「グラフディン (リナリア機)」の版間の差分
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− | : | + | :左背部に装備したビームキャノン。 |
− | : | + | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「高機動II」で、サブアビリティは「運動性アップII」。 |
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− | : | + | :ラピアス・ライフルの連続射撃によって敵機の動きを止め<ref>この際ライフルを浴びている敵が被弾中に態勢を整えて回避モーションで弾を避け、避け終わったところに再度被弾するという「攻撃が当たっているのに避けられる」というSRWでも珍しいアニメーションをする。</ref>、飛び上がってイーヴァースターから拡散ビームを放つ。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。 |
− | : | + | :『DD』でビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「イーインクリース」で、運動性とイーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの[[気力]]を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。 |
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+ | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「MDレヴ(Lv2)」で、ライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・運動性・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。気力140以上のとき、運動性が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)(攻撃力)」。 | ||
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2023年11月11日 (土) 14:22時点における最新版
グラフディン(リナリア機)は『スーパーロボット大戦DD』の登場メカ。
グラフディン (リナリア機) | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 寺岡賢司 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ドミナントトルーパー |
全長 | 19.3 m |
重量 | 47.7 t |
動力 | MDレヴ |
推進機関 | HRPドライブ |
装甲材質 | EL合金 |
駆動系 | 駆動骨格 |
MMI | TMPI |
原型機 | グラフディン |
開発 | MARTアメリカチーム |
所属 | MART → ディバイン・ドゥアーズ |
主なパイロット | リナリア・クオ |
概要編集
多国籍南極氷床下調査隊「MART」がメラフディンから得たデータを元に開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」・グラフディンのリナリア・クオ専用カスタム機。
背部に装備されたビーム砲「イーヴァースター」が特徴。また、頭部センサーも強化されている。カラーリングはブルーとパープル。
登場作品と操縦者編集
単独作品編集
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。序章ワールド3にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは回避特化寄りとなっている。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
- ラピアス・ライフル
- 主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
- 『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「高機動I」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
- イクステンダ・ブレード
- ビーム刃を形成する近接用装備。
- 『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」でサブアビリティは「HPアップI」。
- イーヴァースター
- 左背部に装備したビームキャノン。
- 『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「高機動II」で、サブアビリティは「運動性アップII」。
必殺技編集
- イーディフューザー
- ラピアス・ライフルの連続射撃によって敵機の動きを止め[1]、飛び上がってイーヴァースターから拡散ビームを放つ。締めにはラピアス・ライフルのマガジンを装填する。
- 『DD』でビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「イーインクリース」で、運動性とイーディフューザーの威力が増加する。また、自身のアクション時のみ回避率が上昇し、イーディフューザー命中時は敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「タイプ強化IV・運動性(バランス)」。
合体攻撃編集
- ライジング・トライアド
- ライジングラフディンズの内、マイコ機とユニス機との連携攻撃。ライフルを連射後、それぞれの必殺技を繰り出し、最後に3機で同時に近接攻撃を仕掛ける。
- 『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「MDレヴ(Lv2)」で、ライジング・トライアド命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・打撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。攻撃力・運動性・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。気力140以上のとき、運動性が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・照準値(バランス)(攻撃力)」。
特殊能力編集
- バリアフィールド
- 超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。
サイズ編集
- M
関連機体編集
- メラフディン
- データおよび動力源供給元の機体。
脚注編集
- ↑ この際ライフルを浴びている敵が被弾中に態勢を整えて回避モーションで弾を避け、避け終わったところに再度被弾するという「攻撃が当たっているのに避けられる」というSRWでも珍しいアニメーションをする。