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2024年5月9日 (木) 06:19時点における版
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、
2024年5月9日 (木)
→パイロットステータス
60行目:
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== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
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=== [[能力|能力値]] ===
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中ボスレベルの能力値。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』での初登場で、別勢力として相対する[[シトマンドラ]]とほぼ同等。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:'''[[ド根性]]、[[加速]]、[[直撃]]'''
:'''[[ド根性]]、[[加速]]、[[直撃]]'''
+
:[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]([[根性]]→ド根性)と[[神隼人 (OVA)|隼人]](加速・直撃)のものが引き継がれてはいるが、怪物化の弊害でまともなラインナップにはならなかった模様。
=== [[特殊スキル]] ===
=== [[特殊スキル]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:'''[[超能力]]L4、[[カウンター]]L6、[[ガード]]、[[闘争心]]、[[精神耐性]]'''
:'''[[超能力]]L4、[[カウンター]]L6、[[ガード]]、[[闘争心]]、[[精神耐性]]'''
+
:[[底力]]がないだけマシな印象だが、登場ステージではどちらも[[真ドラゴン (第1形態)|大]][[ズール皇帝|ボス]]との戦いが控えているので無駄な消耗は避けたい。カウンターからの念動攻撃(能力半減)にも要注意。
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
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ダメージを受けると気力+5
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ダメージを受けると[[気力]]+5
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
』で採用。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
』で採用されるが習得せず。多数のユニットで何回も攻撃していく前提で[[HP]]が高く設定されているボス系の敵ユニットとはこの上なく相性の良い凶悪なボーナス。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』では[[ランド・トラビス|ランド]]が同様のボーナスを習得するが、流石に上昇値は抑えられている。
{{ゲッターロボシリーズ}}
{{ゲッターロボシリーズ}}
ファイナル大戦
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