「フォーンファルシア」の版間の差分
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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+ | :仲間に加わる頃にはアセム親子に合体技やら凶悪な武装が追加されるため影が薄いが、十分一線をはれる性能。運用するならストーリー中でもフラムとの絡みがあり、武器の射程も噛み合う[[法術士ニュー]]と組ませるのも悪くないだろう。加入の遅さがネックである。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
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+ | 『BX』では、作中の戦闘シーンで頻繁に使用されたフォーンファルシアバトンとビットのみが採用され、本体の固定武装等は一律未採用。 | ||
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:両手に搭載されたヴェイガン製MS特有の固定武装。 | :両手に搭載されたヴェイガン製MS特有の固定武装。 | ||
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+ | :フォーンファルシアの新規武装。バトンの先端にビットと同形状の発射口を取り付けたマルチウエポン。格闘戦用の鞭状ビームと射撃用の散弾状ビームを発生する他、[[ビームライフル]]としても使用できる。ウィップで自身を囲うことで防御兵器としても機能するなど非常に用途が広い。 | ||
+ | :『BX』で採用され、複数の攻撃パターンが採用されている。この名義では散弾状ビームを放つ。 | ||
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− | : | + | :花状の遠隔誘導ビーム砲で、原型機同様実体のある従来式ビット。全5基。使用しない時は頭部のマフラー型ユニットに格納している。後述するが、バトンとの連携で大出力のビームを放つことができる。小型ながら出力は高く、集中連射で[[ガンダムAGE-FX]]のCファンネルビームバリアをも突破していた。 |
− | + | :この事を反映してか、『BX』では「バリア貫通」「サイズ補正無視」を両方備えるため、ボス各の敵には下記のバトン(強)よりダメージが出るケースが多い。 | |
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+ | :『BX』ではビットとの連携攻撃がこの名義で登録されている。ビットを円形に配置し五芒星状のビームフィールドを形成、そこにバトンのビームを打ち込む事で大出力のビームを発射。更にビットを射出して追撃、[[オールレンジ攻撃]]をかける。 | ||
+ | :味方時には[[フラム・ナラ|フラム]]のイメージが直接攻撃しているような[[トドメ演出]]が用意されているが、これを含めてフラムの[[カットイン]]が都合4回も入り、作中の攻撃シーンを完全再現するという謎の力の入れようになっている。 | ||
+ | :ビットとの連携攻撃なのに、どういうわけかビットにはある「サイズ補正無視」と「バリア貫通」が削除されている為、ボス格にはビットにダメージで劣るという逆転現象が起きてしまう。フラムに「サイズ補正無視」のスキルを付与していない場合はボス戦では注意が必要。 | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
;VS[[ジェノアスOカスタム]] | ;VS[[ジェノアスOカスタム]] | ||
− | : | + | :第48話。ディグマゼノン砲発射が迫る中、辛くもジョナサン・ギスターブ(SRW未登場)の[[クランシェ]]を撃破するも[[オブライト・ローレイン]]のジェノアスが立ちはだかる。双方互角の格闘戦は熾烈を極め、相討ちとなった。ほどなくして発射されたディグマゼノン砲が双方を呑み込んでいった。 |
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
− | ;ファルシア | + | ;[[GUNDAM:ファルシア|ファルシア]](SRW未登場) |
− | : | + | :第1部・フリット編にて、[[ユリン・ルシェル|ユリン]]の搭乗していた原型機。 |
;フォーンファルシアP、フォーンファルシアX | ;フォーンファルシアP、フォーンファルシアX | ||
− | : | + | :[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]版で登場したフォーンファルシアのカラーバリエーション。 |
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | *武器が「バトン」、リボン状のウィップ、さらにビットを組み合わせて五芒星を描いて砲撃、という戦闘スタイルから、ファンの間では[[メルヴェーユ|魔法少女]] | + | *武器が「バトン」、リボン状のウィップ、さらにビットを組み合わせて五芒星を描いて砲撃、という戦闘スタイルから、ファンの間では'''[[パイロット]]の[[フラム・ナラ]]と共に[[メルヴェーユ|魔法少女]]扱いされる事も'''。 |
− | ** | + | **そして何の因果か、パイロットのフラムは『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』において、[[法術士ニュー|本物の魔法使い]]と深い関わりを持つ事になる。 |
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+ | == 脚注 == | ||
+ | <references /> | ||
== 資料リンク == | == 資料リンク == |
2022年12月15日 (木) 12:09時点における最新版
フォーンファルシアは『機動戦士ガンダムAGE』の登場メカ。
フォーンファルシア | |
---|---|
外国語表記 | Fawn Farsia[1] |
登場作品 | |
デザイン | 石垣純哉 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦BX |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | モビルスーツ |
型式番号 | xvb-fnc |
全高 | 16.2 m |
重量 | 29.9 t |
開発 | ヴェイガン |
所属 | ヴェイガン |
パイロット | フラム・ナラ |
概要編集
Xラウンダー専用機として開発された、ファルシア(SRW未登場)の発展機。原型機がファルシアベースと言う補助装置を要するモビルスーツだったのに対し、正規訓練を受けたパイロットが乗る都合上か補助装置は廃され、単独での運用が可能となっている。
原型機共々、通常のヴェイガンモビルスーツと比べ二回りほど小柄で、外見自体は先の補助装置の有無と武装の追加、踵の形状[2]とカラーリングのピンクの濃さ以外に違いはない(フォーンファルシアの方が薄い)。機体性能自体は底上げされているようで、ガンダムとも渡り合うほどの性能を持っている。
ラ・グラミス攻防戦においてオブライト・ローレインのジェノアスOカスタムと相打ちになり、ディグマゼノン砲の照射に飲まれ消滅する。
登場作品と操縦者編集
携帯機シリーズ編集
- スーパーロボット大戦BX
- 初登場作品。小説版の要素がアレンジされて拾われており、パイロットであるフラムが撤退を伝えるために、この機体に乗って現れ、忘れられない過去を思い出したフリットを激怒させた。
- 隠し要素の条件を満たしていると、ガンダムレギルスやギラーガ改と共に自軍に加入する。
- 気力が上がらないと武装も貧弱な上バリアも張れないが、フラムが「気迫」を使えるため問題にならない。武器の追加効果のせいで最強武器より次点のビットの方が火力がでるケースがあるという逆転現象が起こりやすいので少々クセがある。
- 仲間に加わる頃にはアセム親子に合体技やら凶悪な武装が追加されるため影が薄いが、十分一線をはれる性能。運用するならストーリー中でもフラムとの絡みがあり、武器の射程も噛み合う法術士ニューと組ませるのも悪くないだろう。加入の遅さがネックである。
装備・機能編集
武装・必殺武器編集
武装編集
『BX』では、作中の戦闘シーンで頻繁に使用されたフォーンファルシアバトンとビットのみが採用され、本体の固定武装等は一律未採用。
- ビームバルカン
- 両手に搭載されたヴェイガン製MS特有の固定武装。
- ビームサーベル
- ビームバルカン発射口から発生する。
- フォーンファルシアソード
- 背中に装備された実体剣。
- 拡散ビーム砲
- 胸部に装備されている固定武装。
- フォーンファルシアバトン
- フォーンファルシアの新規武装。バトンの先端にビットと同形状の発射口を取り付けたマルチウエポン。格闘戦用の鞭状ビームと射撃用の散弾状ビームを発生する他、ビームライフルとしても使用できる。ウィップで自身を囲うことで防御兵器としても機能するなど非常に用途が広い。
- 『BX』で採用され、複数の攻撃パターンが採用されている。この名義では散弾状ビームを放つ。
- フォーンファルシアバトン(ウィップ)
- 格闘戦用の鞭状ビーム。
- フォーンファルシアビット
- 花状の遠隔誘導ビーム砲で、原型機同様実体のある従来式ビット。全5基。使用しない時は頭部のマフラー型ユニットに格納している。後述するが、バトンとの連携で大出力のビームを放つことができる。小型ながら出力は高く、集中連射でガンダムAGE-FXのCファンネルビームバリアをも突破していた。
- この事を反映してか、『BX』では「バリア貫通」「サイズ補正無視」を両方備えるため、ボス各の敵には下記のバトン(強)よりダメージが出るケースが多い。
必殺技編集
- フォーンファルシアバトン(強)
- 『BX』ではビットとの連携攻撃がこの名義で登録されている。ビットを円形に配置し五芒星状のビームフィールドを形成、そこにバトンのビームを打ち込む事で大出力のビームを発射。更にビットを射出して追撃、オールレンジ攻撃をかける。
- 味方時にはフラムのイメージが直接攻撃しているようなトドメ演出が用意されているが、これを含めてフラムのカットインが都合4回も入り、作中の攻撃シーンを完全再現するという謎の力の入れようになっている。
- ビットとの連携攻撃なのに、どういうわけかビットにはある「サイズ補正無視」と「バリア貫通」が削除されている為、ボス格にはビットにダメージで劣るという逆転現象が起きてしまう。フラムに「サイズ補正無視」のスキルを付与していない場合はボス戦では注意が必要。
特殊能力編集
移動タイプ編集
サイズ編集
- M
機体ボーナス編集
- BX
-
- 初期段階:射撃武器+100 資金+10% 地形適応:宇A
- 第二段階:射撃武器+150 資金+15% 地形適応:宇A
- 第三段階:射撃武器+200 資金+20% 地形適応:宇S
- 最終段階:射撃武器+300 資金+30% 地形適応:宇S スペック低下無効
対決・名場面編集
- VSジェノアスOカスタム
- 第48話。ディグマゼノン砲発射が迫る中、辛くもジョナサン・ギスターブ(SRW未登場)のクランシェを撃破するもオブライト・ローレインのジェノアスが立ちはだかる。双方互角の格闘戦は熾烈を極め、相討ちとなった。ほどなくして発射されたディグマゼノン砲が双方を呑み込んでいった。