「ポジショニング」の版間の差分
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。 | 初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。 | ||
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− | | 5% || 10% | + | | 3機 || 5% || 10% |
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− | | 10% || 15% | + | | 4機 || 10% || 15% |
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:初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。 | :初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。 | ||
− | == | + | == 類似要素 == |
;[[無頼 (特殊技能)|無頼]] | ;[[無頼 (特殊技能)|無頼]] | ||
− | :『[[NEO]] | + | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』および『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用されているスキルで、プレースメント補正の類似システムである「包囲システム」の被包囲効果をキャンセルできる。 |
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[[Category:特殊技能]] | [[Category:特殊技能]] |
2021年9月27日 (月) 21:48時点における最新版
ポジショニングは、特殊技能のひとつ。
概要編集
プレースメント参加時の補正効果を引き上げ、更に敵からのプレースメントを無効化するという効果を持つ。技能レベルは無し。
初出は『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』。
効果編集
隣接数 | 通常 | ポジショニングあり |
---|---|---|
1機 | 効果なし | 5% |
2機 | 5% | 10% |
3機 | 5% | 10% |
4機 | 10% | 15% |
採用作品編集
Zシリーズ編集
- 第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
- 初登場作品。習得に必要ポイントはPP300。
主なパイロット編集
Zシリーズ編集
- デュオ・マックスウェル
- 初期技能として所持。本来の乗機では射程の関係で効果補正を活用しきれない。
- ニコラス・バセロン
- 初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。