差分
→「無双」状態に持ち込むには?
:[[精神コマンド]]「鉄壁」を使って、ダメージ率を減らす。SPによる使用回数の制約があるが、資金を使わずに高い防御効果を得られるのが最大の利点。
:[[精神コマンド]]「鉄壁」を使って、ダメージ率を減らす。SPによる使用回数の制約があるが、資金を使わずに高い防御効果を得られるのが最大の利点。
;[[強化パーツ]]で長所を伸ばす
;[[強化パーツ]]で長所を伸ばす
:回避率に優れたユニットとパイロットなら「[[ハイパージャマー]]」で[[分身]]を得る。装甲値が優れたユニットなら「[[バリア|無属性バリア]]」により完全防御できる。資金を使わずに済み、恒久的に有効なのが魅力。D以後の殆どの作品では、不要になってきたら売却して資金にすることもできる。
:前述した運動性や装甲を上乗せするのはもちろん、回避率に優れたユニットとパイロットなら「[[ハイパージャマー]]」で[[分身]]を得る、装甲値が優れたユニットなら「[[バリア|無属性バリア]]」により完全防御できる。資金を使わずに済み、恒久的に有効なのが魅力。D以後の殆どの作品では、不要になってきたら売却して資金にすることもできる。
;[[底力]]を覚える
;[[底力]]を覚える
:技能レベルが上がり、HPが低くなるごとに回避と装甲の補正値が高くなる。パイロットの防御力や機体の装甲を強化するほど、その補正能力も大きくなる。
:技能レベルが上がり、HPが低くなるごとに回避と装甲の補正値が高くなる。パイロットの防御力や機体の装甲を強化するほど、その補正能力も大きくなる。