「グラフディン (ベネット機)」の版間の差分
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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− | : | + | :初登場作品。序章ワールド6にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは防御特化寄りとなっている。また他のグラフディンに比べホイール・ユニットの装備により移動力が4と高い。 |
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− | : | + | :『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「照準値アップI」。 |
;イクステンダ・ブレード | ;イクステンダ・ブレード | ||
− | : | + | :ビーム刃を形成する近接用装備。 |
− | : | + | :『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「ガードI」で、サブアビリティは「防御力アップI」。 |
;イーヴァリフルPT | ;イーヴァリフルPT | ||
− | : | + | :メラフディンのイーヴァリフルのプロトタイプ。 |
− | : | + | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「ガードII」で、サブアビリティは「防御力アップII」。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;スピニング・バースター | ;スピニング・バースター | ||
− | : | + | :高速移動しながらラピアス・ライフルの連射で拘束しつつ、ジャンプから両脚のホイールキックに繋ぎ、高速で後退しながらイーヴァリフルPTとラピアス・ライフルの両撃ちで撃ち抜く。構成的には実弾・打撃・ビームの複合で割合は実弾のラピアス・ライフルが多いが、属性はイーヴァリフルPTのビームになっている。 |
− | : | + | :『DD』ではビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(硬芯徹甲弾)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時にHPを回復する。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。 |
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+ | :『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。HP・攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、命中率が増加する。気力140以上のとき、防御力・ライジング・スリーサムの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。 | ||
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2024年3月16日 (土) 13:43時点における最新版
グラフディン(ベネット機)は『スーパーロボット大戦DD』の登場メカ。
グラフディン (ベネット機) | |
---|---|
登場作品 | |
デザイン | 寺岡賢司 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | ドミナントトルーパー |
全長 | 19.9 m |
重量 | 47.2 t |
動力 | MDレヴ |
推進機関 | HRPドライブ |
装甲材質 | EL合金 |
駆動系 | 駆動骨格 |
MMI | TMPI |
原型機 | グラフディン |
開発 | MARTアメリカチーム |
所属 | MART → ディバイン・ドゥアーズ |
主なパイロット | ベネット・コリーヴレッカン |
概要編集
多国籍南極氷床下調査隊「MART」がメラフディンから得たデータを元に開発した人型機動兵器「ドミナントトルーパー(DT)」・グラフディンのベネット・コリーヴレッカン専用カスタム機。
脚部に地上高速走行用のホイール・ユニット装備した地上戦特化のカスタマイズが特徴。高速走行モードへの変形機構を持ち、他のグラフディンを乗せての連携が可能。また携行武装としてプロトタイプのイーヴァリフルを装備する。カラーリングはホワイトとブラック。
登場作品と操縦者編集
単独作品編集
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。序章ワールド6にて加入。機体タイプはバランスタイプだが、ステータスは防御特化寄りとなっている。また他のグラフディンに比べホイール・ユニットの装備により移動力が4と高い。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
- ラピアス・ライフル
- 主武装のライフル。繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
- 『DD』では実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、サブアビリティは「照準値アップI」。
- イクステンダ・ブレード
- ビーム刃を形成する近接用装備。
- 『DD』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「ガードI」で、サブアビリティは「防御力アップI」。
- イーヴァリフルPT
- メラフディンのイーヴァリフルのプロトタイプ。
- 『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「ガードII」で、サブアビリティは「防御力アップII」。
必殺技編集
- スピニング・バースター
- 高速移動しながらラピアス・ライフルの連射で拘束しつつ、ジャンプから両脚のホイールキックに繋ぎ、高速で後退しながらイーヴァリフルPTとラピアス・ライフルの両撃ちで撃ち抜く。構成的には実弾・打撃・ビームの複合で割合は実弾のラピアス・ライフルが多いが、属性はイーヴァリフルPTのビームになっている。
- 『DD』ではビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「マガジン(硬芯徹甲弾)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分のアクション開始時にHPを回復する。スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。
合体攻撃編集
- ライジング・スリーサム
- ライジングラフディンズの内、サキミ機とユンナ機との連携攻撃。高速走行モードに変形したベネット機にサキミ機が乗って連続射撃。その後ユンナ機がベネット機を踏み台に連続攻撃を行い、最後に3機で一斉射撃を仕掛ける。
- 『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「TMPI(グラフディン)」で、ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。HP・攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、命中率が増加する。気力140以上のとき、防御力・ライジング・スリーサムの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「タイプ強化IV・HP・ダメージ増加(バランス)(照準値)」。
特殊能力編集
- バリアフィールド
- 超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減する(改造段階で強化される)。
サイズ編集
- M
関連機体編集
- メラフディン
- データおよび動力源供給元の機体。