「EVA量産機」の版間の差分

 
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弐号機に差し向けられた量産機の戦闘能力は高くなく、アスカが完調だったこともあるだろうが9機全機が弐号機の活動限界である3分30秒で蹴散らされた。<ref>ちなみに撃破された順番は以下の通り。9号機(頭部を潰された上に胴体ごと背骨を真っ二つにヘシ折られる)→11号機(湖面に押し倒されてプログナイフで頭部を一突き)→7号機(プログナイフで右腕を切り落とされるも反撃、アイアンクローを試みるも逆に首をロックされてヘシ折られる)→6号機(7号機の剣を拾った弐号機と切り結び袈裟斬りにされる)→12号機(剣で胴体真っ二つ)→8号機(剣で左脚を斬り落とされる)→10号機(隙を突いて弐号機を押し倒すも、頭部にニードルガンを二連続で撃ち込まれ沈黙)→5号機(建造物に叩き付けられた上に頭部を握り潰され、更に13号機に向かって投げつけられる)→13号機(5号機を投げつけられ、更に5号機ごと串刺しにする形で胸部を貫通してきた弐号機のパンチでコアを鷲掴みにされ、握り潰される)…となっている。</ref>
 
弐号機に差し向けられた量産機の戦闘能力は高くなく、アスカが完調だったこともあるだろうが9機全機が弐号機の活動限界である3分30秒で蹴散らされた。<ref>ちなみに撃破された順番は以下の通り。9号機(頭部を潰された上に胴体ごと背骨を真っ二つにヘシ折られる)→11号機(湖面に押し倒されてプログナイフで頭部を一突き)→7号機(プログナイフで右腕を切り落とされるも反撃、アイアンクローを試みるも逆に首をロックされてヘシ折られる)→6号機(7号機の剣を拾った弐号機と切り結び袈裟斬りにされる)→12号機(剣で胴体真っ二つ)→8号機(剣で左脚を斬り落とされる)→10号機(隙を突いて弐号機を押し倒すも、頭部にニードルガンを二連続で撃ち込まれ沈黙)→5号機(建造物に叩き付けられた上に頭部を握り潰され、更に13号機に向かって投げつけられる)→13号機(5号機を投げつけられ、更に5号機ごと串刺しにする形で胸部を貫通してきた弐号機のパンチでコアを鷲掴みにされ、握り潰される)…となっている。</ref>
しかし直後に何事もなかったかのように(弐号機に与えられた損傷自体はほぼそのままの状態で)活動を再開し、[[ロンギヌスの槍]]で弐号機を串刺しにした挙句、鳥葬の如く群がり機体を食いちぎった(漫画版では串刺しにする直前に[[EVA初号機]]が間に合い弐号機を守りながら交戦している)。その後、初号機を寄代として[[サードインパクト]]を引き起こし、量産機は[[綾波レイ]]([[第2使徒リリス]])に変化し、そのまま量産機も寄代の一部となる<ref>損傷状態からゾンビのごとく蘇生、捕食され残骸同然となった弐号機、頭や腹が抉られたまま生身の人間に近い姿のリリス化、最後は恍惚とした表情で槍で切腹…と一連の流れはグロテスクな要素が非常に強い。</ref>。エンディング場面では死海の十字架に掛けられているさまが確認できる。漫画版では地球に落ちた後石化、遺跡と呼ばれている。また、少なくとも二体が日本に存在する事が確認できる。
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しかし直後に何事もなかったかのように(弐号機に与えられた損傷自体はほぼそのままの状態で)活動を再開し、[[ロンギヌスの槍]]で弐号機を串刺しにした挙句、鳥葬の如く群がり機体を食いちぎった。その後、初号機を寄代として[[サードインパクト]]を引き起こし、量産機は[[綾波レイ]]([[第2使徒リリス]])と同化して自らコアにロンギヌスの槍を突き刺すことで儀式の状態を固定化<ref>損傷状態からゾンビのごとく蘇生、捕食され残骸同然となった弐号機、頭や腹が抉られたまま生身の人間に近い姿のリリス化、最後は恍惚とした表情で槍で切腹…と一連の流れはグロテスクな要素が非常に強い。</ref>。しかし、リリスより離脱した初号機によりロンギヌス槍を破壊され全機が完全に機能を停止。石化し地球へ落下する。エンディングでは死海にて頭部が完全に失われた状態で十字架のように突き立っている姿を二体確認できる。
  
 
=== 漫画版 ===
 
=== 漫画版 ===
復活したアスカの弐号機と死闘を繰り広げる点は劇場版と同じだが、戦闘力は劇場版を大きく上回っている。劇場版では9機全てが一度撃破されているが、漫画版は弐号機を劣勢に追い込んでおり、また弐号機のダウンまでに3機が生き残っている。再生能力も非常に高く、与えられたダメージを短時間で完全に回復させている。
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復活したアスカの弐号機と死闘を繰り広げる点は劇場版と同じだが、戦闘力は大きく上回っている。9機全てが一度撃破されているが、弐号機を劣勢に追い込んでおり、また弐号機のダウンまでに3機が生き残っている。こちらでは串刺しにする直前に[[EVA初号機]]が間に合い弐号機を守りながら交戦しているが、再生能力も非常に高く、与えられたダメージを短時間で完全に回復させている<ref>漫画版は連載が長期化したためか、作業面の都合か、描写の整合性が取り切れていない面が多々あり、量産機に関しては復活した際は装甲形状や欠損部位含めて完全に修復されていたが、後の話数ではアニメ版同様に欠損部位など破壊描写が残ったままとなっている。</ref>。最後は地球に落下後に石化。再生した世界では遺跡と呼ばれており、少なくとも二体が日本に存在する事が確認できる。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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::追加シナリオでは[[碇ゲンドウ]]が[[第1使徒アダム]]の力で量産機を再生させ、手駒として運用する。全機が[[気力]]150なので、反撃を食わない[[マップ兵器]]を利用するなどして確実に葬りたい。なお、この面では増援に[[衝撃のアルベルト]]が登場し、[[第3使徒サキエル]]戦以来となる破天荒な戦いぶりが見られ、条件さえ整えれば使徒を撃破することも可能なので必見。
 
::追加シナリオでは[[碇ゲンドウ]]が[[第1使徒アダム]]の力で量産機を再生させ、手駒として運用する。全機が[[気力]]150なので、反撃を食わない[[マップ兵器]]を利用するなどして確実に葬りたい。なお、この面では増援に[[衝撃のアルベルト]]が登場し、[[第3使徒サキエル]]戦以来となる破天荒な戦いぶりが見られ、条件さえ整えれば使徒を撃破することも可能なので必見。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:生き残っていたゼーレが[[αナンバーズ]]に差し向ける。EVA初号機を寄代としてサードインパクトを引き起こそうとするが、シンジが自我を取り戻したため失敗。その後はDC版α同様にゲンドウの手に渡り、αナンバーズと最後の戦いを行う。寄代状態の初号機に付き従っている際は無限再生するが、ゲンドウとの最終決戦時は普通に破壊できる。
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:生き残っていたゼーレが[[αナンバーズ]]に差し向ける。EVA初号機を寄代としてサードインパクトを引き起こそうとするが、シンジが自我を取り戻したため失敗。その後はDC版α同様にゲンドウの手に渡り、αナンバーズと最後の戦いを行う。
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:登場話数は本作でも数少ない1話3ステージ構成であり、その全てで戦闘することになる。高HP・HP回復(大)・ATフィールド(強)・攻撃力の高い長射程バリア貫通攻撃と、『α』での鬱憤を晴らすかのような強敵となっている。1、2ステージめは9機が円形配置となっており、一度射程内に踏み込むと複数体からの集中攻撃に晒されるため防御型のユニットはかなり厳しい戦いを強いられる。数が少ないので一気に片づけられるが、2ステージめは連戦扱いで精神ポイントの消費状態も引き継がれ、撃墜してもその場で復活するため進軍も困難。全編通しても攻略難度のかなり高い凶悪な相手となっている。(加えて熟練度獲得には1対9の持久戦を要求される) 3ステージめのゲンドウとの最終決戦はほぼイベントバトルと言ってよく、比較的楽に撃破できるのが救いか。
  
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
 
:大まかな流れは前々作『[[スーパーロボット大戦α|α]]』と一緒。今回は『α』での[[流竜馬]]や[[兜甲児]]達の代わりに、[[ロム・ストール]]がいつもの口上とともに救援一番手として駆けつけてくれる。他のシーン同様、お約束的に「!?」と驚愕してくれる量産機がなかなかシュール。
 
:大まかな流れは前々作『[[スーパーロボット大戦α|α]]』と一緒。今回は『α』での[[流竜馬]]や[[兜甲児]]達の代わりに、[[ロム・ストール]]がいつもの口上とともに救援一番手として駆けつけてくれる。他のシーン同様、お約束的に「!?」と驚愕してくれる量産機がなかなかシュール。
:次面「遙か久遠の彼方」にて再戦するが、気力の上がっていない状態でまともにやり合うと手強いので1機ずつ確実に撃破しよう。こちらでは敗北条件に関わる機体が多い上に、あろうことかその敗北条件になっている機体(特に初号機)ばかりを執拗に狙ってくるのでMX最大の難ステージとなっており、ラスボスよりも厄介である。
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:次面「遙か久遠の彼方」にて再戦するが、気力の上がっていない状態でまともにやり合うと手強いので1機ずつ確実に撃破しよう。こちらでは敗北条件に関わる機体が多い上に、あろうことかその敗北条件になっている機体(特に初号機)ばかりを執拗に狙ってくるので注意。初登場ステージでも一時的に[[EVA弐号機]]だけで相手にしなければならないため、総じてラスボスよりも厄介である。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX PORTABLE}}
 
::HPがPS2版から1.5倍跳ね上がってるので更に倒すのが面倒になった。
 
::HPがPS2版から1.5倍跳ね上がってるので更に倒すのが面倒になった。
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== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
;対[[EVA弐号機]]
 
;対[[EVA弐号機]]
:全ての量産機が倒されたが、復活の末に鳥葬の如くEVA弐号機を捕食した。
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:全ての量産機が倒されたが、復活の末にEVA弐号機を機能停止に追い込み鳥葬の如く捕食した。
 
:シンジが駆け付けた際には弐号機は既に完膚なきまでに蹂躙されつくしており、二号機の肉片を加えて輪になって飛び回るという凄惨な光景を目の当たりにしたショックでシンジは発狂、サードインパクトのトリガーを引いてしまった。
 
:シンジが駆け付けた際には弐号機は既に完膚なきまでに蹂躙されつくしており、二号機の肉片を加えて輪になって飛び回るという凄惨な光景を目の当たりにしたショックでシンジは発狂、サードインパクトのトリガーを引いてしまった。
  
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*カプコン開発のゲーム『モンスターハンター』シリーズに登場する「フルフル」という飛竜種モンスターが「全身が白いボディカラー」「目の無い頭部」とEVA量産機と共通するような外見をしているため、一部のエヴァファンやモンハンプレイヤーからネタにされている。
 
*カプコン開発のゲーム『モンスターハンター』シリーズに登場する「フルフル」という飛竜種モンスターが「全身が白いボディカラー」「目の無い頭部」とEVA量産機と共通するような外見をしているため、一部のエヴァファンやモンハンプレイヤーからネタにされている。
 
*エヴァ版[[SDガンダム]]のようなマルチメディア企画『ぷちえゔぁ』では、歴代[[使徒]]が在籍する「シト高校」のモブとして'''「量産子分」'''の名で登場する。
 
*エヴァ版[[SDガンダム]]のようなマルチメディア企画『ぷちえゔぁ』では、歴代[[使徒]]が在籍する「シト高校」のモブとして'''「量産子分」'''の名で登場する。
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*2002年放映のホラー[[映画]]『ストーカー』にEVA量産機の玩具(SEGA製)が登場する。故ロビン・ウィリアムズ演じる男性店員に子供が、「'''空飛ぶ正義の味方でシルバーの剣で敵を倒すんだ'''」と紹介している。ゼーレ視点で見方を変えればある意味では間違ってはいないが…。
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**ちなみにこの玩具は、日本アニメの大ファンでもあるロビン氏個人の私物らしい。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2024年5月22日 (水) 21:30時点における最新版

EVA量産機は『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版』の登場メカ

EVA量産機
登場作品

エヴァンゲリオンシリーズ

デザイン 佐山善則
初登場SRW スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
パイロット
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スペック
分類 汎用人型決戦兵器エヴァンゲリオン
生産形態 量産機
型式番号 EVA-05~13
全高 40~200 m
重量 700~96000 t
動力 S2機関
開発 NERV(5,6号機はドイツ、8号機は中国)
所属 ゼーレ
パイロット ダミープラグ
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概要編集

劇場版(またはTV版を改定したビデオ・DVDで“真の第弐拾伍話”とされた)『Air』において、戦略自衛隊を壊滅させたEVA弐号機ゼーレが差し向けた9機の量産型エヴァンゲリオン。機体色はホワイト。型式番号としては、EVA5号機~13号機に該当し、認識コードはEVA-05~13。

機体形状は弐号機以降のEVAと基本的には同型であるが、前腕部のブレード状の装甲がなく[1]エントリープラグ挿入部の形状が違っていたり、肩部のウェポンラックも装備されていない。頭部は従来のEVAとはだいぶ印象が異なり、ウナギやミミズを思わせる形状で眼部がなく、大きな口部が目立つ異形の姿を持つ。また従来のEVAにはなかった伸縮性のある翼を持ち飛行能力を有するが、外観上推進装置らしいものは見られないので、羽ばたいて飛んでいるのだと思われる。

これまでのエヴァンゲリオン、使徒などからのデータを元に開発されたのがこの量産型エヴァシリーズであり、ゼーレの指示で世界5カ国で製造が行われた。使徒の無限動力「S2機関」を標準搭載、起動にはダミープラグ(KAWORU(渚カヲルのパーソナルデータ))を使用。表向きの開発目的は全く判明してないが、ゼーレの言葉を借りるなら、サードインパクトの「儀式」を行うために開発されたといっていいだろう。

頭部の輪郭形状がウナギを想起させるので(実際にウナギの頭部と見比べてみるとそうでもないのだが、あえて言うなら九州・有明海の干潟に生息する「ワラスボ」という魚が近い)「ウナギ」「ウナゲリオン」の愛称で呼ばれる事も。儀式の際には頭部の形状が変化し(大きな口の中から顔が現れる)、首が長い女性の顔(リリス)のような形態になる。

劇中での様相編集

TV版では葛城ミサト日向マコトとの会話で存在が確認されたが、登場はせず。前述の通り『Air』で初めてその姿が明らかとなった。

弐号機に差し向けられた量産機の戦闘能力は高くなく、アスカが完調だったこともあるだろうが9機全機が弐号機の活動限界である3分30秒で蹴散らされた。[2] しかし直後に何事もなかったかのように(弐号機に与えられた損傷自体はほぼそのままの状態で)活動を再開し、ロンギヌスの槍で弐号機を串刺しにした挙句、鳥葬の如く群がり機体を食いちぎった。その後、初号機を寄代としてサードインパクトを引き起こし、量産機は綾波レイ第2使徒リリス)と同化して自らコアにロンギヌスの槍を突き刺すことで儀式の状態を固定化[3]。しかし、リリスより離脱した初号機によりロンギヌス槍を破壊され全機が完全に機能を停止。石化し地球へ落下する。エンディングでは死海にて頭部が完全に失われた状態で十字架のように突き立っている姿を二体確認できる。

漫画版編集

復活したアスカの弐号機と死闘を繰り広げる点は劇場版と同じだが、戦闘力は大きく上回っている。9機全てが一度撃破されているが、弐号機を劣勢に追い込んでおり、また弐号機のダウンまでに3機が生き残っている。こちらでは串刺しにする直前にEVA初号機が間に合い弐号機を守りながら交戦しているが、再生能力も非常に高く、与えられたダメージを短時間で完全に回復させている[4]。最後は地球に落下後に石化。再生した世界では遺跡と呼ばれており、少なくとも二体が日本に存在する事が確認できる。

登場作品と操縦者編集

原作『Air/まごころを君に』の憂鬱な展開をなぞって出現する場合が多い。その場合、スーパーロボット軍団(プレイヤー部隊)がギリギリのタイミングで駆けつけ、一気に大逆転という展開になる。また、上述の「ウナギ」というあだ名について『α』で兜甲児が「ウナギみたいなやつ」と発言している(『MX』ではケーン・ワカバが「ウナギ」と表現する)。

αシリーズ編集

スーパーロボット大戦α
初登場作品。原作通りサードインパクトを引き起こすべくゼーレが投入し、EVA弐号機が単機で相手をすることになる。弐号機のENが切れるまで9機撃破するのが勝利条件(とはいえアンビリカルケーブルを繋いでいれば全く問題ない)。9機破壊すると原作通りに復活するが、弐号機が鳥葬になる前にマジンカイザー(入手している場合のみ)、真ゲッターロボライディーン主人公機を筆頭としたスーパーロボット軍団が到着する。味方の気力は150になっているので、楽に蹴散らせる。
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
追加シナリオでは碇ゲンドウ第1使徒アダムの力で量産機を再生させ、手駒として運用する。全機が気力150なので、反撃を食わないマップ兵器を利用するなどして確実に葬りたい。なお、この面では増援に衝撃のアルベルトが登場し、第3使徒サキエル戦以来となる破天荒な戦いぶりが見られ、条件さえ整えれば使徒を撃破することも可能なので必見。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
生き残っていたゼーレがαナンバーズに差し向ける。EVA初号機を寄代としてサードインパクトを引き起こそうとするが、シンジが自我を取り戻したため失敗。その後はDC版α同様にゲンドウの手に渡り、αナンバーズと最後の戦いを行う。
登場話数は本作でも数少ない1話3ステージ構成であり、その全てで戦闘することになる。高HP・HP回復(大)・ATフィールド(強)・攻撃力の高い長射程バリア貫通攻撃と、『α』での鬱憤を晴らすかのような強敵となっている。1、2ステージめは9機が円形配置となっており、一度射程内に踏み込むと複数体からの集中攻撃に晒されるため防御型のユニットはかなり厳しい戦いを強いられる。数が少ないので一気に片づけられるが、2ステージめは連戦扱いで精神ポイントの消費状態も引き継がれ、撃墜してもその場で復活するため進軍も困難。全編通しても攻略難度のかなり高い凶悪な相手となっている。(加えて熟練度獲得には1対9の持久戦を要求される) 3ステージめのゲンドウとの最終決戦はほぼイベントバトルと言ってよく、比較的楽に撃破できるのが救いか。

Scramble Commanderシリーズ編集

スーパーロボット大戦Scramble Commander
ソーディアンが手駒として運用しており、ソーディアン側についたパプテマス・シロッコが決戦の際に従えている。この世界では製造はまだ行われていないが、ソーディアンの巡った世界の中に量産機が既に配備された世界があり、そこで情報を入手した模様。暴走初号機などと同様機動力と格闘戦能力が非常に高い。HPが一定以上に減ると一度だけ全回復し、しかも大幅にパワーアップしてしまうので、必殺技を使うなどして回復させずに仕留めたい。また、シロッコ撃破後は全回復が無くなる代わり最初からパワーアップ状態になってしまうため、出来るだけ量産機は全滅させてからジ・Oに挑むようにしたい所。

単独作品編集

スーパーロボット大戦MX
大まかな流れは前々作『α』と一緒。今回は『α』での流竜馬兜甲児達の代わりに、ロム・ストールがいつもの口上とともに救援一番手として駆けつけてくれる。他のシーン同様、お約束的に「!?」と驚愕してくれる量産機がなかなかシュール。
次面「遙か久遠の彼方」にて再戦するが、気力の上がっていない状態でまともにやり合うと手強いので1機ずつ確実に撃破しよう。こちらでは敗北条件に関わる機体が多い上に、あろうことかその敗北条件になっている機体(特に初号機)ばかりを執拗に狙ってくるので注意。初登場ステージでも一時的にEVA弐号機だけで相手にしなければならないため、総じてラスボスよりも厄介である。
スーパーロボット大戦MX PORTABLE
HPがPS2版から1.5倍跳ね上がってるので更に倒すのが面倒になった。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

強襲
α』のみの攻撃。文字通り、敵機を強襲する。飛行可能になると何故か攻撃力が下がる。
ロンギヌスの槍
本物ではなく複製。A.T.フィールドを貫いたことから、基本部分は複製できたものと推測される。SRWでは「投擲」という名称。
余談であるが、『α』での諸刃の剣の投擲後すぐにロンギヌスの槍に形状変化を起こすが、原作では弐号機のA.T.フィールドに衝突した瞬間に形状変化を起こしている。また『エヴァンゲリオン ANIMA』ではネルフに全て回収されるも、形質が安定せず崩壊が始まっており、ゼーレによるネルフ侵攻作戦失敗時の安全処置とされている。
  • α:最大射程が8と長く、距離補正の恩恵もあって威力が高い(とは言え、弐号機のA.T.フィールドを貫けるほどでもない)。
  • 第3次α全体攻撃になったが、戦闘演出に違和感あり。この状態で複数の敵機に纏めて命中させるEVA量産機の技量(?)は凄まじい。
諸刃の剣
両刃の剣。ロンギヌスの槍が変形したもの。
『α』では射程が長く、P属性の武器という中々の性能。

特殊能力編集

剣装備
切り払いを発動。
A.T.フィールド
敵が使うと恐ろしい能力の一つ。生半可な攻撃では無効化される。『第3次α』では専用能力A.T.フィールド(強)が追加された。(強)の通り、通常のATフィールドより効果が高い。
S2機関
作品により微妙に効果が違う。SRWでは強力なEN回復効果だが、EVA量産機にはENを消費する武装が無い為、殆ど死に能力に近い。大気圏内での飛行や宇宙空間での移動用のEN確保としては使えるが。
HP回復(中~大)
この能力のお陰で多少の損傷は意味を成さない。短時間での撃破が望ましい。
EN回復(中~大)
S2機関同様にほぼ死に能力。

移動タイプ編集

飛行可能。『α』では羽が生えるまで飛行不可能。

サイズ編集

L

パイロットステータス編集

精神コマンド編集

α
ド根性補給復活
MX
通常時
ド根性必中不屈熱血直撃覚醒
復活時
加速不屈必中気合直撃かく乱
第3次α
直撃気迫直感ド根性加速

特殊技能編集

α
底力切り払いL4
MX
底力L9、援護攻撃L4
第3次α
援護攻撃L3

隊長効果編集

マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
第3次α』で採用。

機体BGM編集

「魂のルフラン」
専用BGM。『α』では優先度が高く、マップBGMもこれに設定されているのでEVA量産機が登場するシナリオでは常にこのBGMが流れる。

対決・名場面編集

EVA弐号機
全ての量産機が倒されたが、復活の末にEVA弐号機を機能停止に追い込み鳥葬の如く捕食した。
シンジが駆け付けた際には弐号機は既に完膚なきまでに蹂躙されつくしており、二号機の肉片を加えて輪になって飛び回るという凄惨な光景を目の当たりにしたショックでシンジは発狂、サードインパクトのトリガーを引いてしまった。

スパロボシリーズの名場面編集

「回天」
MX』第53話より。アスカの駆るEVA弐号機によって全て沈黙したが、それもつかの間、量産機から投擲されたロンギヌスの槍によって弐号機は沈黙。そし全滅したはずの量産機は活動再開、身動きが取れない弐号機を追いつめ、トドメを刺そうとしたその時、「待てぃッ!!」の一声で攻撃を止めてしまう
驚愕(?)した量産型が見たのは、太陽の光をバックに立った男、ロム・ストール。口上を全て言い放った後、ロムはすぐさまバイカンフーにパイルフォーメーション。それを待っていたかのようにマグネイト・テン、そして再び立ち上がった碇シンジの駆るEVA初号機が現れた。ロムの口上の通り勝負は一瞬で変わってしまい、量産機は完全に「沈黙」してしまう。

関連機体編集

EVA初号機
サードインパクトを引き起こすのに欠かせない存在。
0・0EVA
エヴァンゲリオン ANIMA』に登場する。正式名称は「エヴァンゲリオン零号機試製II式改・領域制圧機」
量産機の残骸をベースにセントラルドグマ内でモスボール保存されていた試作零号機のパーツを移植し、実戦できるようになった機体。
エンジェルキャリヤー
『エヴァンゲリオン ANIMA』に登場する。
行方不明になった残骸をベースに使徒の未成熟体を収めた繭上のコンテナを腹部に搭載する。また、ダミープラグ等の制御系、S2機関等の駆動系が存在せず、「QRシグナム」と呼ばれるウロコ状のパーツが搭載されている。
エンジェルキャリヤー2
上記のエンジェルキャリヤーを再構成、量産化した機体。「QRシグナム」が2枚に増えており、能力面も強化されている。また最後期の機体は、腕部に翼が追加され飛行可能になっている。

余談編集

  • カプコン開発のゲーム『モンスターハンター』シリーズに登場する「フルフル」という飛竜種モンスターが「全身が白いボディカラー」「目の無い頭部」とEVA量産機と共通するような外見をしているため、一部のエヴァファンやモンハンプレイヤーからネタにされている。
  • エヴァ版SDガンダムのようなマルチメディア企画『ぷちえゔぁ』では、歴代使徒が在籍する「シト高校」のモブとして「量産子分」の名で登場する。
  • 2002年放映のホラー映画『ストーカー』にEVA量産機の玩具(SEGA製)が登場する。故ロビン・ウィリアムズ演じる男性店員に子供が、「空飛ぶ正義の味方でシルバーの剣で敵を倒すんだ」と紹介している。ゼーレ視点で見方を変えればある意味では間違ってはいないが…。
    • ちなみにこの玩具は、日本アニメの大ファンでもあるロビン氏個人の私物らしい。

脚注編集

  1. なお初期のバンダイ製LMHGエヴァンゲリオン量産機は他のEVAの金型流用なのか装甲が付いている。
  2. ちなみに撃破された順番は以下の通り。9号機(頭部を潰された上に胴体ごと背骨を真っ二つにヘシ折られる)→11号機(湖面に押し倒されてプログナイフで頭部を一突き)→7号機(プログナイフで右腕を切り落とされるも反撃、アイアンクローを試みるも逆に首をロックされてヘシ折られる)→6号機(7号機の剣を拾った弐号機と切り結び袈裟斬りにされる)→12号機(剣で胴体真っ二つ)→8号機(剣で左脚を斬り落とされる)→10号機(隙を突いて弐号機を押し倒すも、頭部にニードルガンを二連続で撃ち込まれ沈黙)→5号機(建造物に叩き付けられた上に頭部を握り潰され、更に13号機に向かって投げつけられる)→13号機(5号機を投げつけられ、更に5号機ごと串刺しにする形で胸部を貫通してきた弐号機のパンチでコアを鷲掴みにされ、握り潰される)…となっている。
  3. 損傷状態からゾンビのごとく蘇生、捕食され残骸同然となった弐号機、頭や腹が抉られたまま生身の人間に近い姿のリリス化、最後は恍惚とした表情で槍で切腹…と一連の流れはグロテスクな要素が非常に強い。
  4. 漫画版は連載が長期化したためか、作業面の都合か、描写の整合性が取り切れていない面が多々あり、量産機に関しては復活した際は装甲形状や欠損部位含めて完全に修復されていたが、後の話数ではアニメ版同様に欠損部位など破壊描写が残ったままとなっている。

商品情報編集

プラモデル・LMHGでは通常版とは別に最終決戦仕様が発売された。双方の違いは付属している武器と一部パーツ等。通常版では交換可能な二種類の頭部と諸刃の剣、最終決戦仕様は開口ギミック付き頭部とロンギヌスの槍(複製)。余剰パーツ扱いだが、両方ともパレットライフルが付属しており、別売りのエヴァ系キットに付属している武器とともに持たせることも可能。

なお、最終決戦仕様は開口ギミック付き頭部を成形するための金型に問題があるらしく、絶版となっている。Yahoo知恵袋