサプライズとして公開される措置がとられた。
世界観編集
インスペクター事件後、束の間の平穏を取り戻した地球圏。しかし「バルトール事件」を契機に再び世界に混乱が広がり、更に事件がようやく解決したと思われた直後、突如地球圏に巨大な剣状の構造物「ソーディアン」が出現。ソーディアン内部には修羅と呼ばれる戦闘種族が乗り込んでおり、世界各地へと攻撃を開始。戦乱の火の手は世界中に広がった…。
詳しくは「世界観/OGシリーズ」を参照。
関連記事編集
ゲーム中データ編集
分類 | 記事 |
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全話一覧 | 全話一覧/OG外伝 |
隠し要素 | 隠し要素/OG外伝 |
精神コマンド | 精神コマンド/OG外伝 |
強化パーツ | 強化パーツ/OG外伝 |
特殊能力 | 特殊能力/OG外伝 |
特殊技能 | 特殊技能/OG外伝 |
メカ&キャラクターリスト | メカ&キャラクターリスト/OG外伝 |
合体攻撃 | 合体攻撃/OG外伝 |
エースボーナス | エースボーナス/OG外伝 |
中断メッセージ | 中断メッセージ/OG外伝 |
関連用語編集
- フリーバトル
- 敵味方について好きな組合せで戦闘アニメを視聴することが出来るモードで、『新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク』以来の導入。スタッフ入魂の戦闘アニメの他、乗り換えや特定の対戦でのみ発生する特殊セリフも手軽に確認でき、とても便利。
メモ編集
『MX』のデータが流用されているらしく、没データとして特殊技能の「統率」「切り払い」「シールド防御」「がんばり屋」がある。
商品情報編集
ゲーム本体編集