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921 バイト追加 、 2014年10月1日 (水) 01:49
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:味方加入後は、任意にこの形態への変形が可能となる。
 
:味方加入後は、任意にこの形態への変形が可能となる。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:
+
:第6章メイン25話-3「邪神ドラゴ」でリュウ・ドルクと共に帰還。同シナリオクリア後に自軍で運用可能となる。
 +
:魔竜王形態同様、NEOで好評だったためか'''「宿命のライバル」がデフォルトの戦闘BGMとして設定されている'''。
 +
:ドルガ・バーストの通常攻撃版が採用されたことで、この形態でも比較的高いダメージを出せるようになった。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
;かみつき
 
;かみつき
:ヒット&アウェイ特性付き。
+
:[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
 +
:OEでは「[[ヒット&アウェイ]]」に「ショック」特性も付いたが、[[陸|地]]の敵に使用できなくなってしまった。
 
;火炎
 
;火炎
 
:ファイア特性付き。
 
:ファイア特性付き。
 +
;ドルガ・バースト/突破
 +
:[[突破攻撃]]。
 +
:NEOでは単にドルガ・バースト表記だった。
 
;ドルガ・バースト
 
;ドルガ・バースト
:[[突破攻撃]]。
+
:OEで通常攻撃版が採用された。「貫通」特性付き。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;[[空]]
+
;[[空]](NEO)
 
:[[飛行]]のみ。
 
:[[飛行]]のみ。
 +
;[[空]]、[[宇宙]](OE)
 +
:
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
;3
+
;NEO
:
+
:3
 +
;OE
 +
:Mまたは3
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
 
;「宿命のライバル」
 
;「宿命のライバル」
 
:敵対時の戦闘BGM。NEOのオリジナル曲だが、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲として扱われている。
 
:敵対時の戦闘BGM。NEOのオリジナル曲だが、実質リュウ・ドルクの専用テーマ曲として扱われている。
 +
:OEでは味方加入時に最初からこの曲が戦闘BGMに設定されている。
 
;「怒りの獣神」
 
;「怒りの獣神」
 
:味方時の戦闘BGM。原作の前期OP曲。
 
:味方時の戦闘BGM。原作の前期OP曲。
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