差分
→旧シリーズ
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
:初登場作品。[[隠し要素/EX|隠し要素]]でルート分岐によって[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章もしくは[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章に登場する。[[2回行動]]が早く、[[友情]]や[[愛]]などの回復系の精神コマンドが重宝する。
:初登場作品。[[隠し要素/EX|隠し要素]]でルート分岐によって[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章もしくは[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章に登場する。[[2回行動]]が早い上に[[加速]]を覚えるため、味方の迅速な輸送によるターン短縮に役立つ。回復系精神コマンドを全て覚えるため、自軍の被害が大きい時の回復役としても重宝する。一方でシーラ様と違って[[必中]]も[[幸運]]も覚えないため、折角の[[マップ兵器]]を活用しにくいのが欠点。
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:[[隠し要素/第4次|ルート分岐]]により、[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]([[妖精]]+2人)&[[グラン・ガラン]](と[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]])との二択になる。エレを仲間にした場合、[[ニー・ギブン|ニー]]&[[キーン・キッス|キーン]]、更に条件付きで[[リムル・ルフト|リムル]]が仲間になる。
:[[隠し要素/第4次|ルート分岐]]により、[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]([[妖精]]+2人)&[[グラン・ガラン]](と[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]])との二択になる。エレを仲間にした場合、[[ニー・ギブン|ニー]]&[[キーン・キッス|キーン]]、更に条件付きで[[リムル・ルフト|リムル]]が仲間になる。
:しかし3人とも非[[聖戦士]]なので、普通にプレイしていると利点はリムルの[[激励]]くらいしかない。一応リムルと同時に[[ライネック]]を入手できるが、聖戦士の乗機は[[ビルバイン]]と[[サーバイン]]or[[ズワウス]]で既に足りているので有効活用しにくい。シーラが[[復活]]と[[補給]]を習得するのに対し、エレは[[探索]]と[[再動]]を習得するが、本作の再動は指定ではなく隣接なので若干使い辛い。
:しかし3人とも非[[聖戦士]]なので、普通にプレイしていると利点はリムルの[[激励]]くらいしかない。一応リムルと同時に[[ライネック]]を入手できるが、聖戦士の乗機は[[ビルバイン]]と[[サーバイン]]or[[ズワウス]]で既に足りているので有効活用しにくい。シーラが[[復活]]と[[補給]]を習得するのに対し、エレは[[探索]]と[[再動]]を習得するが、本作の再動は指定ではなく隣接なので若干使い辛い。
:ただしゴラオンの[[マップ兵器]]で早期かつ大幅なレベルアップを狙える他、これによって[[チャム・ファウ|チャム]]に[[奇跡]]を習得させる事ができる。シーラルートでの奇跡習得はほぼ不可能なので、エレルートのみの特権であると言えよう。
:ただしゴラオンのマップ兵器で早期かつ大幅なレベルアップを狙える他、これによって[[チャム・ファウ|チャム]]に[[奇跡]]を習得させる事ができる。シーラルートでの奇跡習得はほぼ不可能なので、エレルートのみの特権であると言えよう。
:最大の欠点は[[宇宙]]適応の低さ。ゴラオン単体ならばBなのだが、エレ自身は'''D'''なので総合Cになってしまう。
:最大の欠点は[[宇宙]]適応の低さ。ゴラオン単体ならばBなのだが、エレ自身は'''D'''なので総合Cになってしまう。
:なお加入させた場合、シナリオ「ハイパージェリル」の冒頭で、[[ジェリル・クチビ|ジェリル]]の[[ハイパー化]]を予知する会話が用意されている。
:なお加入させた場合、シナリオ「ハイパージェリル」の冒頭で、[[ジェリル・クチビ|ジェリル]]の[[ハイパー化]]を予知する会話が用意されている。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
:声が入った。[[エイブ・タマリ|エイブ艦長]]との掛け合いも見れる。
:佐々木るん女史のボイスが習得され、[[エイブ・タマリ|エイブ艦長]]との掛け合いも見れるようになったが、何故か目を細めて睨みつけるようなガラの悪い顔グラフィックになっている。
:本作からシーラと共に仲間になる。シーラより先に仲間にすると、分岐次第で追加の高難度マップに挑戦できる。入手できる[[強化パーツ]]等の点から見返りは大きいが、[[ライグ=ゲイオス|難関も]][[ジュスティヌ・シャフラワース|1つ増える]]。
:本作からシーラと共に仲間になる。シーラより先に仲間にすると、分岐次第で追加の高難度マップに挑戦できる。入手できる[[強化パーツ]]等の点から見返りは大きいが、[[ライグ=ゲイオス|難関も]][[ジュスティヌ・シャフラワース|1つ増える]]。
:加入当時は[[精神コマンド]]が[[信頼]]のみであり、ゴラオンの[[移動力|足が遅い]]事等から運用は多少の辛抱がいるが、レベル26で[[必中]]を覚えてからはMAP兵器を上手く活かせるようになる。削りとして優秀な他、[[チャム・ファウ]]を同乗させれば、[[幸運]]を絡めたオーラノバ砲で資金稼ぎもできる。逆を言えば、それ以外の特長が信頼くらいしかないため、良くも悪くもMAP兵器の活用が評価を左右する。一応[[激励]]も覚えられるが、シーラと違って習得レベルがかなり遅い31、恐らく習得前に最終話に到達してしまう。
:加入当時は[[精神コマンド]]が[[信頼]]のみであり、ゴラオンの[[移動力|足が遅い]]事等から運用は多少の辛抱がいるが、レベル26で必中を覚えてからはMAP兵器を上手く活かせるようになる。削りとして優秀な他、[[チャム・ファウ]]を同乗させれば、幸運を絡めたオーラノバ砲で資金稼ぎもできる。逆を言えば、それ以外の特長が信頼くらいしかないため、良くも悪くもMAP兵器の活用が評価を左右する。一応[[激励]]も覚えられるが、シーラと違って習得レベルがかなり遅い31、恐らく習得前に最終話に到達してしまう。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:『F』同様、補助系精神コマンドによる味方のサポートが主な任務。『F』でしっかりと育てていれば、開始してすぐに激励を習得できる他、Lv40になれば再動も習得してくれる。その後もしっかりと育て続ければ、終盤(Lv54)で[[2回行動]]も可能になる。Lv50台前半での2回行動解禁はエレとシーラ様のみの特権であり、優秀な精神コマンドも相まって、[[ソロシップ]]や[[ヱクセリヲン]]が加わっても2人を起用する価値は十分にある。
:『F』同様、補助系精神コマンドによる味方のサポートが主な任務。『F』でしっかりと育てていれば、開始してすぐに激励を習得できる他、Lv40になれば再動も習得してくれる。その後もしっかりと育て続ければ、終盤(Lv54)で2回行動も可能になる。Lv50台前半での2回行動解禁はエレとシーラ様のみの特権であり、優秀な精神コマンドも相まって、[[ソロシップ]]や[[ヱクセリヲン]]が加わっても2人を起用する価値は十分にある。
:ただしMAP兵器による削り・資金稼ぎは流石に厳しくなる。エレの射撃値が「搭乗機の主兵装が射撃のパイロット」の中では堂々のワースト1。キースやイーノはおろか、モブの連邦軍兵士よりも低く、彼女を下回るキャラクターはスポット参戦のリィナのみである。何より2回行動する各ニュータイプや、ZZガンダム・百式・サイバスター等のMAP兵器持ちが敵を鏖殺する『完結編』において、移動力4のゴラオンが前線に出る事はほぼ不可能。しかも機体・パイロット共に宇宙Bなので、仮に前線でMAP兵器を放ったとしても、宇宙Bと射撃値の低さにより大したダメージは与えられない。大人しく必中で敵を倒して経験値を稼ぎ、味方のサポートに徹しよう。
:ただしMAP兵器による削り・資金稼ぎは流石に厳しくなる。エレの射撃値が「搭乗機の主兵装が射撃のパイロット」の中では堂々のワースト1。キースやイーノはおろか、モブの連邦軍兵士よりも低く、彼女を下回るキャラクターはスポット参戦のリィナのみである。何より2回行動する各ニュータイプや、ZZガンダム・百式・サイバスター等のMAP兵器持ちが敵を鏖殺する『完結編』において、移動力4のゴラオンが前線に出る事はほぼ不可能。しかも機体・パイロット共に宇宙Bなので、仮に前線でMAP兵器を放ったとしても、宇宙Bと射撃値の低さにより大したダメージは与えられない。大人しく必中で敵を倒して経験値を稼ぎ、味方のサポートに徹しよう。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:『EX』に登場。幸運も非中もなかったSFC版はオーラノバ砲をイマイチ活用できなかったが、本作ではエレが[[集中]]を覚えるようになり、彼女の射撃値も『F/F完結編』ほど低くはないため、2回行動の早さも相まってとても優秀な削り役になった。また、妖精システムの採用で幸運持ちのチャムを乗せられるようになったため、2回行動解禁後はチャムの幸運による資金稼ぎも可能になった。その場合オーラノバ砲の攻撃力はさほど高くないため、まとまったダメージを与えられるようある程度の改造はしておく事。
:ただし、本作ではエレの精神コマンドから[[友情]]と[[愛]]が消滅し、補助系精神コマンドが[[信頼]]のみになってしまった。この2つが消えた事はシーラ様も同じだが、代わりにシーラ様は本作では極めて貴重な[[復活]]と、SFC版にはなかった加速を覚えるようになったため、精神コマンドのラインナップでは完全に負けてしまっている。一応[[威圧]]の代わりに再動を覚えるようになったが、レベル差による経験値の大量獲得ができなくなった本作では習得困難。どうしても習得したいなら、終盤のシナリオ「訣別」でマップ兵器を使って一気にレベル上げをしよう。エレがLv34~35の状態で、9~10機の敵をまとめて撃墜すればLv40に届くはず。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===