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:唯一の近接戦闘用の実体剣。
 
:唯一の近接戦闘用の実体剣。
 
;ガイダンスマイン
 
;ガイダンスマイン
:'''射程3~7のP武器'''。両脚部に3連装で装備された地中潜航弾で、相手の間近から現れてぶつかる。味方機体の武器としてはシリーズ全体を見ても破格の長射程を誇るP武器であるが、地上の敵以外には使えない。…のだが、[[強化パーツ]]で適応を補えれば'''全ての地形に使えてしまう'''(空中や宇宙空間でも、土を撒き散らして空間から現れる)。これのおかげで低い移動力が全くといっていいほどデメリットになっておらず、他のフレームが不要になる最大の要因となっている。
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:'''射程3~7のP武器'''。バックパックに3連装で装備された地中潜航弾で、先端のドリルとレーザーで地中を掘り進み、相手の間近から現れてぶつかる。味方機体の武器としてはシリーズ全体を見ても破格の長射程を誇るP武器であるが、地上の敵以外には使えない…のだが、[[強化パーツ]]で適応を補えれば'''全ての地形に使えてしまう'''(空中や宇宙空間でも、土を撒き散らして空間から現れる)。これのおかげで低い移動力が全くといっていいほどデメリットになっておらず、他のフレームが不要になる最大の要因となっている。
 
;三連ミサイルランチャー
 
;三連ミサイルランチャー
:両肩に3連装で装備されたミサイルランチャー。
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:両肩にそれぞれ3連装で装備されたミサイルランチャー。
 
;六連ガトリングビームガン
 
;六連ガトリングビームガン
 
:携帯する6連装の実弾・ビーム両方のガトリング砲。ガイダンスマイン程ではないがP武器としては射程が長く、近距離にも使えるために、砲撃機体によくある「接近されると無力化される」といった弱点を持たない。弾数制にして、同時にENも消費するというシリーズ全体を通しても珍しい同時消費タイプである<ref>他には『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[スーパーガンダム]]のロングライフルがある。</ref>。似たような実弾・ビーム複合武器は他にもあるが、システム面でも反映されたのは本武装のみ。
 
:携帯する6連装の実弾・ビーム両方のガトリング砲。ガイダンスマイン程ではないがP武器としては射程が長く、近距離にも使えるために、砲撃機体によくある「接近されると無力化される」といった弱点を持たない。弾数制にして、同時にENも消費するというシリーズ全体を通しても珍しい同時消費タイプである<ref>他には『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[スーパーガンダム]]のロングライフルがある。</ref>。似たような実弾・ビーム複合武器は他にもあるが、システム面でも反映されたのは本武装のみ。
 
:ちなみに'''「六連」とついているが、グラフィックはどう見ても五連'''。
 
:ちなみに'''「六連」とついているが、グラフィックはどう見ても五連'''。
 
;ロングレンジプラズマカノン
 
;ロングレンジプラズマカノン
:両肩に装備されたプラズマ砲。射程は全フレーム1で、威力も最強のフレームを除けば最高。
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:両肩に装備されたプラズマ砲。全フレーム中トップの射程で、威力も最強のフレームを除けば最高。
 
:消費ENは50と重ためだが、射程が長く援護に参加しやすいというメリットを考えれば妥当かも知れない。
 
:消費ENは50と重ためだが、射程が長く援護に参加しやすいというメリットを考えれば妥当かも知れない。
 
:幸い、エクサランスにはEN回復が付いているので使用回数の確保は容易。
 
:幸い、エクサランスにはEN回復が付いているので使用回数の確保は容易。