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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
 
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:初登場作品。そこそこの射程と変形による移動力の高さで援護要員として役に立つ。改造段階が高く設定されているため、フル[[改造]]すれば攻撃力は[[真ゲッター1]]に並ぶ高さになる。……が、それは1周目までで、2周目以降になって改造段階のリミットが解除されると差は大きくなる。
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:初登場作品。そこそこの射程と変形による移動力の高さで援護要員として役に立つ。飛行形態でも主武装のミサイルが使用可能。改造段階が高く設定されているため、フル[[改造]]すれば攻撃力は[[真ゲッター1]]に並ぶ高さになる。……が、それは1周目までで、2周目以降になって改造段階のリミットが解除されると差は大きくなる。
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:通常形態と飛行ロボ形態が登場。
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== 装備・機能 ==
 
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:脚部に内蔵されたナイフを取り出して斬りつける。
 
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:[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。
 
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:飛行ロボ形態時。[[飛行]]可能。
 
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』のみ(システム面での変形はオミットさせており(飛行形態は戦闘アニメの演出のみ)、常に人型形態での運用となっている為)。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではシステム面での変形はオミットされており(飛行形態は戦闘アニメの演出のみ)、常に人型形態での運用となっている為、[[飛行]]可能。
  
 
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==余談==
 
==余談==
*PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』にも登場。唯一の単体可変ユニットで空陸問わず戦えるが、後半の武装追加までやや火力不足。飛行形態では更に火力が低いが、デフォルトパイロットのランバードが「補修」(パイロット依存の範囲[[修理装置]]のようなもの)技能持ちなので[[メタス]]のような運用が出来る。
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*PSソフト『[[ゲッターロボ大決戦!]]』には『[[ゲッターロボ號]]』名義で登場。唯一の単体可変ユニットで空陸問わず戦えるが、後半の武装追加までやや火力不足。飛行形態では更に火力が低いが、デフォルトパイロットのランバードが「補修」(パイロット依存の範囲[[修理装置]]のようなもの)技能持ちなので[[メタス]]のような運用が出来る。
  
 
==商品情報==
 
==商品情報==

2022年10月2日 (日) 19:02時点における最新版

ステルバーは『真ゲッターロボ 世界最後の日』の登場メカ

ステルバー
外国語表記 Stelber
登場作品

ゲッターロボシリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦D
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 スーパーロボット
乗員人数 1名
主なパイロット シュワルツ
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概要編集

元々は漫画版ゲッターロボ號』に登場したロボットで、そちらでは「ステルバーα04」という名称。終盤では量産されている。

アメリカ陸軍、第86師団所属、独立航空騎兵隊スーパーロボット。巨大ステルス戦闘機とロボット形態の2タイプに変形可能。原作では操縦担当と攻撃担当の2人乗りだが、『世界最後の日』では1人乗り。テキサスマックと同じくアメリカ代表のロボット。

顔面は人間のそれを模しており、顔をしかめたり歯を食いしばったりと意外に表情豊かである(口内には歯はもとより、舌らしきパーツまで確認できる)。口部は変形時にはカバーで覆われる。

漫画版、OVA共において、ステルボンバー(Stelbomber)という、機体の大型化及び重武装型の後継機も存在する。

登場作品と操縦者編集

Zシリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
本作ではコクボウガーと同じく数少ない軍所属のスーパーロボット。本作では暗黒大陸の調査目的で連邦から派遣されてくるため、暗黒大陸の外で開発されているのだが、なぜか暗黒大陸に上記のステルボンバーが存在している。
戦闘面では攻撃力はそこそこだが高い装甲値と運動性を誇り、カスタムボーナスとシュワルツのエースボーナスを合わせるとさらに移動力も高まるため、ある程度リアルロボットのような使い方も出来る。
殆どの武装が弾数制なのでBセーブなどと相性が良く、援護要員に起用するとかなり使い勝手が良い。タワー離脱時にスーパーロボット総攻撃を受け継ぐことになる。システム面での変形はオミットさせており(飛行形態は戦闘アニメの演出のみ)、常に人型形態での運用となる。

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦D
初登場作品。そこそこの射程と変形による移動力の高さで援護要員として役に立つ。飛行形態でも主武装のミサイルが使用可能。改造段階が高く設定されているため、フル改造すれば攻撃力は真ゲッター1に並ぶ高さになる。……が、それは1周目までで、2周目以降になって改造段階のリミットが解除されると差は大きくなる。

単独作品編集

スーパーロボット大戦Card Chronicle
通常形態と飛行ロボ形態が登場。
スーパーロボット大戦30
ミッション「南米戦線」にて、マップアイコンのみの登場。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

武装編集

ガトリング砲
手首に内蔵された機関砲。
ナイフ
脚部に内蔵されたナイフを取り出して斬りつける。
D』ではコンボ武器。
マシンガン
手持ち式の実体弾マシンガン。
『第2次Z』では後述の総攻撃でのみ使用。
ミサイル
翼部分からミサイルを発射。
『第2次Z』では使用時に飛行形態に変形する演出がある。

召喚攻撃編集

スーパーロボット総攻撃
各国のスーパーロボットと同時攻撃する。なお、このスーパーロボットたちはもともとタワーに所属していたロボット達で、タワー離脱後はシュワルツが指揮を取ることに。

特殊能力編集

剣装備、銃装備
切り払い撃ち落としを発動。
変形
戦闘機形態に変形可能。『D』のみ。

移動タイプ編集

飛行ロボ形態時。飛行可能。
第2次Z再世篇』ではシステム面での変形はオミットされており(飛行形態は戦闘アニメの演出のみ)、常に人型形態での運用となっている為、飛行可能。

サイズ編集

L

カスタムボーナス編集

「移動力+1 運動性+40」
再世篇のフル改造時の固有ボーナス。運動性の上昇ボーナスがやたらに高く、リアル系も真っ青な回避率を誇る。Lサイズとパイロットの回避値が低めなので相殺されている感が強いのが惜しまれるが、それでもスーパーロボットにしては破格である。

機体BGM編集

「HEATS」

関連機体編集

UAV・ステルバー
ゲッターロボ アーク』に登場。ステルバーのデータを元に開発された遠隔操作型の量産機

余談編集

  • PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』には『ゲッターロボ號』名義で登場。唯一の単体可変ユニットで空陸問わず戦えるが、後半の武装追加までやや火力不足。飛行形態では更に火力が低いが、デフォルトパイロットのランバードが「補修」(パイロット依存の範囲修理装置のようなもの)技能持ちなのでメタスのような運用が出来る。

商品情報編集