「巨大ランカ」の版間の差分

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== 巨大ランカ(Giant Ranka) ==
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*[[登場作品]][[マクロスF]]
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| 登場作品 = [[マクロスシリーズ]]
*実体:光学映像
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*全長:1500 m以上(推定)
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バジュラ本星にフォールドした[[マクロス・フロンティア船団]]に現れた巨大な[[ランカ・リー]]。彼女本人でないことははっきりしているが、その場に居合わせた[[早乙女アルト]]にはランカの心が深く沈んでいることに気付かず、船団も[[バジュラ]]の仕業として攻撃を仕掛けた。しかし、その正体は[[バトル・ギャラクシー]]に投影された幻影のものである。
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| 分類 = 光学映像
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| 全長 = 1500m以上(推定)
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'''巨大ランカ'''は『[[マクロスF]]』に登場する映像。
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== 概要 ==
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[[バジュラ本星]]にフォールドした[[マクロス・フロンティア船団]]の前に現れた巨大な[[ランカ・リー]]。彼女本人でない事ははっきりしているが、その場に居合わせた[[早乙女アルト]]にはランカの心が深く沈んでいる事に気付かず、船団も[[バジュラ]]の仕業として攻撃を仕掛けた。しかし、[[バトル・フロンティア]]のマクロスキャノンを受けて暴かれたその正体は[[バトル・ギャラクシー]]に投影された光学映像であった。
  
悲しげな「アイモ」を響かせるその姿はランカの気持ちをそのまま投影しているようである。
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本人のプロフィールとその経緯については[[ランカ・リー]]の頁を参照。
 
 
本人のプロフィールとその経緯については[[ランカ・リー]]参照。
 
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
幻影がユニットとして登場するとほとんどの攻撃が腹や胸に当たる上にトドメ演出で'''真っ二つになったり穴が開いたり(しかも中にランカがいるにもかかわらず)する'''など衝撃(と一部に笑撃)をプレイヤーに与える。
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ランカの幻影がユニットとして登場すると、殆どの攻撃が腹や胸に当たる上に、[[トドメ演出]]で'''(中に本物のランカがいるにもかかわらず)真っ二つになったり、穴が開いたりする'''など衝撃(と一部に笑撃)をプレイヤーに与える。その様子は'''スタイリッシュ帝王切開'''とも…。
  
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
:終盤ではL同様幻影が敵として出現(戦闘ボイスは無し)。今回は[[マップ兵器]]版はない。やはり外見はまんまで原作通りなのだが、動かない上にメッセージウインドウから下のグラフィック(足の部分)がないため、敵が回避するか飛ばされる演出が入るか、[[グレンラガン]]のバーストスピニングパンチのように大きくカメラが引く武器だと、非常にシュールな光景が見られる。なお、一番シュールなのは[[ボスボロット]]の「必殺くろがね五人衆」。ちなみに今回はWのZマスター風の表現ではなく頭部に透明のユニットアイコンがある扱い。分かりにくいためか攻撃する頭部の位置のマス目は点滅して示される。
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:終盤では『L』同様、ランカの幻影が敵として出現(戦闘ボイスは無し)。本作では『W』のZマスター風の表現ではなく、頭部に透明のユニットアイコンがある扱い<ref>分かりにくいためか、攻撃対象になる頭部の位置のマス目は点滅して表示される。</ref>。なお、本作では[[マップ兵器]]は無い。
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:やはり外見は原作通りなのだが、動かない上にメッセージウインドウから下のグラフィック(足の部分)が無いため、敵が回避するか飛ばされる演出が入るか、[[グレンラガン]][[召喚攻撃]]「時空烈断バーストスピニングパンチ」のように大きくカメラが引く武器だと、非常にシュールな光景が見られる<ref>なお、一番シュールな光景になるのは[[ボスボロット]]の[[召喚攻撃]]「必殺くろがね五人衆」。</ref>。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦L]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
:共通ルート第38話「トゥルー・ビギン」にて、幻影がボス兼背景として登場(マップ上の表現はWの[[Zマスター]]と全く同じであるため、プレイヤーからは'''Zランカー'''とネタにされた事も)。武装は「バジュラ総攻撃」で[[マップ兵器]]版も備えている。外見はまんま「巨大なランカ」で原作通りなのだが、その大きさ故か、ステータス画面の一部(パイロット能力画面や武器性能画面)でものの見事に'''顔だけ見切れている'''(=首から上が映っていない)ため非常に不気味。しかもスカートが常に揺れていて攻撃が当たるとグラフィックがブレるため初見ではバグと勘違いしやすい。
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:初登場作品。「ランカ・リー」表記。共通ルート第38話「トゥルー・ビギン」にて、ランカの幻影がボス兼背景として登場。マップ上の表現は『[[スーパーロボット大戦W|W]]』の[[Zマスター]]と全く同じであるため、プレイヤーからは'''Zランカー'''とネタにされた事も。
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:外見はまんま「巨大なランカ」で原作通りなのだが、その大きさ故か、ステータス画面の一部(パイロット能力画面や武器性能画面)でものの見事に'''顔だけ見切れている(=首から上が映っていない)'''ため非常に不気味。また、スカートが常に揺れていて攻撃が当たるとグラフィックがブレるため、初見では[[バグ (ゲーム)|バグ]]と勘違いしやすい。
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== 装備・機能 ==
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;バジュラ総攻撃/バジュラ一斉攻撃
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:[[バジュラ (大型)|バジュラ]]の群れを呼び出して一斉掃射を行う。『L』ではMAP兵器版も所持。『第2次Z再世篇』では「バジュラ一斉攻撃」名義で通常版のみだが、気力低下の追加効果がある。
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:[[飛行]]可能。
  
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:[[バトル・ギャラクシー|幻影の正体]]のサイズが3Lだからか。
  
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
射撃・命中・防御に優れ、中身がバトル・ギャラクシーとはいえ、攻撃面に限ればブレラをも上回る。一方再世篇では命中が高いくらいで目立って強い部分はない。
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[[射撃 (能力)|射撃]]・[[命中#命中(能力)|命中]]・[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]に優れ、中身がバトル・ギャラクシーとはいえ、攻撃面に限れば[[ブレラ・スターン|ブレラ]]をも上回る。一方、『第2次Z再世篇』では命中が高いくらいで目立って強い部分は無い。
  
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[根性]]、[[努力]]、[[幸運]]、[[応援]]、[[祝福]]、[[愛]]<br/>見事なまでにサポート系のラインナップで、ランカの性格をよく反映したものとなっている(根性と努力はどちらかといえばシェリルの方が似合うと思われるが)。幸運は『超時空シンデレラ』、愛はマクロスシリーズの根幹の一つの恋愛ないし中の人の名前からか。
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:'''[[根性]]、[[努力]]、[[幸運]]、[[応援]]、[[祝福]]、[[愛]]'''
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:見事なまでにサポート系のラインナップで、ランカの[[性格]]をよく反映したものとなっている(「根性」と「努力」は、むしろ[[シェリル・ノーム|シェリル]]の方が似合うと思われるが)。
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:「幸運」はランカの[[異名]]「超時空シンデレラ」に由来し、「愛」は[[マクロスシリーズ]]の根幹の一つの[[三角関係|恋愛]]ないし[[声優:中島愛|中の人の名前]]からか。
  
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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=== [[特殊スキル]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[気力限界突破]]、[[指揮官|指揮]]L4、[[底力]]L7、[[コンボ|アタックコンボ]]L3<br/>底力の伸びが若干遅い以外はバトル・ギャラクシーと同じ。グレイス同様の理由でアタックコンボは死に技能。
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:'''[[気力限界突破]]、[[指揮官|指揮]]L4、[[底力]]L7、[[コンボ|アタックコンボ]]L3'''
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:底力の伸びが若干遅い以外はバトル・ギャラクシーと同じ。[[グレイス・オコナー|グレイス]]と同様の理由で、アタックコンボは死に技能。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
:[[指揮官|指揮]]L4、[[底力]]L3、[[精神耐性]]、[[援護攻撃]]L2<br/>底力のレベルが異様に低く、バジュラに関してもこちらにバサラがいるので大した脅威にならない。
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:'''[[指揮官]]L4、[[底力]]L3、[[精神耐性]]、[[援護攻撃]]L2'''
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:底力のレベルが異様に低く、[[バジュラ]]に関しても、こちらに[[熱気バサラ|バサラ]]がいるので大した脅威にならない。
  
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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== パイロットBGM ==
 
;「アイモ」
 
;「アイモ」
:ランカの代名詞たる楽曲で、幻影出現中は(再世篇では戦闘中も)常にこれが流れる。ただし、バサラの前には無力である。
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:ランカの代名詞たる楽曲で、幻影出現中は(『第2次再世篇』では戦闘中も)常にこれが流れる。ただし、バサラの[[歌]]の前には無力である。また、TV版ではランカの「愛・おぼえていますか」をバックに戦闘しており、シェリルの歌を完全に打ち消してしまっていた。
<!-- == 話題まとめ == -->
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<!-- *[[namazu:ランカ・リー]] (全文検索結果) -->
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== 関連機体 ==
<!-- == 資料リンク == -->
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;[[バトル・ギャラクシー]]
<!-- *[[一覧:ランカ・リー]] -->
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:正体。
{{DEFAULTSORT:きよたい らんか}}
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== 余談 ==
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*劇場版を底本とした[[漫画]]『シェリル ~キス・イン・ザ・ギャラクシー~』でも登場。本作の設定では既にギャラクシーは黒幕であるスルト(SRW未登場)により滅ぼされているので、本当にただのホログラフとしてしか登場しない(出番は2コマのみ)。
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== 脚注 ==
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{{DEFAULTSORT:きよたいらんか}}
 
{{マクロスシリーズ}}
 
{{マクロスシリーズ}}
[[Category:生身ユニット]]
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[[Category:登場メカか行]]
 
[[Category:マクロスシリーズ]]
 
[[Category:マクロスシリーズ]]

2023年7月13日 (木) 14:02時点における最新版

巨大ランカは『マクロスF』に登場する映像。

巨大ランカ
登場作品

マクロスシリーズ

初登場SRW スーパーロボット大戦L
SRWでの分類 機体
パイロット
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スペック
分類 光学映像
全長 1500m以上(推定)
テンプレートを表示

概要編集

バジュラ本星にフォールドしたマクロス・フロンティア船団の前に現れた巨大なランカ・リー。彼女本人でない事ははっきりしているが、その場に居合わせた早乙女アルトにはランカの心が深く沈んでいる事に気付かず、船団もバジュラの仕業として攻撃を仕掛けた。しかし、バトル・フロンティアのマクロスキャノンを受けて暴かれたその正体はバトル・ギャラクシーに投影された光学映像であった。

本人のプロフィールとその経緯についてはランカ・リーの頁を参照。

登場作品と役柄編集

ランカの幻影がユニットとして登場すると、殆どの攻撃が腹や胸に当たる上に、トドメ演出(中に本物のランカがいるにもかかわらず)真っ二つになったり、穴が開いたりするなど衝撃(と一部に笑撃)をプレイヤーに与える。その様子はスタイリッシュ帝王切開とも…。

Zシリーズ編集

第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
終盤では『L』同様、ランカの幻影が敵として出現(戦闘ボイスは無し)。本作では『W』のZマスター風の表現ではなく、頭部に透明のユニットアイコンがある扱い[1]。なお、本作ではマップ兵器は無い。
やはり外見は原作通りなのだが、動かない上にメッセージウインドウから下のグラフィック(足の部分)が無いため、敵が回避するか飛ばされる演出が入るか、グレンラガン召喚攻撃「時空烈断バーストスピニングパンチ」のように大きくカメラが引く武器だと、非常にシュールな光景が見られる[2]

携帯機シリーズ編集

スーパーロボット大戦L
初登場作品。「ランカ・リー」表記。共通ルート第38話「トゥルー・ビギン」にて、ランカの幻影がボス兼背景として登場。マップ上の表現は『W』のZマスターと全く同じであるため、プレイヤーからはZランカーとネタにされた事も。
外見はまんま「巨大なランカ」で原作通りなのだが、その大きさ故か、ステータス画面の一部(パイロット能力画面や武器性能画面)でものの見事に顔だけ見切れている(=首から上が映っていない)ため非常に不気味。また、スカートが常に揺れていて攻撃が当たるとグラフィックがブレるため、初見ではバグと勘違いしやすい。

装備・機能編集

武装・必殺武器編集

召喚攻撃編集

バジュラ総攻撃/バジュラ一斉攻撃
バジュラの群れを呼び出して一斉掃射を行う。『L』ではMAP兵器版も所持。『第2次Z再世篇』では「バジュラ一斉攻撃」名義で通常版のみだが、気力低下の追加効果がある。

移動タイプ編集

飛行可能。

サイズ編集

3L
幻影の正体のサイズが3Lだからか。

パイロットステータス編集

能力値編集

射撃命中防御に優れ、中身がバトル・ギャラクシーとはいえ、攻撃面に限ればブレラをも上回る。一方、『第2次Z再世篇』では命中が高いくらいで目立って強い部分は無い。

精神コマンド編集

第2次Z再世篇
根性努力幸運応援祝福
見事なまでにサポート系のラインナップで、ランカの性格をよく反映したものとなっている(「根性」と「努力」は、むしろシェリルの方が似合うと思われるが)。
「幸運」はランカの異名「超時空シンデレラ」に由来し、「愛」はマクロスシリーズの根幹の一つの恋愛ないし中の人の名前からか。

特殊スキル編集

L
気力限界突破指揮L4、底力L7、アタックコンボL3
底力の伸びが若干遅い以外はバトル・ギャラクシーと同じ。グレイスと同様の理由で、アタックコンボは死に技能。
第2次Z再世篇
指揮官L4、底力L3、精神耐性援護攻撃L2
底力のレベルが異様に低く、バジュラに関しても、こちらにバサラがいるので大した脅威にならない。

パイロットBGM編集

「アイモ」
ランカの代名詞たる楽曲で、幻影出現中は(『第2次再世篇』では戦闘中も)常にこれが流れる。ただし、バサラのの前には無力である。また、TV版ではランカの「愛・おぼえていますか」をバックに戦闘しており、シェリルの歌を完全に打ち消してしまっていた。

関連機体編集

バトル・ギャラクシー
正体。

余談 編集

  • 劇場版を底本とした漫画『シェリル ~キス・イン・ザ・ギャラクシー~』でも登場。本作の設定では既にギャラクシーは黒幕であるスルト(SRW未登場)により滅ぼされているので、本当にただのホログラフとしてしか登場しない(出番は2コマのみ)。

脚注編集

  1. 分かりにくいためか、攻撃対象になる頭部の位置のマス目は点滅して表示される。
  2. なお、一番シュールな光景になるのはボスボロット召喚攻撃「必殺くろがね五人衆」。