差分

50行目: 50行目:  
:[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]編及び[[アイビス・ダグラス|アイビス]]編では[[木星帝国]]に捕まった[[トビア・アロナクス|トビア]]の[[クロスボーン・ガンダムX2]]対決イベントで、同機との2択で連邦指揮官用を入手できるが流石に性能が低い。しかし地味に移動後射程が長いため、[[高性能レーダー]]を4個つければ、移動力の低い敵を一方的に撃ち続けることが出来る。
 
:[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]編及び[[アイビス・ダグラス|アイビス]]編では[[木星帝国]]に捕まった[[トビア・アロナクス|トビア]]の[[クロスボーン・ガンダムX2]]対決イベントで、同機との2択で連邦指揮官用を入手できるが流石に性能が低い。しかし地味に移動後射程が長いため、[[高性能レーダー]]を4個つければ、移動力の低い敵を一方的に撃ち続けることが出来る。
 
:[[アラド・バランガ|アラド]]編1話「抹消されたMk-III」では度胸試しにと、[[ヤザン・ゲーブル]]によってアラドが連邦兵用本機に乗せられる。次話からアラドは[[ヒュッケバインMk-III]]に乗り換えるが、入れ替わりに前述の連邦指揮官用を無条件で入手可能。
 
:[[アラド・バランガ|アラド]]編1話「抹消されたMk-III」では度胸試しにと、[[ヤザン・ゲーブル]]によってアラドが連邦兵用本機に乗せられる。次話からアラドは[[ヒュッケバインMk-III]]に乗り換えるが、入れ替わりに前述の連邦指揮官用を無条件で入手可能。
:分岐ルート先のキンバライト攻略作戦に出てくるビッター隊はパイロットの能力が高くて気力130以上、2回目の援軍はビッター機よりも更に攻撃力が高く(逆にヒートホークの空適正が無くなっている)、機体の[[地形適応]]も陸Sであるため、舐めてかかるとザクに戦艦やスーパーロボットが落とされるという悲劇を見る羽目になるほど強く、脆いMS系は2発で落ちる。ビッター機はさらに高性能で、基本性能が全体的に強化されているだけでなく射程まで強化されている。その[[ノイエン・ビッター|ビッター]]は指揮官持ちなので周囲の敵は更に避けて当ててくる。さてどんな改修をしたのか前話の指揮官機用ギラ・ドーガ並の耐久力があるが、パイロットがシールド防御を覚えていない点は同じ。しかしそのパイロットたちの精神コマンドは[[ド根性]]と[[不屈]]というジオン特別仕様。そしてビッター機がHLVの盾になるイベントまであるザクファン感涙のステージ。
+
:分岐ルート先のキンバライト攻略作戦に出てくるビッター隊はパイロットの能力が高くて気力130以上、2回目の援軍はビッター機よりも更に攻撃力が高く(逆にヒートホークの空適性が無くなっている)、機体の[[地形適応]]も陸Sであるため、舐めてかかるとザクに戦艦やスーパーロボットが落とされるという悲劇を見る羽目になるほど強く、脆いMS系は2発で落ちる。ビッター機はさらに高性能で、基本性能が全体的に強化されているだけでなく射程まで強化されている。その[[ノイエン・ビッター|ビッター]]は指揮官持ちなので周囲の敵は更に避けて当ててくる。さてどんな改修をしたのか前話の指揮官機用ギラ・ドーガ並の耐久力があるが、パイロットがシールド防御を覚えていない点は同じ。しかしそのパイロットたちの精神コマンドは[[ド根性]]と[[不屈]]というジオン特別仕様。そしてビッター機がHLVの盾になるイベントまであるザクファン感涙のステージ。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:今作では、ジオン兵用と指揮官用のみ登場。リアル系序盤のテロリストやコロニー軍([[ジオン兵]])、[[ゾンダー]]が使用してくる。[[トウマ・カノウ|トウマ]]編9話では[[早乙女研究所]]を防衛するNPCとして登場。
 
:今作では、ジオン兵用と指揮官用のみ登場。リアル系序盤のテロリストやコロニー軍([[ジオン兵]])、[[ゾンダー]]が使用してくる。[[トウマ・カノウ|トウマ]]編9話では[[早乙女研究所]]を防衛するNPCとして登場。
719

回編集