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− | その重装備と装甲の為機動性は低いが、大出力のジェネレーターを採用している為、火力はRシリーズの3機の中で最も高い。動力源が不安定なトロニウム・エンジンの為、扱いが難しく、熟練したパイロットでないと乗りこなせないことから、[[ライディース・F・ブランシュタイン]] | + | その重装備と装甲の為機動性は低いが、大出力のジェネレーターを採用している為、火力はRシリーズの3機の中で最も高い。動力源が不安定なトロニウム・エンジンの為、扱いが難しく、熟練したパイロットでないと乗りこなせないことから、[[ライディース・F・ブランシュタイン]]がパイロットとして選出された。なお、砲撃戦用に開発された機体ではあるが、プラスパーツのないこの状態は謂わば未完成であり、肝心の砲撃武装を搭載していない。 |
ちなみに、単にR-2を運用するだけならトロニウム・エンジンを用いる必要はないらしく、[[スーパーロボットスピリッツ]]ではトロニウム・エンジンが[[R-1改]]に移植されていたが、リュウセイEDでは(おそらく他のエンジンで動力部を代用した)R-2がリュウセイを救出しに駆けつける。 | ちなみに、単にR-2を運用するだけならトロニウム・エンジンを用いる必要はないらしく、[[スーパーロボットスピリッツ]]ではトロニウム・エンジンが[[R-1改]]に移植されていたが、リュウセイEDでは(おそらく他のエンジンで動力部を代用した)R-2がリュウセイを救出しに駆けつける。 | ||
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:地上編では素のR-2で登場。ビームチャクラムやマグナ・ビームライフル、[[Iフィールド]]を生かした攻勢に役に立つ。本作のみパワード化後を含め[[飛行]]可能だが、自軍ユニットでは1、2を争うほど足が遅いため、[[ブースター]]系パーツを装備しないとライのSPは高確率で[[加速]]に割かれてしまうことになる。 | :地上編では素のR-2で登場。ビームチャクラムやマグナ・ビームライフル、[[Iフィールド]]を生かした攻勢に役に立つ。本作のみパワード化後を含め[[飛行]]可能だが、自軍ユニットでは1、2を争うほど足が遅いため、[[ブースター]]系パーツを装備しないとライのSPは高確率で[[加速]]に割かれてしまうことになる。 | ||
+ | :またR-2自体はシールドを装備しているが、パイロットのライはシールド防御を習得しないため、無意味な設定になっている。 | ||
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::フリーバトルに登場。 | ::フリーバトルに登場。 | ||
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− | :右腕ユニットから射出される、ビームの刃を出力するヨーヨー型の端末。当初は念動力者によるT-LINKによって制御することを前提とした無線式として設計されたが、念動力を持たないライがパイロットに決定したため、ワイヤー接続の有線式に仕様変更されたという経緯を持つ。 | + | :右腕ユニットから射出される、ビームの刃を出力するヨーヨー型の端末。当初は念動力者によるT-LINKによって制御することを前提とした無線式として設計されたが、念動力を持たないライがパイロットに決定したため、ワイヤー接続の有線式に仕様変更されたという経緯を持つ。[[ヒュッケバインMk-II]]のチャクラム・シューターはこの武装の小型版として設計された。 |
:端末自体に小型のスラスターが内蔵されており、これに右腕の挙動とワイヤーの繰り出し・巻き取りを加えてコントロールする。その性質上、極端なアウトレンジには届かず、クロスレンジにも有効打足り得ないため、適切な間合いを見極めて使用する必要があり非常に扱いにくい武装であるが、ライはこれを難なく扱うセンスを見せる。それ故に敵に見切られにくい挙動をするらしく、シミュレーターで対戦した[[アラド・バランガ|アラド]]もこれで仕留められた。 | :端末自体に小型のスラスターが内蔵されており、これに右腕の挙動とワイヤーの繰り出し・巻き取りを加えてコントロールする。その性質上、極端なアウトレンジには届かず、クロスレンジにも有効打足り得ないため、適切な間合いを見極めて使用する必要があり非常に扱いにくい武装であるが、ライはこれを難なく扱うセンスを見せる。それ故に敵に見切られにくい挙動をするらしく、シミュレーターで対戦した[[アラド・バランガ|アラド]]もこれで仕留められた。 | ||
:ゲーム中では移動後に使用可能で射程もそれなりにある為、使い勝手が良い武器。作品によって格闘武器か射撃武器か扱いが異なり、OGシリーズでは射撃系になっている。なお、ライはこの武器やスラッシュ・リッパー等を使う際、『戦輪』という言葉を好んで使っているようだ。 | :ゲーム中では移動後に使用可能で射程もそれなりにある為、使い勝手が良い武器。作品によって格闘武器か射撃武器か扱いが異なり、OGシリーズでは射撃系になっている。なお、ライはこの武器やスラッシュ・リッパー等を使う際、『戦輪』という言葉を好んで使っているようだ。 | ||
:;ラウンド・チャクラム | :;ラウンド・チャクラム | ||
::[[スーパーロボット大戦α]]に登場する、自機中心型の[[マップ兵器]]。有線式ビームチャクラムを周囲に振り回し、密集してきた敵機を一掃する。OGシリーズでは、ゲーム中の武器としては未だ実装されていないが、『[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|OGクロニクル]]』で使用している。また、OVAでも似たような攻撃を披露しているが、この時、ライのヘルメットに投影されたターゲットサイトは'''「殺」'''という文字だった。 | ::[[スーパーロボット大戦α]]に登場する、自機中心型の[[マップ兵器]]。有線式ビームチャクラムを周囲に振り回し、密集してきた敵機を一掃する。OGシリーズでは、ゲーム中の武器としては未だ実装されていないが、『[[スーパーロボット大戦OGクロニクル|OGクロニクル]]』で使用している。また、OVAでも似たような攻撃を披露しているが、この時、ライのヘルメットに投影されたターゲットサイトは'''「殺」'''という文字だった。 | ||
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:薬莢型の特殊なエネルギー・カートリッジ(HEGC)を使用しており、他のビームライフルに比べて威力が高い。ただし、一発撃つごとに排莢が必要。 | :薬莢型の特殊なエネルギー・カートリッジ(HEGC)を使用しており、他のビームライフルに比べて威力が高い。ただし、一発撃つごとに排莢が必要。 | ||
:ビームソード同様、OGシリーズでは換装武器扱い。同シリーズでは[[ビームコート]]を持つ敵が多い為、非ビーム系の武器に取って代わられる事も。 | :ビームソード同様、OGシリーズでは換装武器扱い。同シリーズでは[[ビームコート]]を持つ敵が多い為、非ビーム系の武器に取って代わられる事も。 | ||
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:[[切り払い]]を発動する。 | :[[切り払い]]を発動する。 | ||
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:どちらもビームによるダメージを軽減する防御機構。[[Iフィールド]]はガンダムシリーズのものの為、OGシリーズでは[[ABフィールド]]で登場する。 | :どちらもビームによるダメージを軽減する防御機構。[[Iフィールド]]はガンダムシリーズのものの為、OGシリーズでは[[ABフィールド]]で登場する。 | ||
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==機体BGM== | ==機体BGM== | ||
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− | :初参戦の[[新]]における選曲、後にR-1及び、リュウセイ・ダテのメインテーマとなる。 | + | :初参戦の[[新スーパーロボット大戦|新]]における選曲、後にR-1及び、リュウセイ・ダテのメインテーマとなる。 |
;「ICE MAN」 | ;「ICE MAN」 | ||
:ライとR-2(R-2パワード)のメインテーマ。 | :ライとR-2(R-2パワード)のメインテーマ。 | ||
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:砲撃戦用の機体で、このコンセプトを発展させたのがR-2。 | :砲撃戦用の機体で、このコンセプトを発展させたのがR-2。 | ||
+ | ;AR-2 | ||
+ | :R-2の後継機。 | ||
+ | :;AR-2パワード | ||
+ | ::AR-2にプラスパーツを付けた強化形態。R-2パワードの後継機。 | ||
==脚注== | ==脚注== |
2024年7月10日 (水) 23:09時点における最新版
R-2は『バンプレストオリジナル』の登場メカ。
R-2 | |
---|---|
読み | アールツー |
外国語表記 | R-2 |
登場作品 | |
デザイン | カトキハジメ |
初登場SRW | 新スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
正式名称 | Real Personal Trooper Type-2 |
分類 |
パーソナルトルーパー(SRX計画)(Rシリーズ) 高出力重装備砲撃戦用PT(新) |
生産形態 | 試作機 |
型式番号 | R-2 |
全高 | 18.2 m |
重量 | 80.4 t |
動力 |
|
装甲材質 | ゾル・オリハルコニウム |
基本OS | TC-OS |
開発者 | カーク・ハミル |
製造 | マオ・インダストリー社 |
所属 | 地球連邦軍極東支部SRXチーム |
パイロット | ライディース・F・ブランシュタイン |
概要編集
SRX計画で開発された砲撃戦用重パーソナルトルーパー。
SRXの動力源となる「トロニウム・エンジン」を搭載している。R-1とは違い、強力なビーム兵器を使用する。原形となったのは、マオ社がゲシュペンストの次に開発した同コンセプトの機体、PTX-004シュッツバルトである。
その重装備と装甲の為機動性は低いが、大出力のジェネレーターを採用している為、火力はRシリーズの3機の中で最も高い。動力源が不安定なトロニウム・エンジンの為、扱いが難しく、熟練したパイロットでないと乗りこなせないことから、ライディース・F・ブランシュタインがパイロットとして選出された。なお、砲撃戦用に開発された機体ではあるが、プラスパーツのないこの状態は謂わば未完成であり、肝心の砲撃武装を搭載していない。
ちなみに、単にR-2を運用するだけならトロニウム・エンジンを用いる必要はないらしく、スーパーロボットスピリッツではトロニウム・エンジンがR-1改に移植されていたが、リュウセイEDでは(おそらく他のエンジンで動力部を代用した)R-2がリュウセイを救出しに駆けつける。
R-2のままでは、SRXへの合体は出来ない(正確には出来ることは出来るが、戦闘出来ない)。合体パーツであるプラスパーツを装着して、R-2パワードとなることでようやく合体可能。ちなみに、R-2自体はSRXの胸部に相当する。
企画段階での名称は「ヴィクトル」[1]。
強化装備形態編集
登場作品と操縦者編集
いずれの作品でも、ライディース・F・ブランシュタイン専用機として登場する。作品によっては最初からR-2パワードで登場し、プラスパーツ無しのR-2は出ない事がある。
αシリーズ編集
- スーパーロボット大戦α
- プラスパーツが装着されるのは中盤前から。攻撃力は高いが、運動性の低さからボス戦闘は苦手。貴重なホバー機能があるおかげで序盤戦に多い海地形メインのマップで足を取られずに活躍できる。
単独作品編集
- 新スーパーロボット大戦
- 地上編では素のR-2で登場。ビームチャクラムやマグナ・ビームライフル、Iフィールドを生かした攻勢に役に立つ。本作のみパワード化後を含め飛行可能だが、自軍ユニットでは1、2を争うほど足が遅いため、ブースター系パーツを装備しないとライのSPは高確率で加速に割かれてしまうことになる。
- またR-2自体はシールドを装備しているが、パイロットのライはシールド防御を習得しないため、無意味な設定になっている。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトルに登場。
- スーパーロボット大戦DD
- ショートシナリオイベント「イングラムの回顧録」で名前のみ登場。
OGシリーズ編集
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION
- プラスパーツが装着されるのは終盤戦前。
- スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2、スーパーロボット大戦OG外伝、第2次スーパーロボット大戦OG
-
- R-2パワードとして登場。
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ
- スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ Record of ATX
- リクセント公国での戦闘で一コマのみ登場している。その後はプラスパーツを装備しての登場。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
- アーチボルドとの最終戦時にプラスパーツを排除した本機になっており、彼の乗っているガーリオンの脚部にビームチャクラムを巻きつけて両手で手繰り寄せ胸部に左腕での鉄拳を叩き込んだ。
- スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター Record of ATX
- ハガネに搬入される際の一コマのみ登場している。
装備・機能編集
OGシリーズでは、換装武器の装備が可能。
武装・必殺武器編集
固定武器編集
- バルカン
- 機体頭部に2門内装されたバルカン砲。額に装備されている他のRシリーズとは異なり、両の頬の部分に装備されている。
- 作品によって『頭部バルカン砲』だったり、『バルカン砲』だったりと、表記が異なる。
- 有線式ビーム・チャクラム
- 右腕ユニットから射出される、ビームの刃を出力するヨーヨー型の端末。当初は念動力者によるT-LINKによって制御することを前提とした無線式として設計されたが、念動力を持たないライがパイロットに決定したため、ワイヤー接続の有線式に仕様変更されたという経緯を持つ。ヒュッケバインMk-IIのチャクラム・シューターはこの武装の小型版として設計された。
- 端末自体に小型のスラスターが内蔵されており、これに右腕の挙動とワイヤーの繰り出し・巻き取りを加えてコントロールする。その性質上、極端なアウトレンジには届かず、クロスレンジにも有効打足り得ないため、適切な間合いを見極めて使用する必要があり非常に扱いにくい武装であるが、ライはこれを難なく扱うセンスを見せる。それ故に敵に見切られにくい挙動をするらしく、シミュレーターで対戦したアラドもこれで仕留められた。
- ゲーム中では移動後に使用可能で射程もそれなりにある為、使い勝手が良い武器。作品によって格闘武器か射撃武器か扱いが異なり、OGシリーズでは射撃系になっている。なお、ライはこの武器やスラッシュ・リッパー等を使う際、『戦輪』という言葉を好んで使っているようだ。
- ラウンド・チャクラム
- スーパーロボット大戦αに登場する、自機中心型のマップ兵器。有線式ビームチャクラムを周囲に振り回し、密集してきた敵機を一掃する。OGシリーズでは、ゲーム中の武器としては未だ実装されていないが、『OGクロニクル』で使用している。また、OVAでも似たような攻撃を披露しているが、この時、ライのヘルメットに投影されたターゲットサイトは「殺」という文字だった。
換装武器編集
- ビームソード
- 柄から高熱のプラズマを放出して重力場で刀剣状に形成した、EOT由来の近接戦用装備。OGシリーズでは固定武装ではなく、換装武器扱い。有線式ビーム・チャクラムが使いやすい為、影が薄い。
- マグナ・ビームライフル
- 薬莢型の特殊なエネルギー・カートリッジ(HEGC)を使用しており、他のビームライフルに比べて威力が高い。ただし、一発撃つごとに排莢が必要。
- ビームソード同様、OGシリーズでは換装武器扱い。同シリーズではビームコートを持つ敵が多い為、非ビーム系の武器に取って代わられる事も。
防御装備編集
特殊能力編集
- 剣装備
- 切り払いを発動する。
- 盾装備
- 『新』のみ、Iフィールド発生装置がシールドとして扱われており盾装備扱いとなっている。ただし前述の通りライがシールド防御を修得していないため、無意味となっている。
- ABフィールド / Iフィールド
- どちらもビームによるダメージを軽減する防御機構。Iフィールドはガンダムシリーズのものの為、OGシリーズではABフィールドで登場する。
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
機体BGM編集
- 「EVERYWHERE YOU GO」
- 初参戦の新における選曲、後にR-1及び、リュウセイ・ダテのメインテーマとなる。
- 「ICE MAN」
- ライとR-2(R-2パワード)のメインテーマ。