メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.189.170.65
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
全体攻撃
(編集)
2024年12月6日 (金) 15:48時点における版
953 バイト追加
、
2024年12月6日 (金)
→概要
173行目:
173行目:
プレイヤーサイドは[[スキルパーツ]](スキルアイテム)を使わないとLv3まで上がらず、エネミーサイドはレベル60までに全てのキャラ(一般兵等含む)がLv3まで上がる。
プレイヤーサイドは[[スキルパーツ]](スキルアイテム)を使わないとLv3まで上がらず、エネミーサイドはレベル60までに全てのキャラ(一般兵等含む)がLv3まで上がる。
+
+
== 演出 ==
+
+
演出は通常の戦闘アニメとほぼ同様となるが、攻撃対象の小隊長機が攻撃を受けた後、弾丸やビームが小隊長機の後方へ貫通して飛んでいったり、連射した攻撃があらぬ方向へ飛んでいき、最後に小隊長機に命中するなど、広範囲の複数機を攻撃していることを強調する演出がほとんどとなる。
+
+
また初出の『第2次α』から、攻撃対象となる小隊長機のみならず、小隊員機全機が戦闘アニメに出現し、それらをまとめて攻撃に巻き込む演出もある。
+
+
なお[[トドメ演出]]付きの攻撃では、初期は小隊長機を撃墜できればトドメ演出に移行していたが、『第3次Z時獄篇』以降、メインユニット(小隊長)とサブユニット(小隊員)を同時に撃墜できた場合にのみトドメ演出に移行する攻撃も登場した。
== リンク ==
== リンク ==
拙者ァー
3,032
回編集