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特殊技能/IMPACT
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2024年4月27日 (土) 00:39時点における版
68 バイト追加
、
2024年4月27日 (土)
→一覧表
86行目:
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| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 5ターン以内
| [[集中力]] || SPの消費量が80%になる || - || 5ターン以内
|-
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−
| [[精神統一]] || フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
+
| [[
SP回復 #類似する効果を持つ要素|
精神統一]] || フェイズ開始時にSPが最大値の20%未満の場合、SPが10%回復 || - || [[隠し要素/IMPACT]]
|}
|}
106行目:
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| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || ×
| [[カウンター]] || 1ターンに技能Lvと同じ回数だけ、反撃実行時に先手を取れる || 1~10(※) || ×
|-
|-
−
| [[先手必勝]] || 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる || - || ×
+
| [[
カウンター #派生|
先手必勝]] || 気力120以上で発動。反撃実行時、常に先手を取れる || - || ×
|}
|}
Dグループ
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